常见设计模式的解析和实现(C++)之十四-Command模式
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作.
UML结构图:
解析:
Comnand模式的思想是把命令封装在一个类中,就是这里的Command基类,同时把接收对象也封装在一个类中就是这里的Receiver类中,由调用这个命令的类也就是这里的Invoker类来调用.其实,如果弄清楚了Command模式的原理,就会发现其实它和注册回调函数的原理是很相似的,而在面向过程的设计中的回调函数其实和这里的Command类的作用是一致的.采用Command模式解耦了命令的发出者和命令的执行者.
实现:
1)Command.h
/********************************************************************
created: 2006/08/04
filename: Command.h
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Command模式的演示代码
*********************************************************************/

#ifndef COMMAND_H
#define
COMMAND_H

class
Command
{
public:
virtual ~Command() {}
virtual void Execute() = 0;
}
;
class
Receiver
{
public:
void Action();
}
;
class
Invoker
{
public:
Invoker(Command *pCommand);
~Invoker();
void Invoke();
private:
Command *m_pCommand;
}
;
class
ConcreateComand
:
public
Command
{
public:
ConcreateComand(Receiver* pReceiver);
virtual ~ConcreateComand();
virtual void Execute();
private:
Receiver* m_pReceiver;
}
;
#endif
2)Command.cpp
/********************************************************************
created: 2006/08/04
filename: Command.cpp
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Command模式的演示代码
*********************************************************************/

#include
"
Command.h
"
#include
<
iostream
>

void
Receiver::Action()
{
std::cout << "Receiver Action/n";
}

Invoker::Invoker(Command
*
pCommand)
: m_pCommand(pCommand)
{
}

Invoker::
~
Invoker()
{
delete m_pCommand;
m_pCommand = NULL;
}

void
Invoker::Invoke()
{
if (NULL != m_pCommand)
{
m_pCommand->Execute();
}
}

ConcreateComand::ConcreateComand(Receiver
*
pReceiver)
: m_pReceiver(pReceiver)
{
}

ConcreateComand::
~
ConcreateComand()
{
delete m_pReceiver;
m_pReceiver = NULL;
}

void
ConcreateComand::Execute()
{
if (NULL != m_pReceiver)
{
m_pReceiver->Action();
}
std::cout << "Execute by ConcreateComand/n";
}
3)Main.cpp
/********************************************************************
created: 2006/08/04
filename: main.cpp
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Command模式的测试代码
*********************************************************************/
#include "Command.h"
#include <stdlib.h>
int main()
{
Receiver* pReceiver = new Receiver();
Command* pCommand = new ConcreateComand(pReceiver);
Invoker* pInvoker = new Invoker(pCommand);
pInvoker->Invoke();
delete pInvoker;
system("pause");
return 0;
}
本文详细解析了Command模式在C++中的应用,包括其作用、UML结构图以及具体实现代码。通过实例展示了如何使用Command模式解耦命令的发出者和执行者,实现了命令的参数化、排队、日志记录以及可撤销操作。

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