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原创 Unity Mirror学习参考
有关unity mirror的文档、教程十分丰富,正常检索或者使用AI问答足够完成大部分内容的学习,这里对Mirror的学习链接做一个整合,以免遗忘。
2025-01-16 06:46:49
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原创 C#委托事件
你可以使用delegate关键字来定义一个委托类型。委托的定义包括返回类型和参数列表,这些必须与被委托的方法匹配。事件通常是基于某种委托类型定义的。最常用的委托类型是和。// 定义一个事件// 触发事件的方法MyEvent?// 模拟事件触发你可以定义一个继承自EventArgs的类来传递事件数据。set;委托:用于指向方法的类型安全函数指针,可以用于各种回调机制。事件:用于实现发布-订阅模式,主要用于对象之间的通信,特别是在发生特定事件时通知其他对象。
2025-01-16 00:15:31
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原创 C#泛型及约束
C# 泛型(Generics)是一种允许你在定义类、接口、结构体、方法或委托时使用类型参数的技术。通过泛型,你可以编写更通用的代码,同时保持类型安全性和性能。泛型的一个主要优点是它们可以减少重复代码,提高代码的复用性和灵活性。
2025-01-16 00:12:05
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原创 C# 反射
C# 反射(Reflection)是.NET框架提供的一个强大功能,它允许程序在运行时检查和操作类型的信息。通过反射,你可以获取有关已加载的类、方法、属性等的信息,并且可以动态地创建对象和调用方法。反射对于开发诸如IDE、调试器、单元测试框架等工具非常有用。
2025-01-16 00:07:27
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原创 HoloLens2 打包错误DEP6957
HoloLens2打包出错:DEP6957: 未能使用“通用身份验证”连接到设备“127.0.0.1”。请验证项目调试设置中指定了正确的远程身份验证模式。COMException - 异常来自 HRESULT:
2024-11-22 02:18:03
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空空如也
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