BP_Character
- Animation Blueprint
- Blend Space 1D





角色按键动画
- 命令slomo 0.1减慢时间,用于测试;



玩家输入:位移、旋转、缩放;
碰撞检测:执行动作等;
游戏开始
地图,开始游戏页面
打开地图
输入、移动、攻击、受伤、死亡、捡东西、对话、背包、任务
返回主菜单、读档
返回游戏
退出游戏
打包
GameInstance 类

UI




文章讨论了使用BP_Character和AnimationBlueprintBlendSpace1D进行角色动画设计,特别是如何处理玩家输入如位移、旋转、缩放以及碰撞检测来执行游戏动作。内容涵盖游戏开始、地图操作、UI交互、战斗、任务等多个游戏核心功能。
BP_Character
- Animation Blueprint
- Blend Space 1D





角色按键动画
- 命令slomo 0.1减慢时间,用于测试;



玩家输入:位移、旋转、缩放;
碰撞检测:执行动作等;
游戏开始
地图,开始游戏页面
打开地图
输入、移动、攻击、受伤、死亡、捡东西、对话、背包、任务
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