Android App开发-简单控件(2)——视图基础

本文介绍了Android应用开发中关于视图的基本概念,包括设置视图的宽度和高度(match_parent,wrap_content,dp),间距(layout_margin,padding)以及对齐方式(layout_gravity,gravity)。通过实例展示了如何在代码中调整这些属性以实现预期的界面效果。

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2.2 视图基础

本节介绍视图的几种基本概念及其用法,包括如何设置视图的宽度和高度,如何设置视图的外部间距和内部间距,如何设置视图的外部对齐方式和内部对齐方式等等。

2.2.1 设置视图的宽高

手机屏幕是块长方形区域,较短的那条边叫作宽,较长的那条边叫作高。App控件通常也是长方形状,控件宽度通过属性android:layout_width表达控件高度通过属性android:layout_height表达,宽高的取值主要有下列3种:

(1)match_parent:表示与上级视图保持一致上级视图的尺寸有多大,当前视图的尺寸就有多大

(2)wrap_content:表示与内容自适应。对于文本视图来说,内部文字需要多大的显示空间,当前视图就要占据多大的尺寸。但最宽不能超过上级视图的宽度,一旦超过就要换行;最高不能超过上级视图的高度,一旦超过就会隐藏。

(3)以dp为单位的具体尺寸,比如300dp,表示宽度或者高度就是这么大。在XML文件中采用以上任一方式均可设置视图的宽高,但在Java代码中设置宽高就有点复杂了,首先确保XML中的宽高属性值为wrap_content,这样才允许在代码中修改宽高。接着打开该页面对应的Java代码,依序执行以下3个步骤:

步骤一,调用控件对象的getLayoutParams方法,获取该控件的布局参数,参数类型为ViewGroup.LayoutParams。

步骤二,布局参数的width属性表示宽度,height属性表示高度,修改这两个属性值,即可调整控件的宽高。

步骤三,调用控件对象的setLayoutParams方法,填入修改后的布局参数使之生效。不过布局参数的width和height两个数值默认是px单位,需要将dp单位的数值转换为px单位的数值,然后才能赋值给width属性和height属性。下面是把dp大小转为px大小的方法代码:

// 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素)
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
   
  // 获取当前手机的像素密度(1个dp对应几个px)
  float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
  // 四舍五入取整
  return (int) (dpValue * scale + 0.5f); 
}

有了上面定义的公共方法dip2px,就能将某个dp数值转换成px数值,比如准备把文本视图的宽度改为300dp,那么调整宽度的Java代码示例如下:

// 获取名为tv_code的文本视图
TextView tv_code = findViewById(R.id.tv_code);
// 获取tv_code的布局参数(含宽度和高度)
ViewGroup.LayoutParams params = tv_code.getLayoutParams();
// 修改布局参数中的宽度数值,注意默认px单位,需要把dp数值转成px数值
params.width = Utils.dip2px(this, 300);
 // 设置tv_code的布局参数
tv_code.setLayoutParams(params);

接下来通过演示页面并观察几种尺寸设置方式的界面效果,主要通过背景色区分当前视图的宽高范围,详细的XML文件内容如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height
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