UDP传输----java网络编程(1)

本文通过一个简单的客户端和服务端的Java代码示例介绍了UDP协议的基本使用方法。客户端向服务器发送消息,服务器接收并返回响应,展示了UDP的数据包构造和解析过程。

网络传输需要一个服务器接收数据,然后客户端向服务器发送数据,UDP传输,把数据封装成数据包后传输。

下来看一段代码

客户端代码

import java.net.*;

public class Client{

   public Client(){
        try{
           byte buf[] = new byte[200];
           DatagramPacket willRecv = new DatagramPacket(buf,200);
           DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
           InetAddress ip = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
           for(int i=0;i<10;i++){
              String str ="www.itflight.net"+i;
              DatagramPacket willsend = StringToPacket(str,ip,8000);
              //发送数据包
              socket.send(willsend);
              //接受数据包
              socket.receive(willRecv);
              String message = PacketToString(willRecv);
              System.out.println(message);
           }
       }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
       }
   }
   public static void main(String[] args){
      new Client();
   }
    //字符串转换为数据包,UDP传输使用
  DatagramPacket StringToPacket(String message,InetAddress ip,int port){
       int length = message.length();
       byte buf[] = new byte[length];
       buf = message.getBytes();
       DatagramPacket rdp = new DatagramPacket(buf,0,length,ip,port);
       return rdp;
  }
   String PacketToString(DatagramPacket dp){
        int length = dp.getLength();
        byte buf[] = new byte[length];
        buf = dp.getData();
        String str = new String(buf,0,length);
        return str;
   }
}

服务器端代码

import java.net.*;

public class Server{

   public Server(){
        try{
           byte buf[] = new byte[200];
           DatagramPacket willRecv = new DatagramPacket(buf,200);
           DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8000);
          
           for(int i=0;i<10;i++){
             //服务端先接受数据包
              socket.receive(willRecv);
              String message = PacketToString(willRecv);
              System.out.println(message);
            
              InetAddress ip = willRecv.getAddress();
              int port = willRecv.getPort();
              String str ="航班:"+i;
              DatagramPacket willsend = StringToPacket(str,ip,port);
              //发送数据包
              socket.send(willsend);
              
           }
       }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
       }
   }
   public static void main(String[] args){
      new Server();
   }
    //字符串转换为数据包,UDP传输使用
  DatagramPacket StringToPacket(String message,InetAddress ip,int port){
       int length = message.length();
       byte buf[] = new byte[length];
       buf = message.getBytes();
       DatagramPacket rdp = new DatagramPacket(buf,0,length,ip,port);
       return rdp;
  }
   String PacketToString(DatagramPacket dp){
        int length = dp.getLength();
        byte buf[] = new byte[length];
        buf = dp.getData();
        String str = new String(buf,0,length);
        return str;
   }
}


基于STM32 F4的永磁同步电机无位置传感器控制策略研究内容概要:本文围绕基于STM32 F4的永磁同步电机(PMSM)无位置传感器控制策略展开研究,重点探讨在不依赖物理位置传感器的情况下,如何通过算法实现对电机转子位置和速度的精确估计与控制。文中结合嵌入式开发平台STM32 F4,采用如滑模观测器、扩展卡尔曼滤波或高频注入法等先进观测技术,实现对电机反电动势或磁链的估算,进而完成无传感器矢量控制(FOC)。同时,研究涵盖系统建模、控制算法设计、仿真验证(可能使用Simulink)以及在STM32硬件平台上的代码实现与调试,旨在提高电机控制系统的可靠性、降低成本并增强环境适应性。; 适合人群:具备一定电力电子、自动控制理论基础和嵌入式开发经验的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及从事电机驱动开发的工程师。; 使用场景及目标:①掌握永磁同步电机无位置传感器控制的核心原理与实现方法;②学习如何在STM32平台上进行电机控制算法的移植与优化;③为开发高性能、低成本的电机驱动系统提供技术参考与实践指导。; 阅读建议:建议读者结合文中提到的控制理论、仿真模型与实际代码实现进行系统学习,有条件者应在实验平台上进行验证,重点关注观测器设计、参数整定及系统稳定性分析等关键环节。
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