系列文章目录
一、创建STM32CUBEMX工程
芯片选择103C8

配置定时器
警告不管

打开外部时钟

配置时钟

将PC13设置为output

设置堆栈大小为4k,生成文件

二、keil5中的配置
将flash.c和flash.h添加到工程中
添加flash.c的时候选第二行

在main.c中添加flash.h

在main.c中分别添加如下代码
uint8_t FlashWBuff [255];
uint8_t FlashRBuff [255];
uint8_t i;
uint8_t FlashTest[] = "Hello This is ZhangShiSan Flash Test DEMO";


点开魔法棒


将程序下载到硬件中

进入dubug

在view下打开memory1窗口

打开watch1窗口

开启变量自动更新Periodic Windows Update

将变量FlashWBuff 和 FlashRBuff加入到 Watch1

在memory1中输入要观察的地址0x800c000

运行程序,可以看到数组FlashRBuff中内容与数组FlashWBuff中内容一样

定义好的句子写到了地址0x0800c000中了

三、参考
https://blog.youkuaiyun.com/m0_58414679/article/details/122220799?spm=1001.2014.3001.5501
https://blog.youkuaiyun.com/weixin_52288941/article/details/122147152?spm=1001.2014.3001.5501
该博客详细介绍了如何使用STM32CUBEMX创建103C8芯片工程,配置定时器、外部时钟和PC13端口,并在Keil5中进行项目设置,将代码下载到硬件并使用内存查看器验证程序运行效果,涉及STM32的时钟配置、GPIO输出和Flash操作。
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