Thread 我个人认为不支持多线程共享资源的操作,主要使用实现Runnable接口
理论:
继承Thread,每次执行一个线程都需要new MyThread()一个线程,每个new出的线程对象都是新开辟出的一片空间,每个空间都是有其独立数据的,所以 " 很难 " 或者根本无法实现共享资源!
而实现Runnable接口实现Run()方法则不同,他是实现了线程中的Run()方法,但是这个Run()方法不属于任何一个线程.
①只有在使用时,把这个包含Run()方法的对象传参进new Thread(new MyRunnable())线程对象后.才可以.start运行.
②而new多个Thread()对象也都传new MyRunnable()这个参数,这就相当于多个线程指向同一个数据空间,多个线程同时操作同一空间的数据,这时候才能考虑多个线程共享一个资源的情况
言简意赅说:
继承Thread声明对象是开辟新数据空间(开辟新的线程),实现Runnable是开辟一个包含Run()方法的空间,可以指向多个线程.