<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Nicker_的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Nicker_]]></copyright><item><title><![CDATA[在Arm芯片苹果Mac系统上通过homebrew安装多版本mysql并解决各种报错，感谢deepseek帮助解决部分问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/145423230</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/145423230</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Sun, 02 Feb 2025 22:28:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Arm芯片苹果Mac系统上通过homebrew安装多版本mysql并解决各种报错，感谢deepseek帮助解决部分问题。兼容mysql8.4，mysql5.7等]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Creator3打包WebMobile 报错 Access to script at ‘chunks:///_virtual/xxxxx.ts‘ has been blocked by CORS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/140404727</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/140404727</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Sat, 13 Jul 2024 19:26:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[Access to script at 'chunks:///_virtual/xxxxxxx.ts' from origin 'http://xxxxx:7456' has been blocked by CORS policy.  网上几乎没有这个报错的资料，相信很多人遇到了也是一脸懵逼。能查到的资料和cocos creator几乎无关。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CocosCreator 微信小游戏上架流程准备工作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/139455719</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/139455719</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Fri, 21 Jun 2024 13:56:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[事前准备非常重要，因为有creator的助力，实际上开发小游戏往往很快，但是如果准备不足，上架及审核过程非常慢，往往游戏做好了，还得各种排队等审核，大多数开发者又不是腾讯白名单之内，就只能等着。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CocosCreator3.7包体大小-图片默认压缩问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/138625971</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/138625971</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Thu, 09 May 2024 18:57:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于资源图集，修改基础属性，确保如图所示3个属性都是勾选掉的。很多时候做完这一步就够了，不行就接着检查。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CocosCreator3.8.x当new sp.spine.Skin时报错Cannot construct Skin due to unbound types]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/135684189</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/135684189</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 21:23:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[cocos creator3.8.x以上版本，new sp.spine.Skin报错，提供多个可参考的解决方案。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[头条穿山甲GroMore广告报错Value pangle of type java.lang.String cannot be converted to JSONObject]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/127678628</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/127678628</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Thu, 03 Nov 2022 21:28:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[Value pangle of type java.lang.String cannot be converted to JSONObject 今日头条 穿山甲 广告SDK Android 报错。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android FILE_PROVIDER_PATHS 冲突错误 meta-data#android.support.FILE_PROVIDER_PATHS@resource]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/127280992</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/127280992</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Wed, 12 Oct 2022 13:49:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[出现此错误，一般是AndroidManifest.xml文件中对于FILE_PROVIDER_PATHS的使用冲突。关键字：Android Unity FILE_PROVIDER_PATHS AndroidManifest.xml。其中两句路径分别来自原有arr的文件，publicDir来自Unity打包。此处通过查看aar内容，分别拿到两边的路径设计，并且合并到新的文件里。最常见的冲突是自定义的路径和第三方协议定义的路径冲突。但是当两个第三方sdk的aar里面的文件冲突，apk路径来自第三方平台指定。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unity 2021.3.6f1 报错 dependencies manifest(Microsoft.NetCore.App.deps.json)was not found]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/127216434</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/127216434</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Sat, 08 Oct 2022 21:20:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[dependencies manifest (Microsoft.NETCore.App.deps.json) was not found.   runtime.win-x64.Microsoft.NETCore.App', version: '5.0.3-servicing.21072.12']]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos creater 2.4 Error Bundle resources doesn‘t contain]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/126802414</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/126802414</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Sun, 11 Sep 2022 12:09:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[cc.loader.loadRes 升级为 cc.resources.load。有概率报错：Bundle resources doesn’t contain。实际上就是原来传入的文件路径带后缀，新版本不传。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vue3 uni-app DeprecationWarning: Use of deprecated folder mapping “./” in the “exports”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/123420897</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/123420897</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Fri, 11 Mar 2022 11:47:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[uni-app vue3 新项目(是不是uni-app好像不重要)，报错如下:
11:32:40.864 (node:3508) [DEP0148] DeprecationWarning: Use of deprecated folder mapping "./" in the "exports" field module resolution of the package at D:\MyWork\HFHD\YL\medicalcare3\node_modules\vuex\package.json.
1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一些网页的数据处理函数包括blob对象和bloburl和dataURL互转]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/121681744</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/121681744</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Thu, 02 Dec 2021 17:13:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[一些网页的数据处理函数包括blob对象和bloburl和dataURL互转]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[跨域问题——多种解决方案收集]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/120999009</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/120999009</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Wed, 27 Oct 2021 19:06:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[2021-10-27
前端开发中，常遇到跨域问题，以下是多种可解决跨域的方案。
一、推荐阅读
什么是跨域？跨域解决方法
此文依据不同的情况列举了不同的跨域方案。代码上举例包括了ajax，jQuery，vue，axios，java，nodejs，php，apache等。
推荐看其中的jsonp（只能解决get）(建议用来解决无权修改服务端的跨域，例如一些公开的搜索接口)
cors（需要服务器和客户端一起设置）(w3c标准，安全性高，推荐使用）
webpack本地代理（只用改前端，指定方式访问指定url）
ht]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos creator require报错Error: Cannot find module ‘./xx‘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/120966687</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/120966687</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Tue, 26 Oct 2021 10:21:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[出现此错误，一般的情况包括：
1.文件引用路径不正确，也是报错的字面意思，找不到文件，所以报错。这个很容易修复。
2.项目文件夹与cocos creator的CocosDashboard.exe放在同一个目录下启动项目导致，将项目文件夹换地方即可解决。
参考链接：https://forum.cocos.org/t/topic/92886
3.当引擎出现意外错误导致，这个时候删除脚本文件对应的meta文件，例如./xx.js.meta。重新生成（或者重启cocos creator）之后修复bug。

