使用Fxml作为界面的javafx

本文介绍了如何使用FXML作为JavaFX界面的设计语言,强调了它将界面与代码分离的好处,并提到了Oracle的SceneBuilder工具,使得界面设计更为直观。通过一个简单的记事本程序示例,详细阐述了创建FXML文件、在Eclipse中导入、在SceneBuilder设计界面、在Main类中连接FXML以及控制器的设置过程。最后提到了在JavaFX中处理文本换行和文件操作的相关注意事项。

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Fxml是一种以Xml的格式表示JavaFx界面对象的问价,Fxml文件中的每一个元素可以映射到JavaFx中的一个类,每个Fxml的元素的属性或者其子元素都可以为该对应JavaFxml类的属性。Fxm的应用到JavaFx上可以作为界面使用,其好处也是显而易见的,将界面从代码中分离出来。使整个程序的逻辑结构更加清晰。并且Orcale还开发出了SceneBuild 直接在界面上左图形拖拽来拼接界面,让界面的开发显得更加直观。现在我们用JavaFx的main+fxml+controller的结构来开发一个简单的记事本结构程序。

· 首先,我们先用SceneBuild将大致的界面画出来,如下图所示:额,应该先创建Fxml的文件的: 在eclipse中右键 -- new  - - other -- JavaFx --JavaFx Fxml  写好文件名之后沿着一路点击next就可以了。


如图中所示:SceneBuild里的左上侧Library用来对组件的搜索,左下侧的hierarchy里可以看到界面中的组件的结构,右侧是对其大小,属性,连接的事件等的设定,这里没有将图片剪接出来。

然后在Main类里写好连接Fxml的方法,这里的

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