Manacher's Algorithm 马拉车算法

Manacher‘s Algorithm 马拉车算法 Manacher's Algorithm,俗称马拉车算法,是一种用于查找一个字符串中最长回文子串的线性时间复杂度算法,由Manacher在1975年发明。该算法的主要贡献在于将查找最长回文子串的时间复杂度降低到了O(n)。 阅读详情

本文是对博主Grandyang和BIT祝威,以及王大咩的图书馆关于最长回文子串使用马拉车算法求解的整理,若是对我的整理有所不懂,可移步三位的博客。

这个马拉车算法 Manacher‘s Algorithm 是用来查找一个字符串的最长回文子串的线性方法,由一个叫 Manacher 的人在 1975 年发明的,这个方法的最大贡献是在于将时间复杂度提升到了线性,这是非常了不起的。对于回文串想必大家都不陌生,就是正读反读都一样的字符串,比如 "bob", "level", "noon" 等等,那么如何在一个字符串中找出最长回文子串呢,可以以每一个字符为中心,向两边寻找回文子串,在遍历完整个数组后,就可以找到最长的回文子串。但是这个方法的时间复杂度为 O(n*n),并不是很高效,下面我们来看时间复杂度为 O(n)的马拉车算法。

由于回文串的长度可奇可偶,比如 "bob" 是奇数形式的回文,"noon" 就是偶数形式的回文,马拉车算法的第一步是预处理,做法是在每一个字符的左右都加上一个特殊字符,比如加上 '#',那么

bob    -->    #b#o#b#

noon    -->    #n#o#o#n# 

这样做的好处是不论原字符串是奇数还是偶数个,处理之后得到的字符串的个数都是奇数个,这样就不用分情况讨论了,而可以一起搞定。接下来我们还需要和处理后的字符串t等长的数组p,其中 p[i] 表示以 t[i] 字符为中心的回文子串的半径,若 p[i] = 1,则该回文子串就是 t[i] 本身,那么我们来看一个简单的例子:

# 1 # 2 # 2 # 1 # 2 # 2 #
1 2 1 2 5 2 1 6 1 2 3 2 1

为啥我们关心回文子串的半径呢?看上面那个例子,以中间的 '1' 为中心的回文子串 "#2#2#1#2#2#" 的半径是6,而未添加#号的回文子串为 "22122",长度是5,为半径减1。这是个普遍的规律么?我们再看看之前的那个 "#b#o#b#",我们很容易看出来以中间的 'o' 为中心的回文串的半径是4,而 "bob"的长度是3,符合规律。再来看偶数个的情况 "noon",添加#号后的回文串为 "#n#o#o#n#",以最中间的 '#' 为中心的回文串的半径是5,而 "noon" 的长度是4,完美符合规律。所以我们只要找到了最大的半径,就知道最长的回文子串的字符个数了。只知道长度无法定位子串,我们还需要知道子串的起始位置。   

我们还是先来看中间的 '1' 在字符串 "#1#2#2#1#2#2#" 中的位置是7,而半径是6,貌似 7-6=1,刚好就是回文子串 "22122" 在原串 "122122" 中的起始位置1。那么我们再来验证下 "bob","o" 在 "#b#o#b#" 中的位置是3,但是半径是4,这一减成负的了,肯定不对。所以我们应该至少把中心位置向后移动一位,才能为0啊,那么我们就需要在前面增加一个字符,这个字符不能是#号,也不能是s中可能出现的字符,所以我们暂且就用美元号吧,毕竟是博主最爱的东西嘛。这样都不相同的话就不会改变p值了,那么末尾要不要对应的也添加呢,其实不用的,不用加的原因是字符串的结尾标识为 '\0',等于默认加过了。那此时 "o" 在 "$#b#o#b#" 中的位置是4,半径是4,一减就是0了,貌似没啥问题。我们再来验证一下那个数字串,中间的 '1' 在字符串 "$#1#2#2#1#2#2#" 中的位置是8,而半径是6,这一减就是2了,而我们需要的是1,所以我们要除以2。之前的 "bob" 因为相减已经是0了,除以2还是0,没有问题。再来验证一下 "noon",中间的 '#' 在字符串 "$#n#o#o#n#" 中的位置是5,半径也是5,相减并除以2还是0,完美。可以任意试试其他的例子,都是符合这个规律的,最长子串的长度是半径减1,起始位置是中间位置减去半径再除以2。

