(转)android 设置线程的优先级

本文介绍了Android中通过Java和原生API设置线程优先级的方法,并提供了具体示例代码。详细对比了不同方法对线程调度的影响。

一、有两处API可以设置线程的优先级:
1、android.os.Process.setThreadPriority (int priority)
      或
     android.os.Process.setThreadPriority (int tid, int priority)

      priority:【-20, 19】,高优先级 -> 低优先级。
 
2、java.lang.Thread.setPriority (int priority)

      priority:【1, 10】,低优先级 -> 高优先级。
      测试后发现,使用android自己的API(第1种方法)设置的优先级,对线程调度影响显著。
 

测试代码如下:
 
 package com.test.testx;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Process;
import android.util.Log;
public class TestThreadPriority extends Activity {
    private static final String TAG ="TestThreadPriority";
    private boolean mNeedExit = false;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        MyThread a = new MyThread("Thread A");
        a.setOSPriority(Process.THREAD_PRIORITY_LOWEST); // 19
        a.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // 10
        MyThread b = new MyThread("Thread B");
        b.setOSPriority(Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO); // -19
        b.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); // 1
        a.start();
        b.start();
    }
    @Override
    public void onBackPressed() {
        mNeedExit = true;
        super.onBackPressed();
    }
    private class MyThread extends Thread {
        private int mOSPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
        private int mLoopCount = 0;
     public MyThread(String threadName) {
            super(threadName);
     }
     public void setOSPriority(int p) {
            mOSPriority = p;
     }
    @Override
    public void run() {
        Process.setThreadPriority(mOSPriority);
        while(!mNeedExit) {
            mLoopCount ++;
            Math.log(Math.random() * 1000); // calculation test
            Log.d(TAG, new StringBuilder().append(getName())
                    .append(" os priority: ").append(mOSPriority)
                    .append(" java priority: ").append(getPriority())
                    .append(" loop count: ").append(mLoopCount).toString());
            }
            Log.d(TAG, new StringBuilder().append(getName()).append(" exiting...")
                    .append(" os priority: ").append(mOSPriority)
                    .append(" java priority: ").append(getPriority())
                    .append(" loop count: ").append(mLoopCount).toString());
        }
    }
}

 


二、Android在线程方面主要使用的是Java本身的Thread类:
 
java.lang.Thread.setPriority(intpriority) 
 
  public final voidsetPriority (int priority)

我们可以在Thread或Runnable接口中的run方法首句加入
 
   Process.setThreadPriority(Process.***); ( *** 取值范围: -20 --- 19 )
 
合理的设置优先级这样当多个线程并发后很多无关紧要的线程分配的CPU时间将会减少,有利于主线程的处理,相关的Thread优先级定义罗列有以下几种:
 
int THREAD_PRIORITY_AUDIO //标准音乐播放使用的线程优先级   -16
 
intTHREAD_PRIORITY_BACKGROUND //标准后台程序      10
 
int THREAD_PRIORITY_DEFAULT// 默认应用的优先级    0
 
int THREAD_PRIORITY_DISPLAY//标准显示系统优先级,主要是改善UI的刷新     -4
 
intTHREAD_PRIORITY_FOREGROUND //标准前台线程优先级             -2
 
intTHREAD_PRIORITY_LESS_FAVORABLE //低于favorable               1
 
int THREAD_PRIORITY_LOWEST //有效的线程最低的优先级             19
 
intTHREAD_PRIORITY_MORE_FAVORABLE //高于favorable              -1
 
intTHREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO //标准较重要音频播放优先级       -19
 
intTHREAD_PRIORITY_URGENT_DISPLAY //标准较重要显示优先级(输入事件也适用)。-8
 
例如:MediaProvider 的优先级是 11
 
// MediaScannerService.java
 
    public void run()
 
    {
 
        // reduce priority below otherbackground threads to avoid interfering
 
        // with other services at boot time.
 
       Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND +
 
                Process.THREAD_PRIORITY_LESS_FAVORABLE);  // 10 + 1 = 11
 
        Looper.prepare();
 
//这样当有优先级比11大的进程和MediaProvider同时工作时,MediaProvider抢占CPU的能力就会大大降低。

<think>嗯,用户想了解Android Binder线程优先级设置方法,我需要梳理引用内容中的关键信息。根据引用[1],Binder线程池默认优先级是THREAD_PRIORITY_BACKGROUND(值为10),但提到可以通过Process.setThreadPriority()动态调整。引用[2]补充说明了Binder的优先级继承机制,这对理解线程调度很重要。引用[3]和[4]则解释了Binder线程的基本概念和作用,特别是引用[4]详细描述了应用中的Binder线程示例。 用户的核心诉求是"如何设置",所以需要聚焦到具体操作步骤。这里有几个技术要点需要考虑:默认优先级的值、调整优先级的API、执行时机(动态调整)、以及权限问题(是否需要系统权限)。引用中明确提到Process.setThreadPriority()这个关键方法,应该作为核心解决方案。 考虑到用户可能是开发者,需要补充实际代码示例。根据引用[1]的描述,示例代码应该展示在Binder线程内部调用设置优先级的场景。另外要注意强调这是针对当前线程设置,因为线程优先级线程级别的属性。 关于系统级服务线程的部分(引用[3][4]),虽然有趣但和用户问题关联度不高,可以简略带过。重点突出三点:默认值是什么、怎么修改、注意事项(如继承机制的影响)。最后用总结句式明确回答核心问题,保持技术指导的实用性。 </think>根据提供的引用信息,Android Binder线程优先级设置方法如下: ### 1. **默认优先级设置** Binder线程池默认优先级为 `THREAD_PRIORITY_BACKGROUND`(值为10)[^1][^3]。该优先级属于后台线程级别,CPU时间片分配较少,以减少对UI线程的影响。 ### 2. **动态调整方法** 通过 `Process.setThreadPriority()` 可在运行时修改**当前线程**的优先级[^1][^4]: ```java // 在Binder线程中调用(如onTransact()方法内) Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT); // 设置为默认优先级(0) ``` 或指定具体优先级值: ```java Process.setThreadPriority(-10); // 提升优先级(值越小优先级越高) ``` --- ### 关键注意事项: 1. **作用范围** 此方法仅修改**当前调用线程**的优先级,不影响线程池其他线程[^1]。 2. **优先级继承机制** Binder通信中,若高优先级线程等待低优先级线程持有的资源,系统会**临时提升低优先级线程**的优先级优先级继承),避免阻塞[^2]。此行为由Binder驱动自动处理,开发者无需干预。 3. **系统服务限制** 修改系统服务(如ActivityManagerService)的Binder线程优先级需**系统权限**,普通应用仅能修改自身进程的Binder线程[^1][^3]。 --- ### 操作总结: | 场景 | 方法 | |--------------------|----------------------------------------------------------------------| | 查看当前优先级 | `Process.getThreadPriority(Process.myTid())` | | 提升优先级 | `Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT)` | | 自定义优先级 | `Process.setThreadPriority(int priority)`(范围:-20~19) | | 优先级继承触发 | 由Binder驱动自动处理[^2] | > ⚠️ 优先级调整需谨慎:过度提升可能导致UI线程资源竞争,引发卡顿[^4]。 ---
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