1,愉悦之外就是恐惧(爽点之外就痛点就是边界)
2,满足用户的愉悦感,解决用户的恐惧感
。解决恐惧的东西比愉悦的东西更有前景
3,梁宁的课里面有一句非常重要的话:互联网时代的产品经理,他们的方法不是打破防御,而是让用户根本就不启动防御, 所谓“无招胜有招”。
4,看到一个长得像自己喜欢类型的人的外表,就会支持她,给她666(火山小视频),这就是一个自己喜欢的人外表的虚拟投射,是自己喜欢的虚拟投射,也可以理解为痒点
5,“角色化”的生存本质就是自然,就是去除角色,梁宁的一句话;最好的击碎防御心的方法是不让用户启动防御。题外话自然就是王道
5.1,好的产品,好的方法就是不启动防御
5.2,最好的说服,最好的提问就是不让对方启动防御
6 ,用户声音、画像就是用户的类型,用户的情况
7,激励机制;制造反馈,给予反馈,重视反馈,及时反馈,
8,自我总结;1,用户体验,不要让用户 启动防御
2,给予及时反馈(也就是激
励机制)
9,奋怒就是恐惧,力量
梁宁-产品思维-笔记
最新推荐文章于 2024-07-28 21:28:38 发布