FFmpeg IOS调用命令水印视频崩溃等memeory warning问题

FFMPEG iOS移植与水印实现

移植FFMPEG到iOS,然后把相关的ffmpeg.c等弄到项目中,修改修改里面的部分代码,使之适合ios项目。运行,其实大部分是成功的。


但,如果你水印视频,水印iphone或者ipad的视频,很可能会崩溃。为什么?


经过测试,在iphone上或者ipad上调用ffmpeg.c的命令方式,会消耗1g左右的内存。如果你的手机本身消耗了一些,那么很可能有一个memory warning,然后崩溃!


因为我是新手,调试了很久,二分法方式不断逼近,最后发现decode video解码的时候,需要很多内存,然后ffmpeg很扯淡的就是,其中的过程是不释放的,所以越来越大。最好的肯定边用边释放的方式,不过ffmpeg就是最后才释放,对于新手,很是没办法改,不知道改哪里。


怎么办?

我自己网上找代码,写水印功能,思路如下:

1、把mp4解码后,加入水印,保存为yuv图像文件。

2、然后把yuv转为h264视频流。

3、把mp4里的音频整出来,保存为aac。

4、把h264视频流和aac合并为mp4。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

了悟生死大事

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值