Pressure和Velocity能从外部注入到模拟中,如ocean spectrum;为此,FLIP Solver SOP提供了Boundary Flow输入,可创建引导海浪模拟;

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Ocean Spectrum setup,可创建移动粒子的速度场;
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Ocean Evaluate setup
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Fluid setup
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Saving the particle simulation
Pressure Driven

Velocity Driven

文章介绍了如何通过FLIPSolverSOP的BoundaryFlow功能将外部压力和速度输入到模拟中,如OceanSpectrum,以生成逼真的海浪模拟,包括PressureDriven和VelocityDriven两种驱动方式。
Pressure和Velocity能从外部注入到模拟中,如ocean spectrum;为此,FLIP Solver SOP提供了Boundary Flow输入,可创建引导海浪模拟;

Ocean Spectrum setup,可创建移动粒子的速度场;
Ocean Evaluate setup
Fluid setup
Saving the particle simulation
Pressure Driven

Velocity Driven

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