将一个浮点型的数通过串口发送出去

本文详细介绍了如何将浮点数转换为字符串并通过串口发送的方法。首先,通过放大和裁剪操作处理浮点数,然后利用除运算和或运算进行拆解,最后将得到的数字和小数点放入数组并转换为字符形式,通过串口逐个发送。

可能大家对发送字符串,整数,数组等等的没有问题,也想的明白,可是对于浮点型的数,或许有些不知所措(大佬绕过,小白我是这样)今天搞懂了,就记录下!

其实发送原理还是通过字符串的形式发送出去的。只不过是我们将浮点型的数进行的拆解。
ps:除运算与或运算不太懂的可以自己查查就可以了。

假如一个浮点型的数 d = 25.6345879999
我想将这个浮点型的数保留2位小数发送到串口,那我该怎么做呢?

第一步:首先将浮点型数25.6345879999要放大100倍变成2563.45879999,
	   变成这样之后还要将此数进行裁剪,此时的数(2563.45879999)的小数点
       后边的数都不要了。那我们就需要这样做---进行强制类型转换。
       unsigned int temp = (unsigned int) (d * 100);	/*注意这里(unsigned int)括号,
														  涉及运算符的优先级的,如果不加括号就是
														  把25.6345879999先转换成整数,即25,再
														  乘以100,	就没有小数部分了。*、
       经过这一步之后其实我们的数已经变成了2563了。

第二步:我们要进行除运算和或运算对2563进行拆解,把个位,十位,
	   百位,千位全部取出来。那么问题来了,取出来的数肯定要放到某个
       地方以便我们后边使用,所以我们想到了数组。
       
char str[6] = {0};/*为什么数组的大小是6呢?因为我们从一开始说过,发送本质也
				   是通过字符串发送的。数组中要放一个小数点,还有符合字符串的
				   本质,结尾‘\0’.加上4个数组,刚好是6.*/
				   
