目录
一、transform基础介绍_平面移动
transform: translate(水平移动距离,垂直移动距离); //距离的取值可以是数字或百分比
- 向右向下为正数,向左向上为负数
- 括号内只填一个值,默认为水平方向移动的距离
- transform:translateX() 水平移动距离
- transform:translateY() 垂直移动距离
transition 过渡效果(简单介绍)
transition: all 1s; //表示该元素的所有属性改变效果延时1秒
示例动画(运用hover、定位、位移、过渡组合实现):
完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box {
position: relative;
margin: 100px auto;
width: 400px;
height: 400px;
background-color: skyblue;
overflow: hidden;
}
.son1,
.son2,
.son3,
.son4 {
position: absolute;
transition: all 1s;
}
.son1 {
left: -380px;
width: 380px;
height: 20px;
background-color: red;
}
.son2 {
top: -380px;
left: 380px;
width: 20px;
height: 380px;
background-color: yellow;
}
.son3 {
top: 380px;
left: 400px;
width: 380px;
height: 20px;
background-color: green;
}
.son4 {
top: 400px;
width: 20px;
height: 380px;
background-color: blue;
}
.box:hover .son1 {
transform: translate(380px);
}
.box:hover .son2 {
transform: translateY(380px);
}
.box:hover .son3 {
transform: translate(-380px);
}
.box:hover .son4 {
transform: translateY(-380px);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="son1"></div>
<div class="son2"></div>
<div class="son3"></div>
<div class="son4"></div>
</div>
</body>
</html>
二、transform基础介绍_平面旋转
transform:rotate(角度) 角度单位:deg
- 正数:顺时针 负数:逆时针
- 需要搭配transition才能看见旋转的效果
- 默认旋转中心为盒子的中心位置
如果要改变旋转中心的话,需要通过 transform-origin 来实现
transform-origin: 中心点的水平位置 中心点的垂直位置;
- 取值可以是 数字+px
- 百分比
- 方向英文名,left……
示例效果:运用hover+定位+旋转+中心点组合实现
完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box {
position: relative;
margin: 100px auto;
width: 400px;
height: 400px;
transform: rotate(-90deg);
}
.son1,
.son2,
.son3,
.hid {
position: absolute;
transition: all 1s;
transform-origin: right;
}
.sun1,
.sun2,
.sun3,
.min {
position: absolute;
border-radius: 50%;
}
.son1 {
top: 25%;
left: 25%;
width: 100px;
height: 200px;
border-radius: 100px 0px 0 100px;
background-color: red;
z-index: 2;
}
.sun1 {
left: 75px;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: red;
}
.son2 {
top: 50px;
left: 50px;
width: 150px;
height: 300px;
border-radius: 150px 0px 0 150px;
background-color: green;
z-index: 1;
}
.sun2 {
left: 125px;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: green;
}
.son3 {
width: 200px;
height: 400px;
border-radius: 200px 0px 0 200px;
background-color: blue;
}
.sun3 {
left: 175px;
width: 50px;
height: 50px;
background-color: blue;
}
.hid {
width: 200px;
height: 400px;
background-color: rgb(255, 255, 255);
z-index: 3;
}
.min {
right: -50px;
top: 150px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: rgb(255, 255, 255);
}
.box:hover .son1,
.box:hover .son2,
.box:hover .son3 {
transform: rotate(180deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="son1">
<div class="sun1"></div>
</div>
<div class="son2">
<div class="sun2"></div>
</div>
<div class="son3">
<div class="sun3"></div>
</div>
<div class="hid">
<div class="min"></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
三、transform基础介绍_平面缩放
transform: scale(横轴缩放倍数, 竖轴缩放倍数);
- 括号内可以只设置一个值,意为整体等比缩放
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.pic {
margin: 200px auto;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: skyblue;
transition: all 0.5s;
}
.pic:hover {
transform: scale(3);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="pic"></div>
</body>
</html>
四、transform基础介绍_空间移动(3D转换)
空间转换时在平面的X轴、Y轴基础上增加了Z轴方向
transform: translate3d(x值,y值,z值);
transform: translateZ( )
在Z轴上移动正常情况下是看不出效果的,需要配合 perspective:数字px;使用
perspective 为透视属性,也就是实现近大远小的效果,只有这样,Z轴方向的移动效果才能显示出来,取值的大小就相当于人眼与屏幕的远近。
- 一般情况下取值范围是 800px-1200px(此范围内的效果最好,可以试试范围外的效果如何)
示例如图(沿Z轴移动):
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body {
perspective: 1000px;
}
.box {
width: 100px;
height: 100px;
margin: 200px auto;
background-color: red;
transition: all 1s;
}
.box:hover {
transform: translateZ(200px)
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div>
</body>
</html>
五、transform基础介绍_空间旋转(3D转换)
1、三轴旋转
transform: rotateX(); 沿着X轴(水平方向)旋转
transform: rotateY(); 沿着Y轴(垂直方向)旋转
transform: rotateZ(); 沿着Z轴旋转,等同于平面旋转
效果展示:

完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box {
width: 900px;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
perspective: 1000px;
}
img {
margin: 30px;
width: 200px;
transition: all 1s;
}
.p1:hover {
transform: rotateX(90deg);
}
.p2:hover {
transform: rotateY(90deg);
}
.p3:hover {
transform: rotateZ(90deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<img class="p1" src="./4a72b556cf1deda73ac0ce.jpg" alt="">
<img class="p2" src="./4a72b556cf1deda73ac0ce.jpg" alt="">
<img class="p3" src="./4a72b556cf1deda73ac0ce.jpg" alt="">
</div>
</body>
</html>
2、左手法则
通过旋转的方向,左手握住旋转轴,大拇指指向的时该轴的正方向(移动正值),手指弯曲的方向为旋转正方向(旋转正值)。
3、自定义旋转轴
transform: rotate3d(x,y,z,角度);
- x,y,z的取值范围是 0-1之间
- rotate3d会根据自己的算法,计算出旋转轴
如图,图片会以一条不常见的轴体进行旋转:
代码如下:
transform: rotate3d(0.3, 0.4, 0.5, 90deg);
六、transform基础介绍_空间缩放(3D转换)
transform: scaleX(倍数); //宽度变化
transform: scaleY(倍数); //高度变化
transform: scaleZ(倍数); //厚度变化
transform: scale3d(x,y,z);