模拟实现僵尸进程, 孤儿进程的场景

本文详细解释了僵尸进程和孤儿进程的概念,展示了如何通过代码创建这两种进程,并讨论了僵尸进程可能带来的内存泄漏风险。

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进程状态

为了弄明白正在运行的程序是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态。

R运行状态(running):并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。

S睡眠状态(sleeping):意味着进程在等待时间完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))。

D磁盘休眠状态(Disk sleep):有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。

T停止状态(stopped):可以通过发送SIGSTOP信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送SIGCONT信号让进程继续运行。

X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,不会在任务列表里看到这个状态。

Z僵死状态(zombie):是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程。

下面我将详细给大家说一下僵尸进程与孤儿进程

1.僵尸进程

僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。

所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态

下面创建一个维持30秒的僵死进程例子:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	pid_t id = fork();
	if(id < 0)
	{
		perror("fork");
		return 1;
	}
	else if(id > 0 )
	{
		//father
		printf("father [%d] is sleeping...\n",getpid());
		sleep(30);
	}
	else
	{
		printf("child [%d] is begin Z...\n",getpid());
		sleep(5);
		exit(EXIT_SUCCESS);
	}
	return 0;
}
编译并在另一个终端下进行监控


看到结果,子进程sleep5秒后退出进入僵尸状态


僵尸进程的危害:

进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态??是的!

维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说,Z状态一直不退出,PCB一直都要维护??是的!!!

那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费??是的!!!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!

内存泄漏??是的!!!

2.孤儿进程

父进程如果提前退出,那么子进程退出,进入Z状态之后,那该如何处理呢?

父进程先退出子进程就称之为“孤儿进程”

孤儿进程被1号init进程领养,当然要由init进程回收喽

下面创建一个孤儿进程的例子:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	pid_t id = fork();
	if(id < 0)
	{
		perror("fork");
		return 1;
	}
	else if(id == 0)
	{
		//child
		printf("I am child,pid : %d\n",getpid());
		sleep(10);
	}
	else
	{
		//parent
		printf("I am parent,pid : %d\n",getpid());
		sleep(3);
		exit(0);
	}
	return 0;
}
编译并在另一个终端下进行监控


看到结果,父进程3秒后退出,子进程变成孤儿进程

以上就是我对孤儿进程和僵尸进程的理解,如果有不对的地方大家可以指出来哦大笑

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