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uniapp exception:white screen cause create instanceContext Cannot read property ‘createElement‘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/117990653</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/117990653</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Thu, 17 Jun 2021 13:25:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[uni-app报错：
exception function:createInstanceContext, exception:white screen cause create instanceContext failed,check js stack -&gt;Uncaught TypeError: Cannot read property ‘createElement’ of undefined

报错的意思，因为代码中用到了createElement，这个在h5可以，但是在app不行，所以白屏了。
代]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flutter入门开发记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/115396069</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/115396069</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Fri, 02 Apr 2021 18:53:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flutter入门开发记录
一、了解Flutter
二、安装环境
三、常见问题
导入新项目Target of URI doesn’t exist ‘package:flutter/material.dart’
命令行里运行  flutter packages get去获取新的包
获取新包错误Because no versions of charts_flutter match &gt;0.8.1 &lt;0.9.0 and
这是因为当时版本的包与新版的flutter不兼容导致。（你最近应该是升级了flutt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[直播、录播、录视频等]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/115357404</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/115357404</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Wed, 31 Mar 2021 19:08:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[直播、录播、录视频等
此前有接触一些关于录制视频，直播、播放视频等相关功能，这里总结下期间看到的相关资料。
专业直播平台SDK
视频直播类App有哪些SDK值得推荐
阿里云直播
https://www.aliyun.com/product/live
文档:https://help.aliyun.com/document_detail/29951.html
腾讯移动直播 SDK
https://cloud.tencent.com/document/product/454
融云
https://market.z]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[React入门相关资料]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/115126543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/115126543</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 16:46:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[React入门相关资料
文章目录React入门相关资料简介React 特点安装git推荐工具参考资料
简介
React 是一个用于构建用户界面的 JAVASCRIPT 库。
React 主要用于构建UI，很多人认为 React 是 MVC 中的 V（视图）。
React 起源于 Facebook 的内部项目，用来架设 Instagram 的网站，并于 2013 年 5 月开源。
React 拥有较高的性能，代码逻辑非常简单，越来越多的人已开始关注和使用它。
React 特点
1.声明式设计 −React采用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[Error] because it violates the following Content Security Policy directive]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/114978639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/114978639</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Thu, 18 Mar 2021 14:59:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[[Error] because it violates the following Content Security Policy directive
html开发过程中，遇到以下错误，意思是html的meta设置的权限问题
Refused to connect to 'blob:http://localhost:8080/6d57f07f-3c2f-49ca-be30-fd0b7f4cff6e' 
because it violates the following Content Security Pol]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[qrcode error: code length overflow. (1596＞1056) qrcode.js二维码长度溢出]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/113336759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/113336759</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Thu, 28 Jan 2021 14:30:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[qrcode.js二维码长度溢出
报错如下：
qrcode error: code length overflow. (1596&gt;1056)

网上有很多方法，让改代码的，让使用一个修改过的库的。
其实都不用。
使用时候修改一下传入参数就行:correctLevel : 3
不用默认的QRCode.CorrectLevel.H。
另外注意，宽高要改大一点，比如300,400，因为如果信息过多，小的图是显示不下的。
width: 300,
height: 300,
correctLevel: 3, //]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cannot assign to read only property ‘exports‘ of object ‘#＜Object＞‘ 并不一定是webpack用错了import]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/113059573</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Nicker_/article/details/113059573</guid><author>Nicker_</author><pubDate>Sat, 23 Jan 2021 18:21:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[bug背景
运行项目（比如vue项目）出现错误：
Cannot assign to read only property 'exports' of object '#&lt;Object&gt;'
代码大概是：
module.exports = lang;

网上基本上的说法都是webpack冲突，import和module.exports不能混用。
虽然改成推荐的export default lang;确实能解决问题，
但是有时候你并没有混用，因而产生疑惑了。
真正错误
仔细检查代码。这里的例子是用在i1]]></description><category></category></item></channel></rss>