Get Actor Location 获取Actor根组件的位置
Get Actor Rotation 获取Actor根组件的旋转(X(Roll 横滚)、Y(Pitch 俯仰)、Z(Yaw 偏航)
Get Actor Scale 3D 获取Actor世界空间的缩放
Get Actor Transform 获取Actor的变换
- 是位置旋转缩放的集合Get Actor Location、Get Actor Rotation、Get Actor Scale 3D;
Get Actor Forward Vector 获取Actor世界空间X轴单位方向
Get Forward Vector 获取组件世界空间X轴单位方向
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Get Actor Right Vector 获取Actor世界空间Y轴单位方向
Get Right Vector 获取组件世界空间Y轴单位方向
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Get Actor Up Vector 获取Actor世界空间Z轴单位方向
Get Up Vector 获取组件世界空间Z轴单位方向
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Get Forward Vector 获取给定旋转的世界向前方向
- 即为旋转矢量(1,0,0)得到的结果
- 等价于Get Actor Forward Vector
Get Right Vector 获取给定旋转的世界向右方向
- 即为旋转矢量(0,1,0)得到的结果
- 等价于Get Actor Right Vector
Get Up Vector 获取给定旋转的世界向上方向
- 即为旋转矢量(0,0,1)得到的结果
- 等价于Get Actor Up Vector
Find Look at Rotation 将X轴旋转到指定方向
- 等价于Make Rot from X
Rotate Vector 对一个矢量旋转
Rotate Vector 对一个矢量反向旋转
Get Input Mouse Delta 获取鼠标移动多远
Execute Console Command 执行控制台命令
- viewmode lit/unlit 视图有无光照模式















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