FreeSWITCH - mod_xml_rpc源码分析七server.c

FreeSWITCH 1.10 源码阅读(4)-从呼入处理分析核心状态机 在 FreeSWITCH 1.10 源码阅读(3)-sofia 模块原理及其呼入处理流程 中笔者分析了 sofia 模块对底层 Sofia-SIP 协议栈的封装使用,而实际上呼叫进程的推进是由上层的状态机流转完成处理的。通常一通会话的完整生命周期如下,大致可以将其划分为 3 个阶段:FreeSWITCH 具有非常典型的分层结构,这一点也体现在 SIP 会话交互流程中,如下是一个简单示意图如下是 FreeSWITCH 对一通会话完整生命周期处理的源码时序,部分触发步骤有所省略,读者可结合 FreeSWITCH 阅读详情

下面分析过程中函数先后次序,采用mod_xml_rpc.c文件内SWITCH_MODULE_RUNTIME_FUNCTION(mod_xml_rpc_runtime)函数里abyss库函数的出现顺序。

ServerCreate

abyss_bool
ServerCreate(TServer *       const serverP,
             const char *    const name,
             xmlrpc_uint16_t const portNumber,
             const char *    const filesPath,
             const char *    const logFileName)
这应该是使用abyss库的客户代码首要调用的函数。函数内代码很容易理解,首先调用createServer进行初始化操作,如果初始化成功则再调用setNamePathLog函数初始化主目录以及日志文件等信息。客户代码内的TServer定义其实没什么实质内容,内部只是一个指向_TServer的指针。这个结构体内部的信息都只由库代码访问。

typedef struct {
    /* Before Xmlrpc-c 1.04, the internal server representation,
       struct _TServer, was exposed to users and was the only way to
       set certain parameters of the server.  Now, use the (new)
       ServerSet...() functions.  Use the HAVE_ macros to determine
       which method you have to use.
    */
    struct _TServer * srvP;
} TServer;

createServer

在这个函数内,果然看到了为_TServer变量申请内存初始化变量的代码。创建完变量后,并没有做其他更多的处理,只是为三个函数指针赋上了相应的函数。HandlerCreate和HandlerDefaultBuiltin函数均在handler.c函数内定义。

setNamePathLog

ServerCreate函数内另一个被调用的函数是setNamePathLog。这个函数内一次调用了另三个函数:ServerSetName、ServerSetFilesPath和ServerSetLogFileName。第一个函数只是为_TServer变量的内部name属性赋值。ServerSetLogFileName函数的作用也只是给_TServer变量的logfilename赋值。ServerSetFilesPath函数是对另一个函数的封装:HandlerSetFilesPath。并且向HandlerSetFilesPath函数传递了_TServer的builtinHandlerP函数指针。这个函数指针值在createServer函数内被赋值,指向的是HandlerCreate。HandlerSetFilesPath也是在handler.c文件中定义。突然发现刚才分析代码时出错了,createServer函数内并不是将HandlerCreate函数赋给_TServer结构体内的属性,而是调用HandlerCreate函数创建一个BIHandler变量。这个被创建的BIHandler变量将赋给_TServer结构体内的builtinHandlerP属性。BIHandler结构体见下图:

struct BIHandler {
    const char * filesPath;
    TList defaultFileNames;
    MIMEType * mimeTypeP;
        /* NULL means to use the global MIMEType object */
};
HandlerCreate函数内会初始化这个结构体内部的TList。这个结构体在分析data.c代码时曾经研究过。HandlerSetFilesPath这个函数其实也不复杂,只是将主目录赋给BIHandler结构体的filesPath属性。


ServerInit

客户代码调用完ServerCreate函数后,就应该接着调用ServerInit函数了。第一步就是要创建一个TChanSwitch变量,并赋给_TServer的chanSwitchP属性。为了达到这个目的,最终调用的是ChanSwitchWinCreate函数,此函数在socket_win.c文件内,曾经研究过。这个函数不但创建了TChanSwitch变量,而且还生成了一个socket,并且与特定的port端口绑定成功。第一步完成后,接着就是调用ChanSwitchListen函数。

void
ChanSwitchListen(TChanSwitch * const chanSwitchP,
                 uint32_t      const backlog,
                 const char ** const errorP) {

    if (SwitchTraceIsActive)
        fprintf(stderr, "Channel switch %p listening.\n", chanSwitchP);

    (*chanSwitchP->vtbl.listen)(chanSwitchP, backlog, errorP);
}
代码显示最终访问
FreeSWITCH 1.10 源码阅读(1)-服务启动及 event_socket 模块工作原理 FreeSWITCH 是一个开源的电话软交换平台,使用广泛,功能强大。本文基于 FreeSWITCH 1.10 版本,读者如有兴趣可以自行点击链接进入 github 下载源码。下图为 FreeSWITCH 服务启动及 Event Socket 模块运行工作的源代码时序,下文将对源码流程进行代码分析FreeSWITCH 是用 C 语言写的,服务启动的入口为 函数。这个函数非常长,不过主要的处理大致分为以下几步: 函数是初始化重要组件和模块的入口,不过本文关注的主要是以下几个函数调用,FreeSWITC 阅读详情

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Neohan
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