shared_ptr探究

本文探讨了C++11中的shared_ptr,重点解析了其构造函数、拷贝构造函数和赋值操作。文章详细解释了shared_ptr如何通过引用计数实现资源的共享,并讨论了线程安全问题,特别是当多个线程同时修改引用计数时可能引发的问题。此外,文章还分析了循环引用及其解决方案,建议在特定情况下使用weak_ptr来避免循环引用导致的资源泄漏。

boost库下shared_ptr的源码

shared_ptr类
在这里插入图片描述
构造函数
在这里插入图片描述
拷贝构造函数
在这里插入图片描述

赋值语句
在这里插入图片描述
私有成员
在这里插入图片描述
boost库里的shared_ptr不太容易理解,这时候我模拟实现了一下它

#include <thread>
#include <mutex>

template <class T>
class SharedPtr
{
public:
	 SharedPtr(T* ptr = nullptr)
	 	: _ptr(ptr)
	 	, _pRefCount(new int(1))
		, _pMutex(new mutex)
	 {}
	 
	~SharedPtr() 
	{
		Release();
	}
	
	SharedPtr(const SharedPtr<T>& sp)
		: _ptr(sp._ptr)
		, _pRefCount(sp._pRefCount)
		, _pMutex(sp._pMutex)
	{
		AddRefCount();
	}
 	// sp1 = sp2
	 SharedPtr<T>& operator=(const SharedPtr<T>& sp)
 	{
 		//if (this != &sp)
 		if (_ptr != sp._ptr)
 		{
	 		// 释放管理的旧资源
			Release();
	  		// 共享管理新对象的资源,并增加引用计数
	 		_ptr = sp._ptr;
	 		_pRefCount = sp._pRefCount;
	 		_pMutex = sp._pMutex;
	 
		 	AddRefCount();
		 }
		 return *this;
	}
	 T& operator*() {return *_ptr;}
	 T* operator->() {return _ptr;}
	 int UseCount() {return *_pRefCount;}
	 T* Get() { return _ptr; }
	 void AddRefCount()
	 {
		 // 加锁或者使用加1的原子操作
		 _pMutex->lock();
		 ++(*_pRefCount);
		
		 _pMutex->unlock();
 	}
private:
	 void Release()
	 {
		 bool deleteflag = false;
	 
		 // 引用计数减1,如果减到0,则释放资源
		 _pMutex.lock();
		 if (--(*_pRefCount) == 0)
		 {
			 delete _ptr;
			 delete _pRefCount;
			 deleteflag = true;
		 }
		 _pMutex.unlock();
	 
		 if(deleteflag == true)
		 delete _pMutex;
	 }
private:
	 int* _pRefCount; // 引用计数
	 T* _ptr; // 指向管理资源的指针 
	 mutex* _pMutex; // 互斥锁
}

shared_ptr的原理是通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr对象之间共享资源。

引用计数特点:

  1. shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享。
  2. 在对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。
  3. 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源;
  4. 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指针了。

shared_ptr的线程安全问题

  1. 智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时++或- -,这个操作不是原子的,引用计数原来是1,++了两次,可能还是2.这样引用计数就错乱了。会导致资源未释放或者程序崩溃的问题。所以只能指针中引用计数++、–是需要加锁的,也就是说引用计数的操作是线程安全的。
  2. 智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。

循环引用分析

在这里插入图片描述

struct ListNode
{
	int _data;
	shared_ptr<ListNode> _prev;
	shared_ptr<ListNode> _next;
 	~ListNode(){ cout << "~ListNode()" << endl; }
};
int main()
{
	shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode);
	shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode);
	
	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;
	
	node1->_next = node2;
	node2->_prev = node1;
	
	cout << node1.use_count() << endl;
	cout << node2.use_count() << endl;
	return 0; 
 }
  1. node1和node2两个智能指针对象指向两个节点,引用计数变成1,我们不需要手动delete。
  2. node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用计数变成2。
  3. node1和node2析构,引用计数减到1,但是_next还指向下一个节点。但是_prev还指向上一个节点。
  4. 也就是说_next析构了,node2就释放了。
  5. 也就是说_prev析构了,node1就释放了。
  6. 但是_next属于node的成员,node1释放了,_next才会析构,而node1由_prev管理,_prev属于node2成员,所以这就叫循环引用,谁也不会释放

所以,解决shared_ptr的方法就是在引用计数的场景下,把节点中的_prev和_next改成weak_ptr就可以了

原理就是node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;时weak_ptr的_next和_prev不会增加node1和node2的引用计数

struct ListNode
{
	int _data;
	weak_ptr<ListNode> _prev;
	weak_ptr<ListNode> _next;
	~ListNode()
	{ 
		cout << "~ListNode()" << endl; 
	}
};
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