那么下面我们就来看如何求p数组,需要新增两个辅助变量 mx 和 id,其中 id 为能延伸到最右端的位置的那个回文子串的中心点位置,mx 是回文串能延伸到的最右端的位置,需要注意的是,这个 mx 位置的字符不属于回文串,所以才能用 mx-i 来更新 p[i] 的长度而不用加1,由 mx 的更新方式 mx = i + p[i] 也能看出来 mx 是不在回文串范围内的,这个算法的最核心的一行如下:

p[i] = mx > i ? min(p[2 * id - i], mx - i) : 1;

可以这么说,这行要是理解了,那么马拉车算法基本上就没啥问题了,那么这一行代码拆开来看就是

如果 mx > i, 则 p[i] = min( p[2 * id - i] , mx - i )

否则,p[i] = 1

当 mx - i > P[j] 的时候,以 S[j] 为中心的回文子串包含在以 S[id] 为中心的回文子串中,由于 i 和 j 对称,以 S[i] 为中心的回文子串必然包含在以 S[id] 为中心的回文子串中,所以必有 P[i] = P[j],其中 j = 2*id - i,因为 j 到 id 之间到距离等于 id 到 i 之间到距离,为 i - id,所以 j = id - (i - id) = 2*id - i,参见下图。

 

 

 

当 P[j] >= mx - i 的时候,以 S[j] 为中心的回文子串不一定完全包含于以 S[id] 为中心的回文子串中,但是基于对称性可知,下图中两个绿框所包围的部分是相同的,也就是说以 S[i] 为中心的回文子串,其向右至少会扩张到 mx 的位置,也就是说 P[i] = mx - i。至于 mx 之后的部分是否对称,就只能老老实实去匹配了,这就是后面紧跟到 while 循环的作用。


 

对于 mx <= i 的情况,无法对 P[i] 做更多的假设,只能 P[i] = 1,然后再去匹配了。

 

参见如下实现代码:

#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

string Manacher(string s) {
    // Insert '#'
    string t = "$#";
    for (int i = 0; i < s.size(); ++i) {
        t += s[i];
        t += "#";
    }
    // Process t
    vector<int> p(t.size(), 0);
    int mx = 0, id = 0, resLen = 0, resCenter = 0;
    for (int i = 1; i < t.size(); ++i) {
        p[i] = mx > i ? min(p[2 * id - i], mx - i) : 1;
        while (t[i + p[i]] == t[i - p[i]]) ++p[i];
        if (mx < i + p[i]) {
            mx = i + p[i];
            id = i;
        }
        if (resLen < p[i]) {
            resLen = p[i];
            resCenter = i;
        }
    }
    return s.substr((resCenter - resLen) / 2, resLen - 1);
}

int main() {
    string s1 = "12212";
    cout << Manacher(s1) << endl;
    string s2 = "122122";
    cout << Manacher(s2) << endl;
    string s = "waabwswfd";
    cout << Manacher(s) << endl;
}

 

Java写一条吃满屏幕的贪吃蛇(A*自动寻路算法和一些简单的策略) 二 上一篇文章介绍了一条贪吃蛇的简单实现,这一篇介绍贪吃蛇的自动寻路算法 ,说是自动寻路其实也就是一种遍历地图的算法,如果玩过游戏肯定知道游戏里面一般会有自动寻路功能,贪吃蛇的自动寻路算法也就是实现这个功能。下面慢慢介绍这种算法吧。    最开始,我没有在网上找资料的时候,我对于设计寻路算法的看法是遍历整个地图,将障碍物做上标记,然后找一条能够到达目的地的线路就可以了。所以最开始我用了特别暴力的方式来... 阅读详情

相关推荐

ClearML中文文档实战:从安装到第一个实验的保姆级教程

本文提供ClearML从零开始的实战指南,涵盖核心组件理解、Python SDK安装、服务器配置及首个自动化实验的完整流程。通过改造PyTorch训练脚本的实例,详细演示了如何利用ClearML自动记录实验参数、指标与模型,实现机器学习实验的可复现性与高效管理,并简要介绍了进阶的自动化工作流。

weixin_29216049的博客 398

马拉车算法(Manacher‘s Algorithm)

马拉车算法 算法定义: Manachar算法主要是处理字符串中关于回文串的问题的,它的强大之处在于,可以在O(n)的时间复杂度中解决回文串的问题。 主要参考: 马拉车算法 算法思想: 解决回文串的奇偶性的问题 主要办法:在每个字符间插入"#",并且为了使得扩展的过程中,到边界后自动结束,在两端分别插入 “^” 和 “$” ...

