在一个network内,所有可见元素的基类;

此类没有方法,仅作为 hou.NetworkMovabelItem、hou.NodeConnection 基类存在,这两个子类在网络编辑器内均是可见的,是没有真正有意义的基类的;通过提供一个公共的基类,此两个类型的item,可从 hou.NetworkEditor 传入或返回;
networkItemType() → hou.networkItemType
- 返回表示此对象类型的枚举值;
- 此值等价于istance(基于python函数)与匹配类一起使用;
hou.item('/obj').networkItemType() //networkItemType.Node
type(hou.item('/obj')) //<class 'hou.Node'>
//判断是否是hou.Node实例
isinstance(hou.item('/obj'), hou.Node)
hou.networkItemType module
- hou.networkItemType.Connection
- hou.networkItemType.NetworkBox
- hou.networkItemType.NetworkDot
- hou.networkItemType.Node
- hou.networkItemType.StickyNote
- hou.networkItemType.SubnetIndirectInput

文章讨论了Houdini中一个无实际意义的基类,它作为NetworkMovabelItem和NodeConnection的共同基础。重点在于如何通过networkItemType函数判断对象类型,如Node、Connection等,并利用isinstance进行实例检查。
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