文章编写参考 阮一峰《ECMAScript 6 入门》
1.let命令
1.1 基本用法
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
//let声明的变量只在代码块内有效
{
let a = "外部不可访问";
var b = "外部可以访问";
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b //"外部可以访问"
再一个例子说明【let】只在代码块中有效
var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
fnArr[i] = () => {
console.log(i);
}
}
fnArr[6]() //10
//var声明的i泄露成为了全局变量
将var换成let后
var fnArr = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
fnArr[i] = () => {
console.log(i);
}
}
fnArr[6](); //6
// 因为let只在块级作用域中有效,每一次的i都是新的,所以这儿输出6
你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let index = 0; index < 3; index++) {
let index = "hello"
console.log(index);
}
//hello
//hello
//hello
1.2 不存在变量提升
var用于声明变量时存在变量提升,也就是说在变量声明之前使用该变量不会报错,只是值为undefined,但是使用let声明就会报错
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
1.3 暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响
var tmp = 123;
if (true) {
console.log(tmp); //123
}
var tmp = 123;
if (true) {
console.log(tmp);
let tmp;
}
// 'Uncaught ReferenceError: tmp is not defined'
只要块级作用域中使用了let或者const之后,就该变量就绑定了这个块级作用于,不再向上级寻找该变量,我们称作【暂时性死区】
1.4 不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
// 报错
function () {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function () {
let a = 10;
let a = 1;
}
因此,不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) {
let arg; // 报错
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}
2.块级作作用域
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
/*
由于var存在变量提升,所以tmp覆盖了全局的tmp,所以结果为undefined
*/
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
2.1 ES6的块级作用域
let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。
function f() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n);
}
f();//5
上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果两次都使用var定义变量n,最后输出的值才是10。
function f() {
var n = 5;
if (true) {
var n = 10;
}
console.log(n);
}
f();//10
ES6 允许块级作用域的任意嵌套
{{{{{let insane = 'Hello World'}}}}};
上面代码使用了一个五层的块级作用域。外层作用域无法读取内层作用域的变量。
{{{{
{let insane = 'Hello World'}
console.log(insane); // 报错
}}}};
内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。
{{{{
let insane = 'Hello World';
{let insane = 'Hello World'}
}}}};
2.2 do表达式
本质上,块级作用域是一个语句,将多个操作封装在一起,没有返回值。
{
let t = f();
t = t * t + 1;
}
上面代码中,块级作用域将两个语句封装在一起。但是,在块级作用域以外,没有办法得到t的值,因为块级作用域不返回值,除非t是全局变量
现在有一个提案,使得块级作用域可以变为表达式,也就是说可以返回值,办法就是在块级作用域之前加上do,使它变为do表达式。
let x = do {
let t = f();
t * t + 1;
};
上面代码中,变量x会得到整个块级作用域的返回值。
3.const命令
3.1 基本用法
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // "Uncaught ReferenceError: MAX is not defined"
const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
上面代码在常量MAX声明之前就调用,结果报错。
const声明的常量,也与let一样不可重复声明
var message = "Hello!";
let age = 25;
// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
3.2 const的本质
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。
【简单类型的数据】(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
【复合类型的数据】(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
下面是数组类型的例子
const a = [];
a.push("hello"); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = new Array(); // 报错
上面代码中,常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就相当于改变了指针地址,这是不允许的。
如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。
除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach(key => {
if (typeof obj[key] === 'object') {
constantize(obj[key]);
}
})
}
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