POJ 3026 Borg Maze (BFS+Prim)

本文介绍了一种求解网格中指定点间最短路径的方法,利用BFS预处理距离并结合最小生成树算法,解决了特定条件下最短路径的问题。

题意:

给一个x*y的网格,x,y<50,要遍历其中的N个点(N<100),重复走过的路不算,问最短多长。


分析:

由于重复走过的路不算所以可以用最小生成树。

然后该题又是基于网格求两点最近距离,用BFS预处理出每个点到其他点的最短距离,注意这里处理要把A和S还有空格都看做可以走的地方都要处理,

这里的距离数组用dis[i][j]表示到这一次定的基准点的最短距离,用到方向数组(我当时傻逼了,把方向数组的第二个维度开成4了。。。)

处理完后要更新最后在Prim里的距离。


总结:

手残的地方见代码部分吧。

这一题有坑。。。要gets()


#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<iostream>
using namespace std;

const int Pmaxn=105;
const int Nmaxn=55;
int dir[4][2]={-1,0,0,1,1,0,0,-1}; //第二个维度是2!!!
int map[Nmaxn][Nmaxn];
int dis[Nmaxn][Nmaxn]; //距离,这里的横纵坐标就是网格里面的横纵坐标,因为每一次都是和基准点的距离不代表点和点的距离,开大了memset会T
int v[Nmaxn][Nmaxn];   // map上是否访问过
int ans[Pmaxn][Pmaxn];
char p[Nmaxn];
int x,y; //x-行 y-列
int t;
int cnt;
struct ali
{
    int x,y;
}A[Pmaxn];
int st;
queue<ali> q;


void bfs(int start)
{
    q.push(A[start]);
    /*for(int i=0;i<=x+1;i++)
    {
        for(int j=0;j<=y+1;j++)
        {
            v[i][j]=0;
            dis[i][j]=0;
        }
    }*/
    memset(dis,0,sizeof(dis));
    memset(v,0,sizeof(v));
    v[A[start].x][A[start].y]=1;//第一个标记入队的点
    while(!q.empty())
    {
        ali top=q.front();
        q.pop();
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            int tx,ty;

            tx=top.x+dir[i][0];
            ty=top.y+dir[i][1];
            if(map[tx][ty]!=1 && !v[tx][ty])
            {
                dis[tx][ty]=dis[top.x][top.y]+1;
                v[tx][ty]=1;
                ali newer;
                newer.x=tx;
                newer.y=ty;
                q.push(newer);
            }
        }
    }
    for(int i=1;i<cnt;i++)
    {
       if(dis[A[i].x][A[i].y])//因为这一题保证了每一个点都会到达,但是如果有的点不能到达,因为之前初始化是距离0,这里加判断看能不能到达,不能就是inf
       {
           ans[start][i]=dis[A[i].x][A[i].y];
       }
    }
    ans[start][start]=0;
}
const int inf=0x3f3f3f3f;
int lowcost[Pmaxn],closest[Pmaxn];
int res=0;
void prim(int s)
{
    int midis,mione;
    int i,j;
    res=0;
    for(i=1;i<cnt;i++)
    {
        lowcost[i]=ans[s][i];
        closest[i]=s;
    }
    //cout<<" cnt= "<<cnt<<endl;
    for(i=1;i<cnt;i++)
    {
        midis=inf;
        for(j=1;j<cnt;j++)
        {
            if(lowcost[j]&&midis>lowcost[j])
            {
                midis=lowcost[j];
                mione=j;
            }
        }//minone的处理是在一轮循环后找到最大值才定,这里括号加错了。。。找了好久。
            res+=lowcost[mione];
            //cout<<A[mione].x<<" "<<A[mione].y<<" "<<lowcost[mione]<<endl;
            lowcost[mione]=0;//表示已经加入树

        for(j=1;j<cnt;j++)
        {
            if(lowcost[j]>ans[j][mione] && lowcost[j])
            {
                lowcost[j]=ans[j][mione];
                closest[j]=mione;
            }
        }
    }
}



int main()
{
    //freopen("in","r",stdin);
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        scanf("%d %d",&y,&x);
        int i,j;
        cnt=1;
        memset(ans,0x3f,sizeof(ans));
        for(i=0;i<=x+1;i++)
            map[i][0]=map[i][y+1]=1;
        for(i=0;i<=y+1;i++)
            map[0][i]=map[x+1][i]=1;
        gets(p);//cout<<p;
        for(i=1;i<=x;i++)
        {
            gets(p);//cout<<p;
            for(j=1;j<=y;j++)
            {
                if(p[j-1]=='S' || p[j-1]=='A')//这里的j要-1
                {
                    if(p[j-1]=='S') st=cnt;
                    map[i][j]=2;
                    A[cnt].x=i;
                    A[cnt].y=j;
                    cnt++;
                }
                else if(p[j-1]==' ')
                    map[i][j]=0;
                else if(p[j-1]=='#')
                    map[i][j]=1;
                    //printf("map[%d][%d]=%d \n",i,j,map[i][j]);
            }
            //cout<<endl;
        }
       /*for(i=0;i<=x+1;i++)
        {
            for(j=0;j<=y+1;j++)
              cout<<map[i][j];
              cout<<endl;
        }*/

        for(i=1;i<cnt;i++)
        {
            //cout<<i<<endl;
            bfs(i);
        }
        /*for(i=1;i<cnt;i++)
        {
            for(j=1;j<cnt;j++)
              cout<<A[i].x<<" "<<A[i].y<<" "<<A[j].x<<" "<<A[j].y<<" "<<ans[i][j]<<endl;
              cout<<endl;
        }*/
        prim(st);//第一次非常神奇的我居然没有调用这个函数。。。Orz
        printf("%d\n",res);
    }
return 0;
}


下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值