梁宁-产品思维-笔记

本文是关于梁宁产品思维的笔记,强调了解决用户恐惧比提供愉悦体验更有前景。互联网产品经理应避免触发用户防御,提供无招胜有招的体验。产品设计应关注用户声音和画像,通过及时反馈和激励机制增强用户体验。同时,讨论了产品的核心是解决本质需求,创造场景,以及重视用户体验和效率的提升,如苹果的傻瓜式操作。此外,还提到了创业中与优秀人才建立关系的重要性,以及对用户洞察的深刻认识。

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1,愉悦之外就是恐惧(爽点之外就痛点就是边界)

2,满足用户的愉悦感,解决用户的恐惧感

。解决恐惧的东西比愉悦的东西更有前景

3,梁宁的课里面有一句非常重要的话:互联网时代的产品经理,他们的方法不是打破防御,而是让用户根本就不启动防御, 所谓“无招胜有招”。

4,看到一个长得像自己喜欢类型的人的外表,就会支持她,给她666(火山小视频),这就是一个自己喜欢的人外表的虚拟投射,是自己喜欢的虚拟投射,也可以理解为痒点

5,“角色化”的生存本质就是自然,就是去除角色,梁宁的一句话;最好的击碎防御心的方法是不让用户启动防御。题外话自然就是王道

5.1,好的产品,好的方法就是不启动防御

5.2,最好的说服,最好的提问就是不让对方启动防御

6 ,用户声音、画像就是用户的类型,用户的情况

7,激励机制;制造反馈,给予反馈,重视反馈,及时反馈,

8,自我总结;1,用户体验,不要让用户                     启动防御

                         2,给予及时反馈(也就是激    

                         励机制)

9,奋怒就是恐惧,力量

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