上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
Sample Output
Yes Yes No
//要求每两个点只有一条路,故而可知n个点只有n-1条边
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1e5+5;
int fa[maxn],mark[maxn];
int findfa(int a)
{
return a == fa[a]? a: fa[a] = findfa(fa[a]);
}
bool join(int a,int b)
{
int x = findfa(a),y = findfa(b);
if(x == y)
return false;
fa[x] = y;
return true;
}
int main()
{
int a,b;
while(~scanf("%d%d",&a,&b))
{
if(a == -1 && b == -1)
break;
if(!a && !b)
{
cout<<"Yes"<<endl;
continue;
}
for(int i = 1; i < maxn; i++)
fa[i] = i;
memset(mark,0,sizeof mark);
join(a,b);
mark[a] = mark[b] = 1;
int n = 1,flag = 1;
while(~scanf("%d %d",&a,&b))
{
if(a == 0 && b == 0)
break;
if(!mark[a]) //如果没有经过的点,则点的总是不必增加
{
n++;
mark[a] = 1;
}
if(!mark[b])
{
n++;
mark[b] = 1;
}
if(join(a,b)) n--; //而且每生成一条边就应该消除一个点
else flag = 0;
}
if(flag == 1 && n == 1) cout<<"Yes"<<endl;
else
cout<<"No"<<endl;
}
return 0;
}
本文介绍了一个算法,用于验证迷宫设计是否满足特定条件:任意两点间仅有唯一路径相连。通过并查集实现,确保每个节点恰好被一条路径连接,且整体形成一棵树。
11万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



