高质量C++/C编程指南

本文深入探讨了C++编程中的常见问题与解决方案,包括内存管理、字符串操作、类的构造与析构等核心概念,并提供了实用的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

高质量C++/C编程指南(续)

四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分)

 

void GetMemory(char *p)

{

p = (char *)malloc(100);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str);  

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

}

 

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:程序崩溃。

因为GetMemory并不能传递动态内存,

Test函数中的 str一直都是 NULL

strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。

 

char *GetMemory(void)

{  

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();   

printf(str);

}

 

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:可能是乱码。

因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。

void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");  

printf(str);   

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:

1)能够输出hello

2)内存泄漏

 

 

void Test(void)

{

char *str = (char *) malloc(100);

    strcpy(str, hello);

    free(str);     

    if(str != NULL)

    {

      strcpy(str, world);

printf(str);

}

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。

因为free(str);之后,str成为野指针,

if(str != NULL)语句不起作用。

 

 

 

五、编写strcpy函数(10分)

已知strcpy函数的原型是

       char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

       其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

{

    assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2

    char *address = strDest;                   // 2

    while( (*strDest++ = * strSrc++) != /0 )    // 2

       NULL ;

    return address ;                          // 2

}

 

2strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?

答:为了实现链式表达式。                                              // 2

例如       int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );

 

六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)

已知类String的原型为:

    class String

    {

      public:

        String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

        String(const String &other);        // 拷贝构造函数

        ~ String(void);                     // 析构函数

        String & operate =(const String &other);    // 赋值函数

      private:

        char    *m_data;                // 用于保存字符串

    };

       请编写String的上述4个函数。

标准答案:

 

// String的析构函数

       String::~String(void)               // 3

{

    delete [] m_data;                     

// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;

       }

 

       // String的普通构造函数            

       String::String(const char *str)      // 6

{

    if(str==NULL)                         

    {

       m_data = new char[1];    // 若能加 NULL 判断则更好

       *m_data = /0;                     

    }                                         

    else

    {

       int length = strlen(str);          

       m_data = new char[length+1];  // 若能加 NULL 判断则更好     

       strcpy(m_data, str);                

    }

}  

// 拷贝构造函数

    String::String(const String &other)   // 3

    {  

    int length = strlen(other.m_data);

    m_data = new char[length+1];      // 若能加 NULL 判断则更好   

    strcpy(m_data, other.m_data);        

}

// 赋值函数

    String & String::operate =(const String &other)    // 13

    {  

       // (1) 检查自赋值                     // 4

       if(this == &other)

           return *this;

   

// (2) 释放原有的内存资源            // 3

       delete [] m_data;

      

       // 3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3

    int length = strlen(other.m_data);

    m_data = new char[length+1];         // 若能加 NULL 判断则更好

        strcpy(m_data, other.m_data);

      

       // 4)返回本对象的引用            // 3

       return *this;

}  

高质量C++/C编程指南

 

 

一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)

 

请写出 BOOL  flag 与“零值”比较的 if 语句。(3分)

标准答案:

    if ( flag )

    if ( !flag )

如下写法均属不良风格,不得分。

    if (flag == TRUE)  

    if (flag == 1 )    

    if (flag == FALSE)  

        if (flag == 0)     

请写出 float  x 与“零值”比较的 if 语句。(4分)

标准答案示例:

const float EPSINON = 0.00001;

if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)

不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。

  

 

如下是错误的写法,不得分。

    if (x == 0.0)  

    if (x != 0.0)      

   

请写出 char  *p 与“零值”比较的 if 语句。(3分)

标准答案:

    if (p == NULL)

    if (p != NULL)

如下写法均属不良风格,不得分。

    if (p == 0)

    if (p != 0)    

    if (p)  

        if (!)     

 

二、以下为Windows NT下的32C++程序,请计算sizeof的值(10分)

 

       char  str[] = “Hello” ;

       char   *p = str ;

int     n = 10;

请计算

sizeof (str ) =  6   2分)

         

sizeof ( p ) =   4   2分)

          

sizeof ( n ) =   4   2分)

void Func ( char str[100])

{

请计算

 sizeof( str ) =   4     2分)

}

 

void *p = malloc( 100 );

请计算

sizeof ( p ) =  4      2分)

 

 

三、简答题(25分)

 

1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)

答:防止该头文件被重复引用。

 

2#include  <filename.h>     #include  “filename.h” 有什么区别?(5分)

答:对于#include  <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h

    对于#include  “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h

 

3const 有什么用途?(请至少说明两种)(5分)

答:(1)可以定义 const 常量

2const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

 

4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C” 5分)

答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);

该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。

C++提供了C连接交换指定符号externC”来解决名字匹配问题。

 

5、请简述以下两个for循环的优缺点(5分)

 

for (i=0; i<N; i++)

{

if (condition)

    DoSomething();

else

    DoOtherthing();

}

if (condition)

{

for (i=0; i<N; i++)

    DoSomething();

}

else

{

    for (i=0; i<N; i++)

    DoOtherthing();

}

优点:程序简洁

 

缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。

优点:循环的效率高

 

