OO Principles

本文深入探讨了软件设计的核心原则,包括封装变化、依赖抽象、面向接口编程等,并强调了构建松耦合系统的价值。文章详细阐述了类的设计应该开放扩展但封闭修改的原则,以及在设计中依赖抽象而非具体类的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


  1. Encapsulate what varies

  2. Favor composition over inheritance

  3. Program to interfaces, not implementations

  4. Strive from loosely coupled designs between objects that interacts

  5. Classes should be open for extension but close to modification

  6. Depend on abstraction. Don't depend on concrete classes

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