反转链表

UG/NX二次开发实例流程样例(nx1980+vs2019) 以上就是基本操作了,下面进入界面开发流程,nx1980的界面开发操作,也需要在块UI界面编辑器中操作,很多教程都没有讲解这一点,尤其是如何进入块UI界面编辑器,那么我在这里详细说明一下步骤。》,这一篇文章我们将详细讲述,如何开发一个具体的功能——根据用户输入的数据,在特定的点上创建一个指定大小的立方体。可以将文件保存当桌面,笔者保存在桌面的create_block目录中了,如下图所示,可以发现生成了三个文件。4.在新建模型完成后,我们准备创建交互UI,按照下图所示的顺序,找到块UI界面编辑器,。 阅读详情
class Solution {
public:
    ListNode* ReverseList(ListNode* pHead) {
        if(!pHead||!(pHead->next)) return pHead;
        stack<ListNode*> s;
        
        ListNode* p=pHead;
        while(p->next)//尾节点之前的压栈
        {
            s.push(p);
            p=p->next;
        }
        pHead=p;
        while(s.size())
        {
            p->next=s.top();
            s.pop();
            p=p->next;
        }
        p->next=NULL;
        return pHead;

    }
};

方法一:利用栈,1.判断链表是否为空或单节点 2.尾节点之前的压栈  3.保存尾节点为头节点   4.出栈形成链表 4在新链表尾部添加NULL

方法二:利用指针:1.创建两个新的指针,*pre=NULL,*next 分别指向当前节点的前一个和后一个。2.尾节点之前,进行反转。最后一个单独反转。

        

class Solution {
public:
    ListNode* ReverseList(ListNode* p) {
        if(!p||!(p->next))  return p;
        
        ListNode*pre=NULL;
        ListNode* next=p->next;
        
        while(p->next) {
            p->next=pre;
            pre=p;
            p=next;
            next=next->next;
        }
        p->next=pre;
        return p;
    }
};

 

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Xiner_queen
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