缺点:程序不简洁

 

 

 

8月25日
motorola笔试题目
1. 打印如下图案,共 19 行,只能有一个 for 循环(题目已经提供)
            *         
        ***        
       *****       
      *******      
     *********     
    ***********
   *************   
  ***************  
***************** 
*******************
***************** 
  ***************  
   *************   
    ***********    
     *********     
      *******      
       *****       
        ***        
         *
            
for(i=0;i<19;i++)
{

}

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 19
void main()
{
 int i,k;
 char ch;
 char format[30],stars[30],tmp[3];
 ch = '*';
 strcpy(stars,"");
 for(i=0; i<MAXSIZE; i++)
 {
  if(i <= MAXSIZE/2)
  {
   k = (MAXSIZE + 1)/2 - i;
   strcpy(format,"%");
   itoa(k,tmp,10);
   strcat(format,tmp);
   strcat(format,"c");
   if(i>0)
   {
    strcat(stars,"**");
    strcat(format,stars);
   }
   printf(format,ch);
   printf("/n");
  }
  else
  {
   k = i + 2 - (MAXSIZE + 1)/2;
   strcpy(format,"%");
   itoa(k,tmp,10);
   strcat(format,tmp);
   strcat(format,"c");
   stars[MAXSIZE -1 -(2*(i+1) - MAXSIZE -1)] = 0;
   strcat(format,stars);
   printf(format,ch);
   printf("/n");
  }
 }
 //getchar();
 //getchar();
}
 
注:printf格式%mc表示输入字符宽度为m位,左边补空格.
 
2.#define f1(n) (n)*(n)
int i=5;
int k=0;
k=f1(i++);
printf("%d %d",i,k);

输出结果:7 25
注:define宏不计算直接替换k=(i++)*(i++);
 
3.下面哪个for循环是无限循环
for(int i=010;i==10;i+=0)
for(int i=10;(i++^--i)==0;i+=0)
还有几个忘了

第一不是,因为010表示8进制,i=8;
第二是,因为i++^--i表示数字9与9进行异或运算,确实为0

注:以0x开头为16进制数,以0开头为8进制数.
 
4.Email relay Email access分别用了什么协议?
SMTP,POP3
注: SMTP:Simple Message Transfer Protocol,简单邮件传输协议,互联网上的电子邮件发送就是使用这个协议。SMTP open relay host:开放的SMTP中继主机——它很可能被恶意的人利用,来产生大量垃圾邮件.
POP3协议允许客户机通过(临时的或永久的)TCP/IP连接或其他网络协议的连接,从一个服务器(这时就称为POP3服务器)上获取电子邮件(E-MAIL),POP3不负责发送邮件.

5.in a mobile phone,软件运行期stack data (栈)存在于
A.rom, B .flash C .eeprom D.ram E .none of the above
答:D.ram。这题稍微涉及到一点硬件知识,ROM的全称是Read Only Memory,即只读存储器,flash ,eeprom都是ROM家族的一员,RAM是Random Access Memory的简称,意为随机存取存储器,也就是内存了。不管是堆还是栈都是放在内存里的。

6. int i;
int x=0x12345678;
unsigned char *p=(unsigned char *)&x;
for(i=0;i<sizeof(x);i++)
printf("%2x",*(p+i));

80x86pc 机器上运行结果
Sun Sparc Unix
上运行结果
80x86系列机的堆栈的伸展方向是从高地址向低地址.堆栈操作都是字操作.数据入栈16位,高字节在前,低字节在后(即先压入高字节).出栈时,低字节在前,高字节在后(即低字节先出).低字节占低地址,高字节占高地址.
Intel x86全部为little-endian字节顺序,即低字节的寄存器占用低内存地址线.
Sun Sparc Unix为big-endian字节顺序,即低字节寄存器占用高内存地址线.
 
x在PC机上的内存存放顺序为78 56 34 12,高字节在前,低字节在后,因此输出78563412
Sun Sparc Unix上输出12345678

7.char a[2][2][3]={{{1,6,3},{5,4,15}},{{3,5,33},{23,12,7}} };

for(int i=0;i<12;i++)
printf("%d ",_______);
空格处填上合适的语句,顺序打印出a中的数字

*(*(*(a+i/6)+(i/3%2))+i%3)
或者a[i/6][i/3%2][i%3]

将输出的序号依次写出一些,如000,001,002,010,011,012,100,101,102,110,111,112


8.

