简书开发知识点六

  1. React是一个用于构建用户界面的JavaScript库。
  2. 前端组件化:把一个大组件划分为多个小组件;
  3. react组件:一个类继承react.component类。
  4. import { Component } from ‘react’;
    // 等价于
    import React from ‘react’;
    const Component = React.component
  5. 有jsx语法时,一定要引用react;
    在jsx语法中,自己写的组件,组件开头字母要大写;
    在jsx语法中,以小写字母开头的组件是H5的原始标签;
    在jsx语法中,要求一个组件的render函数返回的内容外层一定要有一个包裹元素;
    在react 16版本里,react提供了Fragment占位符,可以作为包裹元素(组件的render函数返回的内容外层),不像div一样被显示出来;
    在jsx语法中,如果使用js的变量或表达式,需要在外层加{};
  6. state的作用:负责存储组件里的数据;
    改变state的数据,要调用this.setState方法;
    在react里,有一种特性immutable(不可改变的),state 不允许我们做任何改变,只能使用setState修改state中的数据;
  7. jsx中写注释:多行注释:{/注释内容/}
    单行注释:{
    //注释内容
    }
  8. li 标签的属性值dangerouslySetInnerHtml:让输入框中的标签不进行转译,以标签属性显示出来;
  9. 子组件如何调用父组件的方法来修改父组件的内容:只需把父组件的方法通过 this.props. 传给子组件,父组件传递过来的函数要做this绑定;
  10. 在新版react语法中,this.setState可以接收一个函数,而不是对象了;this.setState( ( ) => { } );并且函数需要有返回值return{ };
    this.setState可以接收一个属性叫prevState;prevState等价于this.state;
  11. 在每个库只管理自己的DOM时,react和jquery是可以共存的,互不干扰;
  12. react中,如何作父子组件的通信:
    父–>子:父组件向子组件传值,子组件就可以接收到父组件的值了;
    子–>父:子组件调用父组件传递过来的一个方法,来给父组件进行传值
  13. react单向数据流:只允许父组件向子组件传递数据,不允许子组件改变父组件传递过来的数据;
    如果执意改变数据,则需要父组件传递给子组件一个方法,在子组件中调用这个方法,来改变父组件中的数据,
  14. react :声明式开发:使得我们可以减少大量操作DOM代码量;
    视图层框架:做大型项目时,只能用react搭建视图,做数据传值时,还要引入flex,redux数据层框架做额外支撑;
    函数式编程:用react写出的项目更容易进行前端自动化测试;
    可以与其他框架并存;
    组件化;
    单向数据流;
《C++编程实例100篇》是一本深入实践、极具价值的编程教程,它针对C++编程语言提供了丰富的实例,旨在帮助读者更好地理解和掌握C++的各项特性与编程技巧。这本书的经典之处在于它将理论与实践相结合,通过100个精心设计的编程实例,覆盖了C++的各个核心领域,包括基础语法、面向对象编程、模板、异常处理、STL(标准模板库)等。 我们来探讨C++的基础语法。C++是C语言的增强版,它保留了C语言的高效性和灵活性,并引入了类、对象和继承等面向对象编程概念。基础语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、for循环、while循环)、函数的定义和调用等。在实例中,你可能会遇到如何编写简单的程序,如计算两个数的和,或者实现一个简单的猜数字游戏。 C++的面向对象编程是其一大特色。通过类和对象,你可以构建复杂的软件系统。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。实例化一个类,就是创建一个具体的对象。继承允许你创建新的类,这些类从现有的类派生,共享其属性和方法,同时可以添加新的功能。多态性是面向对象的另一个关键特性,它使得不同类型的对象可以对同一消息作出不同的响应。这些概念在实例中会以各种形式展现,例如设计一个图形界面的类层次,或实现一个简单的模拟游戏。 接下来是模板,C++的模板功能让代码更加通用,可以处理不同类型的数据。模板分为函数模板和类模板,前者可以创建泛型函数,后者可以创建泛型类。通过模板,你可以编写出高效且灵活的代码,比如实现一个通用的排序算法。 异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的机制。当程序出现异常情况时,可以抛出一个异常,然后在适当的点捕获并处理这个异常。这使得代码能够优雅地处理错误,而不是让程序崩溃。实例中可能会有涉及文件操作或网络通信时可能出现的异常处理示例。
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