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在一些VEX函数,可将边看成为每个面非共享的半边;
一,概述
在houdini,边通常被视为面之间无方向且共享的,然而,对于一些任务(如简化或清理几何体),将面视为拥有自己的边是非常有用的;
可理解为,将无方向且共享的边,沿着其长度切成两条半边(half-edge),对于边界的边当然只有一条半边;
每个半边是有方向的,起始于一个顶点终止于一个顶点;
半边函数,可快速查找半边的源顶点和目标顶点、下一个半边、从相同边获取其他半边,查找共享点的所有半边等;
二,等效
如两半边是从同一共享边切开的,则这两半边是等效的;如下图,三个面共享一条边,则此三条半边e/f/g也是等效的;方向性并不重要,即使方向相反,e/f/g也是等效的;
半边的源顶点(和目标顶点)可唯一标识它,意味着,一给定源顶点最多只能有一条半边;这是因为一个顶点只能属于一个面;然而,由于多个顶点可以被连接到一个相同点point,半边可共享源和目标点(point);换一句话说等效,如它
Houdini中的Half-edge结构与案例应用






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