无 1066

语言随机效应模型_线性混合效应模型 VS 方差分析

线性混合效应模型相比方差分析具有很多优点。为了让大家更直观的了解,我们来做一下两者的对比。基于模拟的方法,生成了以下数据dat_sim:这种数据格式是长格式,也就是从实验软件导出来的那种数据格式。这种数据格式可以直接使用线性混合效应模型进行分析。该实验设计是被试内项目间的单因素两水平设计。category是自变量,两个水平分别是outgroup和ingroup,outgroup比ingr...

weixin_31960565的博客 2688

Manacher’s Algorithm超详细!!!

0x00 问题描述 给定一个字符串,找到最长的回文子串。 如果给定的字符串是“forgeeksskeegfor”,则输出应为“geeksskeeg” 如果给定的字符串是“abaaba”,则输出应为“abaaba” 如果给定的字符串是“abababa”,则输出应为“abababa” 如果给定的字符串是“abcbabcbabcba”,则输出应为“abcbabcba” 0x01 常见解法 寻找回文的...

coordinate的博客 7590

npu-smi info 华为昇腾NPU 状态监控工具解读

用于查询所有设备的基本信息。

Lixora's DB Home 2488

Qt多线程实战:如何优雅地处理Modbus设备通信中的线程安全问题

本文深入探讨了在Qt框架下实现Modbus设备通信时的多线程安全问题,提供了优雅的解决方案。通过生产者-消费者模型、任务队列与锁机制等设计模式,有效解决了界面卡顿、数据包错乱等问题。文章还详细介绍了对象生命周期管理、信号槽连接类型选择等关键实现细节,帮助开发者构建稳定可靠的Modbus通信模块。

weixin_30897233的博客 486

马拉车算法(Manacher's Algorithm)

这是悦乐书的第343次更新,第367篇原创 Manacher's Algorithm,中文名叫马拉车算法,是一位名叫Manacher的人在1975年提出的一种算法,解决的问题是求最长回文子串,神奇之处在于将算法的时间复杂度精进到了O(N),下面我们来详细介绍下这个算法的思路。 01 算法由来 在求解最长回文子串的问题时,一般的思路是以当前字符为中心,向其左右两边扩展寻找回文,但是这种解法的时间复...

weixin_34343308的博客 435

实验十一 ——————二层交换基础

实验内容实验网络拓扑图如上所示SW1以及SW2都创建VLAN10和VLAN20,按照上图所示,将接口添加到特定的VLAN;测试PC之间的连通性,要求相同VLAN内的PC能够相互通信要求设置两台交换机名称以及进行特权模式的密码,并允许通过Telnet方式管理交换机实验目的了解二层交换机工作原理掌握交换机基本配置命令理解VLAN的概念,掌握VLAN的配置理解trunk的概念,掌握trunk的配置实验步...

Fly_鹏程万里 1489

[杂谈] 11. Manacher's Algorithm 马拉车算法

1. 算法由来 马拉车算法 Manacher‘s Algorithm 是用来查找一个字符串的最长回文子串的线性方法,由一个叫 Manacher 的人在 1975 年发明的,这个方法的最大贡献是在于将时间复杂度提升到了线性,这是非常了不起的。 对于回文串想必大家都不陌生,就是正读反读都一样的字符串,比如 “bob”, “level”, “noon” 等等,那么如何在一个字符串中找出最长回文子串呢,可...

