静态顺序表的基本操作

头文件

#include"stdio.h"
#include "assert.h"
#include "malloc.h"
#include"string.h"
#include "windows.h"

#ifndef _SEQLIST_H__
#define _SEQLIST_H__

#define max_size 10
typedef int DataType;//将int型重新定义一个类型
typedef struct seqlist
{
    DataType arr[max_size];//最大可容纳的元素个数
    int size;//有效元素个数
}seqlist, *pseqlist;//seqlist为新的类型,pseqlist为指向新类型的指针;

typedef enum status{ true, false }status;//定义一个枚举


void InitSeqlist(pseqlist pseq);//初始化
void PrintSeqlist(pseqlist pseq);//输出
int Find(pseqlist pseq, DataType data);//查找
void PushBack(pseqlist pseq, DataType data);//尾插
void PopBack(pseqlist pseq);//尾删
void PushFront(pseqlist pseq, DataType data);//头插
void PopFront(pseqlist pseq);//头删
void Insert(pseqlist pseq, int pos, DataType data);//任意位置插入
void Erase(pseqlist pseq, int pos);//任意位置删除
void Remove(pseqlist pseq, DataType data);//删除第一个为data的数据
//void RemoveAll(pseqlist pseq, DataType data);//删除所有为data 的数据
void RemoveAll1(pseqlist pseq, DataType data);//改进之后
void RemoveAll2(pseqlist pseq, DataType data);
int Empty(pseqlist pseq);//判空
void Bubblesort(pseqlist pseq);//冒泡排序
void SelectSort(pseqlist pseq);//选择排序

#endif _SEQLIST_H__

函数实现

#include"seqlist.h"



void InitSeqlist(pseqlist pseq)//初始化
{
    assert(pseq);
    pseq->size = 0;
}
void PrintSeqlist(pseqlist pseq)//输出
{
    assert(pseq);
    for (int i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        printf("%d ", pseq->arr[i]);
    }
}


int Find(pseqlist pseq, DataType data)//查找
{
    assert(pseq);
    for (int i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        if (pseq->arr[i] == data)
        {
            return i;//返回它的位置
        }
    }
    return 0;
}
void PushBack(pseqlist pseq, DataType data)//尾插
{
    assert(pseq);
    if (pseq->size >= max_size)
    {
        printf("顺序表已满!\n");
    }
    pseq->arr[pseq->size] = data;
    pseq->size++;

}
void PopBack(pseqlist pseq)//尾删
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空!\n");
    }
    pseq->size--;
}
void PushFront(pseqlist pseq, DataType data)//头插
{
    assert(pseq);
    if (pseq->size >= max_size)
    {
        printf("顺序表已满!\n");
    }
    for (int i = pseq->size - 1; i > 0; i--)//头部后面的
    {
        pseq->arr[i+1] = pseq->arr[i];
    }
    pseq->arr[0] = data;
    pseq->size++;

}
void PopFront(pseqlist pseq)//头删
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空!\n");
    }
    for (int i = pseq->size - 1; i > 0; i--)
    {
        pseq->arr[i - 1] = pseq->arr[i];
    }
    pseq->size--;
}
void Insert(pseqlist pseq, int pos, DataType data)//任意位置插入
{
    assert(pseq);
    if (pseq->size >= max_size)
    {
        printf("顺序表已满!\n");
    }

    //检查POS的位置
    if (pos<0 || pos>max_size)
    {
        printf("位置非法!\n");
        return;
    }
    for (int i = pseq->size - 1; i > pos; i--)//pos之后的数据的变化
    {
        pseq->arr[i + 1] = pseq->arr[i];
    }
    pseq->arr[pos-1] = data;
    pseq->size++;
}
void Erase(pseqlist pseq, int pos)//任意位置删除
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空\n");
        return;
    }
    if (pos<0 || pos>max_size)
    {
        printf("位置非法");
        return;
    }
    for (int i = pseq->size - 1; i > pos; i--)
    {
        pseq->arr[i] = pseq->arr[i - 1];
    }
    pseq->size--;
}

void Remove(pseqlist pseq, DataType data)//删除第一个为data的数据
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空\n");
        return;
    }
    int pos=Find(pseq, data);
    for (int i = pseq->size - 1; i > pos; i++)
    {
        pseq->arr[i - 1] = pseq->arr[i];
    }
    pseq->size--;
}
void RemoveAll(pseqlist pseq, DataType data)//删除所有为data 的数据
{
    assert(pseq);
    if (Empty(pseq))
    {
        printf("顺序表已空\n");
        return;
    }
    int count = 0;
    for (int i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        if (pseq->arr[i] == data)//如果找到了要删除的数据,进行处理
        {
            count++;
            pseq->arr[i] = pseq->arr[i + 1];
        }
        //没有就返回到for循环,向后移
    }
    pseq->size -= count;
}

int Empty(pseqlist pseq)//判空
{
    assert(pseq);
    if (pseq->size == 0)
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}
void Bubblesort(pseqlist pseq)//冒泡排序
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int flag = 0;
    for (i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        flag = 0;
        for (j = i + 1; j < pseq->size - i; j++)
        {
            if (pseq->arr[i] > pseq->arr[j])
            {
                int flag = 1;
                int temp = pseq->arr[i];
                pseq->arr[i] = pseq->arr[j];
                pseq->arr[j] = temp;
            }