str[0] =  temp / 1000;	//2563/1000 = 2.取出来了
str[1] = temp / 100 % 10; //2563/100 = 25, 25%10 = 5
str[2] = ‘.’; //哈哈,这里要放小数点了
str[3] = temp / 10 % 10; //2563/10 = 256, 256%10 = 6
str[4
<think>好的,用户需要一段C++代码,将double类型的据拆分成8个字节并通过网络或串口发送。我需要先回顾相关的据类型转换方法,尤其是如何将double转为字节组。 首先,根据引用[1]和[3]提到的共用体(union)方法,这应该是一个可行的解决方案。共用体的所有成员共享同一块内存,所以可以将double和char组放在同一个union里,这样写入double后,char组就会自动包含各个字节的据。 接下来,我需要确认double在C++中占用的字节。根据引用[2],double是8字节,所以对应的char组应该也是8字节。这一步很关键,确保组大小正确。 然后,代码的大致结构应该是定义一个包含double和char组的union。例如: union DoubleToBytes { double value; unsigned char bytes[8]; }; 这样,当给value赋值后,bytes组就会保存各个字节的据。 接下来,需要考虑字节序的问题。不同的系统可能有大端或小端模式,这会影响字节的顺序。如果发送方和接收方的系统字节序不一致,就需要进行转换。不过用户的问题中没有提到这一点,可能假设两端使用相同的字节序,或者由用户自行处理。在代码中加入字节序检查或转换可能会更好,但根据引用[3]中的示例,似乎直接传输即可,所以暂时可以忽略,但可能需要提醒用户注意。 然后,如何将字节发送出去。用户提到通过网络或串口发送,每次发送一个字节。例如,使用串口发送,可能需要循环发送bytes组中的每个元素。 此外,需要注意据的正确转换。使用union的方法避免了指针操作,可能更安全,但需要确保编译器支持这种用法。在某些情况下,使用memcpy或者指针运算也是可行的方法,但union的方法更直观。 现在,编写示例代码。定义一个union,然后赋值double值,接着循环发送每个字节。例如: #include <iostream> #include <cstring> union DoubleToBytes { double value; unsigned char bytes[sizeof(double)]; }; void sendByte(unsigned char byte) { // 这里实现发送单个字节的逻辑,比如串口发送或网络发送 std::cout << "Sending byte: " << static_cast<int>(byte) << std::endl; } int main() { DoubleToBytes converter; converter.value = 3.1415926535; // 示例据 for (int i = 0; i < sizeof(double); ++i) { sendByte(converter.bytes[i]); } return 0; } 这段代码中,sendByte函模拟发送单个字节的操作,用户需要根据实际平台替换为真正的发送代码,比如使用串口库或网络套接字。 另外,引用[4]提到QT中使用short组来转换,但用户需要的是拆分为8个字节,所以共用体的方法更直接。 需要注意,这种方法依赖于编译器的内存布局,尤其是字节序。如果接收端和发送端的字节序不同,会导致解析错误。因此,可能需要在发送前统一转换为网络字节序(大端),或者在接收端进行转换。可以使用htonl类似的函,但double没有标准的函,可能需要手动调整字节顺序。 不过用户的问题没有提到这一点,所以可能代码中需要添加相关处理,或者给出注释说明。但根据引用[3]中的描述,似乎直接传输即可,所以可能在示例代码中加入一个字节序检查和处理的部分会更全面。 例如,在发送前检查系统的字节序,如果是小端,则反转字节顺序: #include <iostream> #include <cstring> union DoubleToBytes { double value; unsigned char bytes[sizeof(double)]; }; bool isLittleEndian() { int num = 1; return (*(char *)&num == 1); } void sendByte(unsigned char byte) { // 发送逻辑 std::cout << "Sending byte: " << static_cast<int>(byte) << std::endl; } int main() { DoubleToBytes converter; converter.value = 3.1415926535; if (isLittleEndian()) { // 反转字节顺序 for (int i = 0; i < sizeof(double)/2; ++i) { std::swap(converter.bytes[i], converter.bytes[sizeof(double)-1 -i]); } } for (int i = 0; i < sizeof(double); ++i) { sendByte(converter.bytes[i]); } return 0; } 这样无论系统是大端还是小端,都统一转换为大端发送。但用户是否需要这样做取决于具体应用场景,需要根据协议来决定。如果协议要求使用网络字节序(大端),则需要这样的处理。 综上,回答中需要提供两种方法:使用union和指针转换,并提及字节序的问题,让用户根据实际情况处理。同时,代码示例可能需要包含字节序处理的部分,或者至少注释说明。</think>以下是使用C++实现double类型拆分为8字节并发送的完整解决方案: ### 方法实现 利用共用体(union)实现二进制转换是最安全高效的方式[^3],核心原理是通过内存共享实现无损耗转换。根据IEEE 754标准,double类型占8字节存储空间[^2]。 ```cpp #include <iostream> #include <cstdint> // 定义据类型转换共用体 union DoubleConverter { double value; uint8_t bytes[sizeof(double)]; }; void sendByte(uint8_t byte) { // 此处替换为实际发送逻辑 // 如:serial.write(byte) 或 socket.send(&byte,1) std::cout << std::hex << (int)byte << " "; // 调试输出 } int main() { DoubleConverter dc; dc.value = 3.1415926535; // 示例据 // 发送所有字节 for(int i=0; i<sizeof(double); ++i){ sendByte(dc.bytes[i]); } return 0; } ``` ### 字节序处理 若通信双方使用不同字节序(大端/小端),需添加字节序转换: ```cpp #include <algorithm> // 用于reverse // 检测系统字节序 bool isLittleEndian() { int16_t test = 0x1; return (*reinterpret_cast<int8_t*>(&test) == 1); } // 主函修改部分: DoubleConverter dc; dc.value = 3.1415926535; if(isLittleEndian()){ std::reverse(std::begin(dc.bytes), std::end(dc.bytes)); } ``` ### 指针强制转换法 另一种使用内存直接访问的实现方式: ```cpp double data = 3.1415926535; const uint8_t* bytes = reinterpret_cast<const uint8_t*>(&data); for(int i=0; i<sizeof(double); ++i){ sendByte(bytes[i]); } ``` ### 注意事项 1. **内存对齐**:确保共用体/指针访问符合系统内存对齐规则 2. **浮点标准**:通信双方需使用相同的浮点格式(通常为IEEE 754) 3. **精度问题**:注意double类型精度范围(±1.7e±308)[^2] 4. **传输协议**:建议添加校验位和帧头标识 相关问题
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