Y-puyu 的博客 1621

使用C++实现DNS欺骗攻击

其中,domain_name表示需要欺骗的域名,dns_server_ip表示实际DNS服务器的IP地址,fake_ip表示需要重定向到的IP地址。在DNS查询过程中,当客户端向DNS服务器请求解析某个域名时,DNS服务器会返回该域名对应的IP地址。DNS劫持是一种常见的网络攻击方式,通过篡改DNS响应数据,使得用户访问的网站被重定向到攻击者指定的恶意站点。我们使用C++编写一个简单的DNS欺骗程序,使得当客户端请求解析特定的域名时,我们可以将其重定向到指定的IP地址。使用C++实现DNS欺骗攻击。

TechGlide的博客 412

软考高级系统架构设计师历年论文真题深度分析(2011-2025)

本文系统分析了2011-2025年系统架构设计师论文真题,归纳出十大主题类别,包括架构风格、企业集成、数据技术、非功能属性等。研究发现新兴技术占比最高(18.8%),企业集成、数据架构和非功能属性为三大核心考点。论文命题呈现明显技术演进特征,从经典架构理论逐步转向云原生、AI融合等前沿方向。备考建议重点关注高频考点和技术前沿,同时强化场景化解决方案能力。分析表明,架构师考试持续跟踪行业技术发展,注重理论与实践结合,为考生提供了明确的备考方向。

一几文的编程学习笔记。 2049

马拉车算法(Manacher's Algorithm)

马拉车算法 这个马拉车算法 Manacher‘s Algorithm 是用来查找一个字符串的最长回文子串的线性方法,由一个叫 Manacher 的人在 1975 年发明的,这个方法的最大贡献是在于将时间复杂度提升到了线性,这是非常了不起的。对于回文串想必大家都不陌生,就是正读反读都一样的字符串,比如 “bob”, “level”, “noon” 等等,那么如何在一个字符串中找出最长回文子串呢,可以...

qq_36134437的博客 442

2023全国职业技能大赛 网络系统管理 服务部署 Linux部分--基础配置

服务器和客户端基本配置如下表,各虚拟机已预装系统。一、关闭防火墙和Selinux。七、需要使用到的命令详解。三、修改root密码。

weixin_62926639的博客 1001

Manacher's Algorithm 马拉车算法(C++)

Manacher’s Algorithm 马拉车算法 什么鬼名字? 参考以下链接,把java代码用c++写了一遍 最长回文字符串算法-Manacher’s Algorithm-马拉车算法 算法介绍 这个马拉车算法Manacher‘s Algorithm是用来查找一个字符串的最长回文子串的线性方法,由一个叫Manacher的人在1975年发明的,这个方法的最大贡献是在于将时间复杂度提升到了线性,这...

CWZgxu 1044

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

理解 Manacher's Algorithm(马拉车算法)——最长回文子串问题

求字符串 s 的最长回文子串 一、马拉车算法(Manacher’s Algorithm) 通常的回文串匹配方法:以某个字符为中心,依次向两边匹配。这样有一个问题是,当回文串长度分别为奇数和偶数时,不方便统一处理。马拉车算法的核心思想是利用已经计算过的回文串,并且根据对称性减少匹配次数。另外对字符串进行特殊处理,消除回文串长度奇偶性可能造成的影响。 1. 改造字符串 在字符串 S的相邻字符之间、字符...

charlsonzhao的博客 662

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

Manacher's Algorithm(马拉车算法)

ManacherAlgorithm算法,俗称马拉车算法,其时间复杂为O(n)。该算法是利用回文串的特性来避免重复计算的,至于如何利用,且由后面慢慢道来。 在时间复杂度为O(n^2)的算法中,我们在遍历的过程要考虑到回文串长度的奇偶性,比如说“abba”的长度为偶数,“abcba”的长度为奇数,这样在寻找最长回文子串的过程要分别考奇偶的情况,是否可以统一处理了? 一)第一步是改造字符...

weixin_30299539的博客 238

算法精讲-马拉车算法(Manacher's Algorithm)-查找最长回文子串

马拉车算法(Manacher's Algorithm)写在前面预处理计算最长回文子串长度计算最长回文子串起始索引计算p数组代码示例 写在前面 一般在查找最长回文子串时,更多的通过扩展中心解法,这种解法的时间复杂度为 预处理 计算最长回文子串长度 计算最长回文子串起始索引 计算p数组 代码示例 ...

weixin_43954926的博客 964
上一篇: ubuntu系统上配置Visual Studio Code,使其能够编译、运行C/C++
下一篇: [LeetCode] 1. Two Sum
崛起的Jerry
博客等级 码龄7年 129粉丝 80原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值