Java中static的含义和用法

Java中static的含义和用法

static:静态的,用于修饰成员(成员变量,成员方法);

1.被static所修饰的变量或者方法会储存在数据共享区;

2.被static修饰后的成员变量只有一份!

3. 当成员被static修饰之后,就多了一种访问方式,除了可以被对象调用之外,还可以直接被类名调用,(类名.静态成员);

4.static的特点:

1.随着类的加载而被加载;

2.优先于对象存在;

3.被所有对象共享;

5.被static修饰的变量成为静态变量(类变量)或者实例变量;

6.存放位置

1.类变量随着类的加载而存在于date内存区;

2.实例变量随着对象的建立而存在于堆内存;

7.生命周期:

1.类变量周期生命最长,随着类的消失而消失;

2.实例变量生命周期比类变量短,它是随着对象的消失而消失;

8.方法注意事项:

1.静态的方法只能访问静态的成员;

2.非静态得方法即能访问静态得成员(成员变量,成员方法)又能访问非静态得成员;

3.局部变量不能被static修饰;

public static void main(String[] args) {
        //局部变量不能被static修饰
        //Modifier 'static' not allowed here
        static int b ;//报错
    }

4.静态得方法中是不可以定义this、super关键字的,因为静态优先于对象存在,所以静态方法不可以出this;

9.什么时候使用static修成员:

当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,就需要将存储这个共享数据的成员用static修饰;

10.什么时候使用static修饰方法:

当功能内部没有访问到非静态的成员时(对象特有的数据)那么该功能可以定义成静态的;

 Example:
​
class Examples{
​
  String name;
​
  //当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,就需要将存储这个共享数据的成员用static修饰;
​
  static String country;
​
//当功能内部没有访问到非静态的成员时(对象特有的数据)那么该功能可以定义成静态的;
​
  static void print(){
    System.out.println("你好"+country);
  }
​
//当功能内部有访问到非静态的成员时(对象特有的数据)那么该功能就不可以定义成静态的;
​
  void print1(){
  System.out.println("你好"+name);
  }
}
​
public class Test{
  public static void main(String[] args){
    Examples One = new Examples();
    Examples Tow = new Examples();
    Examples.country = "中国";
    One.name = "小明";
    //One.country = "中国";
​
    Tow .name = "小花";
    //Tow .country = "中国";
​
    //类名.静态方法名
    Examples.print();
    One.print1();
  }
​
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值