粒子系统是计算机图形学中常用的技术之一,用于模拟和呈现大量小粒子的运动和交互。本文将介绍如何使用OpenGL实现一个简单的粒子系统,并提供相应的源代码。
首先,我们需要创建一个OpenGL窗口和上下文。这可以使用各种OpenGL库或框架来完成,例如GLFW、SDL或Qt。在本文中,我们将使用GLFW来创建窗口和上下文。以下是创建OpenGL窗口和上下文的基本代码:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main(
粒子系统是计算机图形学中常用的技术之一,用于模拟和呈现大量小粒子的运动和交互。本文将介绍如何使用OpenGL实现一个简单的粒子系统,并提供相应的源代码。
首先,我们需要创建一个OpenGL窗口和上下文。这可以使用各种OpenGL库或框架来完成,例如GLFW、SDL或Qt。在本文中,我们将使用GLFW来创建窗口和上下文。以下是创建OpenGL窗口和上下文的基本代码:
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>
int main(