iOS开发之懒加载

本文介绍iOS开发中懒加载的基本概念、好处及代码示例,通过实例展示了如何实现图片浏览器初步的懒加载功能。

iOS开发UI篇之懒加载

1. 懒加载基本

懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法.

注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化。

2. 使用懒加载的好处:

  1. 不必将创建对象的代码全部写在viewDidLoad方法中,代码的可读性更强

  2. 每个控件的getter方法中分别负责各自的实例化处理,代码彼此之间的独立性强,松耦合

3. 代码示例

//
//  YYViewController.m
//  03-图片浏览器初步
//
//  Created by apple on 14-5-21.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

#define POTOIMGW    200
#define POTOIMGH    300
#define POTOIMGX    60
#define  POTOIMGY    50

@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,strong)UILabel *firstlab;
@property(nonatomic,strong)UILabel *lastlab;
@property(nonatomic,strong)UIImageView *icon;
@property(nonatomic,strong)UIButton *leftbtn;
@property(nonatomic,strong)UIButton *rightbtn;
@property(nonatomic,strong)NSArray *array;
@property(nonatomic ,assign)int i;
-(void)change;
@end



@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    [self change];
}

-(void)change
{
    [self.firstlab setText:[NSString stringWithFormat:@"%d/5",self.i+1]];
    //先get再set

    self.icon.image=[UIImage imageNamed:self.array[self.i][@"name"]];
    self.lastlab.text=self.array[self.i][@"desc"];

    self.leftbtn.enabled=(self.i!=0);
    self.rightbtn.enabled=(self.i!=4);
}

//延迟加载
/**1.图片的序号标签*/
-(UILabel *)firstlab
{
    //判断是否已经有了,若没有,则进行实例化
    if (!_firstlab) {
        _firstlab=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 10, 300, 30)];
        [_firstlab setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
        [self.view addSubview:_firstlab];
    }
    return _firstlab;
}

/**2.图片控件的延迟加载*/
-(UIImageView *)icon
{
     //判断是否已经有了,若没有,则进行实例化
    if (!_icon) {
        _icon=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(POTOIMGX, POTOIMGY, POTOIMGW, POTOIMGH)];
        UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"biaoqingdi"];
        _icon.image=image;
        [self.view addSubview:_icon];
    }
    return _icon;
}

/**3.描述控件的延迟加载*/
-(UILabel *)lastlab
{
     //判断是否已经有了,若没有,则进行实例化
    if (!_lastlab) {
        _lastlab=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 400, 300, 30)];
        [_lastlab setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
        [self.view addSubview:_lastlab];
    }
    return _lastlab;
}

/**4.左键按钮的延迟加载*/
-(UIButton *)leftbtn
{
     //判断是否已经有了,若没有,则进行实例化
    if (!_leftbtn) {
        _leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        _leftbtn.frame=CGRectMake(0, self.view.center.y, 40, 40);
        [_leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [_leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [self.view addSubview:_leftbtn];
        [_leftbtn addTarget:self action:@selector(leftclick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
    return _leftbtn;

}

/**5.右键按钮的延迟加载*/
-(UIButton *)rightbtn
{
    if (!_rightbtn) {
        _rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        _rightbtn.frame=CGRectMake(POTOIMGX+POTOIMGW+10, self.view.center.y, 40, 40);
        [_rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
        [_rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
        [self.view addSubview:_rightbtn];
        [_rightbtn addTarget:self action:@selector(rightclick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    }
    return _rightbtn;
}

//array的get方法
-(NSArray *)array
{
    if (_array==nil) {
        NSString *path=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"data" ofType:@"plist"];
        _array=[[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:path];
    }
    return _array;
}

-(void)rightclick:(UIButton *)btn
{
    self.i++;
    [self change];
}

-(void)leftclick:(UIButton *)btn
{
    self.i--;
    [self change];
}

@end

最后再说几句

参考

iOS开发UI篇—懒加载

### 原理 在iOS开发中,懒加载的原理基于延迟初始化的思想。通常情况下,对象的属性在对象初始化时就会被赋值和加载。而懒加载改变了这种模式,它将对象属性的初始化和加载推迟到真正需要使用该属性的时候。这样做可以避免在对象初始化时立即加载数据或执行操作,只有在真正需要时才进行加载或执行,从而节省了不必要的资源消耗,提高了性能和效率。同时,对象的数据或资源只有在需要时才会被加载到内存中,避免了一次性加载大量数据导致内存占用过高的情况,还能提高应用的启动速度和响应速度[^1]。 ### 实现方法 在iOS开发中,通常使用重写属性的getter方法来实现懒加载。以下是一个简单的代码示例: ```objc @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) UILabel *myLabel; @end @implementation ViewController - (UILabel *)myLabel { if (!_myLabel) { _myLabel = [[UILabel alloc] init]; _myLabel.text = @"Lazy Loaded Label"; // 可以进行更多的初始化设置 } return _myLabel; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self.view addSubview:self.myLabel]; // 其他代码 } @end ``` 在上述代码中,`myLabel` 属性的初始化被推迟到第一次访问 `self.myLabel` 时。当第一次调用 `self.myLabel` 时,会触发 `myLabel` 的getter方法,在该方法中检查 `_myLabel` 是否已经初始化,如果没有则进行初始化操作,然后返回该属性。 ### 应用场景 - **大型数据加载**:当应用需要加载大量数据时,如从网络或数据库获取数据,如果在应用启动时就加载这些数据,会导致应用启动缓慢且占用大量内存。使用懒加载可以在用户真正需要查看这些数据时再进行加载,提高应用的性能和响应速度。 - **复杂视图初始化**:对于一些复杂的视图,其初始化过程可能比较耗时。例如,一个包含大量子视图的自定义视图,如果在视图控制器初始化时就创建这些子视图,会影响视图控制器的初始化速度。使用懒加载可以在视图真正显示时再进行初始化,提升用户体验。 - **不常用的资源**:对于一些不常用的资源,如某些特定功能所需的图片、音频等,使用懒加载可以避免在应用启动时就加载这些资源,只有在用户触发相应功能时才进行加载,节省内存资源。
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