VEX —— Functions|Volume

该博客主要围绕Houdini展开,详细列举了如volume、volumecubicsample等一系列与volume相关的功能,这些功能在Houdini的使用中可能具有重要作用,为相关使用者提供了清晰的参考。

目录

volume

volumecubicsample

volumecubicsamplev

volumegradient

volumeindex

volumeindexactive

volumeindexorigin

volumeindextopos

volumeindexv

volumepostoindex

volumeres

volumesample

volumesamplev

volumesmoothsample

volumesmoothsamplev

volumevoxeldiameter


volume

float volume(vector pos, ...)

volumecubicsample

float volumecubicsample(<geometry>geometry, int primnum, vector pos)
float volumecubicsample(<geometry>geometry, string volumename, vector pos)
float volumecubicsample(<geometry>geometry, int primnum, vector pos, vector &grad)
float volumecubicsample(<geometry>geometry, string volumename, vector pos, vector &grad)
float volumecubicsample(<geometry>geometry, int primnum, vector pos, vector &grad, matrix3 &hess)
float volumecubicsample(<geometry>geometry, string volumename, vector pos, vector &grad, matrix3 &hess)

volumecubicsamplev

vector volumecubicsamplev(<geometry>geometry, int primnum, vector pos)
vector volumecubicsamplev(<geometry>geometry, string volumename, vector pos)
vector volumecubicsamplev(<geometry>geometry, int primnum, vector pos, matrix3 &grad)
vector volumecubicsamplev(<geometry>geometry, string volumename, vector pos, matrix3 &grad)
vector volumecubicsamplev(<geometry>geometry, int primnum, vector pos, matrix3 &grad, matrix3 &hessX, matrix3 &hessY, matrix3 &hessZ)
vector volumecubicsamplev(<geometry>geometry, string volumename, vector pos, matrix3 &grad, matrix3 &hessX, matrix3 &hessY, matrix3 &hessZ)

volumegradient

vector volumegradient(<geometry>geometry, int primnum, vector pos)
vector volumegradient(<geometry>geometry, string volumename, vector pos)

volumeindex

float volumeindex(<geometry>geometry, int primnum, vector voxel)
float volumeindex(<geometry>geometry, string volumename, vector voxel)

volumeindexactive

int volumeindexactive(<geometry>geometry, int primnum, vector voxel)
int volumeindexactive(<geometry>geometry, string volumename, vector voxel)

volumeindexorigin

vector volumeindexorigin(<geometry>geometry, int primnum)
vector volumeindexorigin(<geometry>geometry, string volumename)

volumeindextopos

vector volumeindextopos(<geometry>geometry, int primnum, vector voxel)
vector volumeindextopos(<geometry>geometry, string volumename, vector voxel)
//每体素位置
vector res = volumeres(1,0);
for(int ix=0; ix<res.x; ix++){
    for(int iy=0; iy<res.y; iy++){
        for(int iz=0; iz<res.z; iz++){
            vector pos = volumeindextopos(1, 0, set(ix, iy, iz));
            addpoint(0, pos);
        }
    }
}
//类似上一示例
@density; //不可省略
int pt = addpoint(0, @P);
setpointattrib(0, 'density', pt, @density);

volumeindexv

vector volumeindexv(<geometry>geometry, int primnum, vector voxel)
vector volumeindexv(<geometry>geometry, string volumename, vector voxel)

volumepostoindex

vector volumepostoindex(<geometry>geometry, int primnum, vector position)
vector volumepostoindex(<geometry>geometry, string volumename, vector position)

volumeres

vector volumeres(<geometry>geometry, int primnum)
vector volumeres(<geometry>geometry, string volumename)

volumesample

float volumesample(<geometry>geometry, int primnum, vector pos)
float volumesample(<geometry>geometry, string volumename, vector pos)

volumesamplev

vector volumesamplev(<geometry>geometry, int primnum, vector pos)
vector volumesamplev(<geometry>geometry, string volumename, vector pos)

volumesmoothsample

float volumesmoothsample(<geometry>geometry, int primnum, vector pos)
float volumesmoothsample(<geometry>geometry, string volumename, vector pos)
float volumesmoothsample(<geometry>geometry, int primnum, vector pos, vector &grad)
float volumesmoothsample(<geometry>geometry, string volumename, vector pos, vector &grad)
float volumesmoothsample(<geometry>geometry, int primnum, vector pos, vector &grad, matrix3 &hess)
float volumesmoothsample(<geometry>geometry, string volumename, vector pos, vector &grad, matrix3 &hess)

volumesmoothsamplev

vector volumesmoothsamplev(<geometry>geometry, int primnum, vector pos)
vector volumesmoothsamplev(<geometry>geometry, string volumename, vector pos)
vector volumesmoothsamplev(<geometry>geometry, int primnum, vector pos, matrix3 &grad)
vector volumesmoothsamplev(<geometry>geometry, string volumename, vector pos, matrix3 &grad)
vector volumesmoothsamplev(<geometry>geometry, int primnum, vector pos, matrix3 &grad, matrix3 &hessX, matrix3 &hessY, matrix3 &hessZ)
vector volumesmoothsamplev(<geometry>geometry, string volumename, vector pos, matrix3 &grad, matrix3 &hessX, matrix3 &hessY, matrix3 &hessZ)

volumevoxeldiameter

float volumevoxeldiameter(<geometry>geometry, int primnum)
float volumevoxeldiameter(<geometry>geometry, string primname)

采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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