Ab

void fun(char *a,char *b)
{
a=b;
(*a)++;
}
void main()
{
char s1='A',s2='a';
char *p1=&s1;
char *p2=&s2;
fun(p1,p2);
printf("%c%c",s1,s2);
请写出输出结果
printf格式控制符的完整格式

printf的格式控制的完整格式:
%  -  0  m.n  l或h  格式字符
下面对组成格式说明的各项加以说明:
①%:表示格式说明的起始符号,不可缺少。
②-:有-表示左对齐输出,如省略表示右对齐输出。
③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。
④m.n:m指域宽,即对应的输出项在输出设备上所占的字符数。N指精度。用于说明输出的实型数的小数位数。为指定n时,隐含的精度为n=6位。
⑤l或h:l对整型指long型,对实型指double型。h用于将整型的格式字符修正为short型。

---------------------------------------
格式字符
格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。
 ①d格式:用来输出十进制整数。有以下几种用法:
%d:按整型数据的实际长度输出。
%md:m为指定的输出字段的宽度。如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则按实际位数输出。
%ld:输出长整型数据。
②o格式:以无符号八进制形式输出整数。对长整型可以用"%lo"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mo”格式输出。
例:
   main()
   { int a = -1;
     printf("%d, %o", a, a);
   }
  运行结果:-1,177777
  程序解析:-1在内存单元中(以补码形式存放)为(1111111111111111)2,转换为八进制数为(177777)8。
③x格式:以无符号十六进制形式输出整数。对长整型可以用"%lx"格式输出。同样也可以指定字段宽度用"%mx"格式输出。
④u格式:以无符号十进制形式输出整数。对长整型可以用"%lu"格式输出。同样也可以指定字段宽度用“%mu”格式输出。
⑤c格式:输出一个字符。
⑥s格式:用来输出一个串。有几中用法
%s:例如:printf("%s", "CHINA")输出"CHINA"字符串(不包括双引号)。
%ms:输出的字符串占m列,如字符串本身长度大于m,则突破获m的限制,将字符串全部输出。若串长小于m,则左补空格。
%-ms:如果串长小于m,则在m列范围内,字符串向左靠,右补空格。
%m.ns:输出占m列,但只取字符串中左端n个字符。这n个字符输出在m列的右侧,左补空格。
%-m.ns:其中m、n含义同上,n个字符输出在m列范围的左侧,右补空格。如果n>m,则自动取n值,即保证n个字符正常输出。
⑦f格式:用来输出实数(包括单、双精度),以小数形式输出。有以下几种用法:
%f:不指定宽度,整数部分全部输出并输出6位小数。
%m.nf:输出共占m列,其中有n位小数,如数值宽度小于m左端补空格。 
%-m.nf:输出共占n列,其中有n位小数,如数值宽度小于m右端补空格。
⑧e格式:以指数形式输出实数。可用以下形式:
%e:数字部分(又称尾数)输出6位小数,指数部分占5位或4位。
%m.ne和%-m.ne:m、n和”-”字符含义与前相同。此处n指数据的数字部分的小数位数,m表示整个输出数据所占的宽度。
⑨g格式:自动选f格式或e格式中较短的一种输出,且不输出无意义的零。

---------------------------------------
关于printf函数的进一步说明:
如果想输出字符"%",则应该在“格式控制”字符串中用连续两个%表示,如:
printf("%f%%", 1.0/3);
输出0.333333%。

---------------------------------------
对于单精度数,使用%f格式符输出时,仅前7位是有效数字,小数6位.
对于双精度数,使用%lf格式符输出时,前16位是有效数字,小数6位.

######################################拾遗########################################
由高手指点
对于m.n的格式还可以用如下方法表示(例)
char ch[20];
printf("%*.*s/n",m,n,ch);
前边的*定义的是总的宽度,后边的定义的是输出的个数。分别对应外面的参数m和n 。我想这种方法的好处是可以在语句之外对参数m和n赋值,从而控制输出格式。

c语言操作符优先级
 The   priority(precedence)   of   the   operator    
   
  (   ),[   ],->   ,     .  
  !,~,++,--,+,-,*,&,(type),sizeof  
  *,/   ,%  
  +,-  
  <<,>>  
  <,<=,>,>=  
  ==,!=  
  &  
  ^  
  |  
  &&  
  ||  
  ?   :  
  =,+=,-=,/=,%=,&=,^=,|=,<<=,>>=   
目 录 前 言6 第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明. 1.2 头文件的结构. 1.3 定义文件的结构. 1.4 头文件的作用. 1.5 目录结构. 第2 章 程序的版式 2.1 空行. 2.2 代码行. 2.3 代码行内的空格. 2.4 对齐. 2.5 长行拆分. 2.6 修饰符的位置. 2.7 注释. 2.8 类的版式. 第3 章 命名规则 3.1 共性规则. 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则. 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级. 4.2 复合表达式. 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率. 4.5 FOR 语句的循环控制变量. 4.6 SWITCH 语句. 4.7 GOTO 语句. 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量. 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较. 5.3 常量定义规则. 5.4 类中的常量. 第6 章 函数设计 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则. 6.2 返回值的规则. 6.3 函数内部实现的规则. 6.4 其它建议. 6.5 使用断言. 6.6 引用与指针的比较. 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗?. 7.7 杜绝“野指针”. 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?. 7.9 内存耗尽怎么办?. 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点. 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念. 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏. 8.3 参数的缺省值. 8.4 运算符重载. 8.5 函数内联. 8.6 一些心得体会. 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源. 9.2 构造函数的初始化表. 9.3 构造和析构的次序. 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数. 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数. 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数. 9.9 一些心得体会. 第10 章 类的继承与组合. 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验. 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表. 附录B :C++/C 试题. 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.
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