图片显示的内存回收出现RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap

本文详细介绍了在Android应用中显示图片时遇到内存溢出问题的原因及解决方案,通过合理使用控件的setImageDrawable和setBackground方法以及及时回收不再使用的位图资源,避免了内存泄露的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

     最近在做一个类似手机相册的程序。在单张显示图片大小的时候希望显示出原图的大小,于是没有使用BitmapFactory.Options的inSampleSize属性。于是导致会出现OOM,当查看大图切换时会突然崩溃。于是我想到了回收机制,每次显示图片前先用if(bmp!=null){
   bmp.recycle();}可是就会报上述错误。论坛上看了些相关回答发现原来是要先把控件的setImageDrawable(Drawable s),setbackgroudDrawable(Drawable s),用哪个设置哪个的为空setImageDrawable(null),setbackgroud(null);第二步再去recycle;因为当你recycle后不会后,控件的中的图片引用对象不会清掉需要手动清空!

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