        }
    }

}
void SelectSort(pseqlist pseq)//选择排序
{
    assert(pseq);
    int min = 0;
    int max = pseq->size - 1;
    for (int i = 0; i < pseq->size; i++)
    {
        for (int j = i; j<pseq->size - i; j++)
        {
            if (min > pseq->arr[j])
            {
                min = j;

            }
            if (max < pseq->arr[j])
            {
                max = j;
            }
            if (min != 0)
            {
                int temp = pseq->arr[0];
                pseq->arr[0] = pseq->arr[min];
                pseq->arr[min] = temp;
            }
            if (max != pseq->size - 1)
            {

                int temp = pseq->arr[pseq->size-1];
                pseq->arr[pseq->size-1] = pseq->arr[max];
                pseq->arr[max] = temp;
            }
        }
}
### C语言静态顺序表基本操作实现 以下是基于引用内容和专业知识整理的关于如何用C语言实现静态顺序表及其基本操作的代码示例。 #### 定义静态顺序表结构 静态顺序表是一种线性存储结构,通常通过数组来实现。其大小在编译时即已确定,无法动态扩展。以下是一个典型的静态顺序表定义: ```c #define MAX_SIZE 10 // 静态顺序表的最大长度 typedef int SLDataType; // 数据类型定义为整型 // 静态顺序表结构体定义 typedef struct StaticSeqList { SLDataType arr[MAX_SIZE]; // 存储数据的数组 int size; // 当前有效数据的数量 } SSeqList; ``` #### 初始化静态顺序表 初始化函数用于设置顺序表为空状态,即将`size`置为零。 ```c void InitStaticSeqList(SSeqList *list) { list->size = 0; // 初始状态下无任何元素 } ``` #### 插入元素到静态顺序表 插入操作需要考虑目标位置的有效性和当前顺序表是否已满。如果满足条件,则将后续元素向后移动一位并插入新元素。 ```c int InsertStaticSeqList(SSeqList *list, int pos, SLDataType value) { if (pos < 1 || pos > list->size + 1) { // 检查插入位置合法性 printf("Invalid position.\n"); return 0; } if (list->size >= MAX_SIZE) { // 检查是否超出最大容量 printf("Sequence list is full.\n"); return 0; } for (int i = list->size; i >= pos; i--) { // 向右移位腾出空间 list->arr[i] = list->arr[i - 1]; } list->arr[pos - 1] = value; // 插入指定值 list->size++; // 更新有效数据数量 return 1; } ``` #### 删除静态顺序表中的元素 删除操作同样需要注意索引范围有效性,并调整剩余部分的位置以填补空白区域。 ```c int DeleteStaticSeqList(SSeqList *list, int pos, SLDataType *value) { if (pos < 1 || pos > list->size) { // 检查删除位置合法性 printf("Invalid position.\n"); return 0; } *value = list->arr[pos - 1]; // 获取被删掉的数值 for (int i = pos; i < list->size; i++) {// 左移覆盖原处记录 list->arr[i - 1] = list->arr[i]; } list->size--; // 减少计数器数目 return 1; } ``` #### 查找特定值所在位置 提供按值查询功能可以帮助定位某个具体的项目是否存在以及它位于何处。 ```c int SearchStaticSeqList(const SSeqList *list, SLDataType key) { for (int i = 0; i < list->size; ++i) { // 遍历整个列表寻找匹配项 if (list->arr[i] == key) { return i + 1; // 返回找到的第一个实例的位置(从1开始编号) } } return -1; // 如果找不到则返回负号标志失败 } ``` #### 打印静态顺序表的内容 为了便于调试或者展示结果,这里给出一个简单的打印方法。 ```c void PrintStaticSeqList(const SSeqList *list) { if (list->size == 0) { printf("The sequence list is empty.\n"); return ; } printf("Current elements in the static seq-list are:\n"); for(int i=0;i<list->size;i++){ printf("%d ",list->arr[i]); } printf("\n"); } ``` 以上就是完整的静态顺序表创建、初始化、增删改查等功能的具体实现方式[^1][^2]. ---
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