Java设计模式-03-工厂方法模式

工厂方法模式是一种设计模式,它允许在子类中定义对象实例化过程,从而隔离了具体产品类的创建。该模式包含抽象产品、具体产品、抽象工厂和具体工厂四个角色。在客户端代码中,通过具体工厂类来创建所需的产品对象,实现了开闭原则,易于扩展。然而,这也可能导致系统类的数量增加,增加理解和维护的复杂度。

工厂方法模式

模式概述

定义:
定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类

结构与实现

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  • 抽象产品 Product
  • 具体产品 ConcreteProduct
  • 抽象工厂 Factory
  • 具体工厂 ConcreteFactory

抽象工厂类(接口):

public interface Factory{
    public Product factoryMethod();
}

具体工厂类:

public class ConcreteFactory implements Factory{
    public Product factoryMethod(){
        return new ConcreteProduct();
    }
}

客户端类:

public class Client{
    public static void main(String args[]){
        Factory factory;
        factory = new ConcreteFactory(); //可通过配置文件和反射机制实现
        Product product;
        product = factory.factoryMethod();
    }
}

模式应用实例

见DesignPattern项目文件-FactoryMethodPattern包

模式优/缺点与适用环境

优点:

  • 工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节
  • 能够让工厂自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部
  • 在系统中加入新产品时,完全符合开闭原则

缺点:

  • 系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,会给系统带来一些额外的开销
  • 增加了系统的抽象性和理解难度

适用环境:

  • 客户端不知道它所需要的对象的类(客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体产品对象由具体工厂类创建)
  • 抽象工厂类通过其子类来指定创建哪个对象
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