C++进阶 —— lambda表达式(C++11新特性)

C++中 lambda表达式详细介绍 在C++中,Lambda表达式是C++11引入的一项重要特性,它允许您定义匿名函数,以便在函数式编程范式中进行函数传递和高阶函数操作;Lambda表达式通常用于需要传递函数作为参数的场景,或者在代码中需要定义简单的、一次性的函数时非常方便。 阅读详情

目录

一,模板函数sort

二,lambda表达式

[capture-list] 捕捉列表

(parameters) 参数列表

mutable 修改值捕获的变量

-> return-type 声明函数的返回值类型

{ statement } 函数体

三,函数对象与lambda表达式


一,模板函数sort

        在C++98中,如对一个数据集合中的元素进行排序,可使用模板函数sort,如元素为自定义类型,需重新定义排序时的比较规则;随着C++的发展,人们开始觉的上面的写法太复杂了,为了实现一个算法algorithm,都要重新写一个比较类,如每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,都会非常不方便;

//模板函数sort,元素为内置类型
int arr[] = { 4,1,5,3,8,7 };
std::sort(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
std::sort(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), greater<int>()); //传递一个比较类
//模板函数sort,元素为自定义类型
struct Goods {
	string _name;
	double _price;
};
//自定义一个比较类,仿函数
struct Compare {
	bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
    { return gl._price <= gr._price; }
};

int main()
{
	Goods gds[] = { { "苹果", 2.1 }, { "相交", 3 }, { "橙子", 2.2 }, {"菠萝", 1.5} };
	sort(gds, gds + sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), Compare());
	return 0;
}

二,lambda表达式

        C++11引入了lambda表达式是一个匿名函数对象,可在传递给函数参数的位置快捷定义;其实际是一个仿函数,编译器会生成一个匿名类(此类重载了()运算符);

  • 无需单独定义一个函数或函数对象类;
//lambda表达式实际是一个匿名函数
Goods gds[] = { { "苹果", 2.1 }, { "相交", 3 }, { "橙子", 2.2 }, {"菠萝", 1.5} };
sort(gds, gds + sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), 
[](const Goods& l, const Goods& r)->bool{return l._price < r._price;});

语法:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

[capture-list] 捕捉列表

  • 该列表总是在lambda函数的开始位置,编译器根据其来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量来供lambda函数使用;
  • [var],表示值传递方式捕捉变量var;
  • [=],表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
  • [&],表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this);
  • [&var],表示引用传递捕捉变量var;
  • [this],表示值传递方式捕捉当前的this指针(在类的成员函数内部定义时,指向该类);

(parameters) 参数列表
  • 与普通函数的参数列表一致,如不需要参数传递,可连同()一起省略;
  • 从C++14开始,参数列表可使用 auto,称为泛型 Lambda;
// C++14,编译器可自动推导a、b类型
auto add = [](auto a, auto b) { return a + b; };
std::cout << add(5, 3.14) << std::endl; // 输出 8.14
mutable 修改值捕获的变量
  • 默认情况下,值捕获的变量是const,mutable可取消其常量性;
  • 使用该修饰符时参数列表不可省略(即使参数为空);
int main() {
    int value = 10; 
    //创建一个lambda对象
    auto lambda = [value]() mutable {
        value += 5;
        std::cout << "Lambda 内部: " << value << std::endl;
    };

    lambda(); // 输出:Lambda 内部: 15
    std::cout << "原始变量: " << value << std::endl; // 输出:原始变量: 10
    lambda(); // 输出:Lambda 内部: 20
    std::cout << "原始变量: " << value << std::endl; // 输出:原始变量: 10
    return 0;
}
auto createLimitedLogger(int maxLogs) {
    //remaining是在lambda内部创建的私有变量
    return [maxLogs,remaining = maxLogs](const std::string& message) mutable -> bool {
        if (remaining <= 0) { return false; }      
        cout << "日志 [" << (maxLogs - remaining + 1) << "/" << maxLogs << "]: " << message << endl;
        remaining--;
        return true;
    };
}

int main() {
    auto logger = createLimitedLogger(3);
    
    logger("系统启动");    // 成功
    logger("用户登录");    // 成功  
    logger("数据加载");    // 成功
    bool result = logger("这条不会显示"); // 失败,已达上限
    
    std::cout << "最后一次日志结果: " << std::boolalpha << result << std::endl;   
    return 0;
}
-> return-type 声明函数的返回值类型

  • 没有返回值时此部分可省略;
  • 返回值类型明确情况下也可省略,由编译器对返回类型进行推导;
// 编译器推导为 int
auto func1 = [](int x) { return x * 2; };

// 显式指定返回 double
auto func2 = [](int x) -> double {
    if (x > 0) return 1.5;
    else return 2.5;
};
{ statement } 函数体

  • 该函数体内,除了可以使用参数外,还可以使用所有捕获到的变量;

注,在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空;因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{};该函数不能做任何事;

        lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调用,如想直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量;

int a = 3, b = 4, x = 10;

[] {}; 空对象
[=] {return a + 3; }; //以值捕获所有父作用域变量
[&](int c) {b = a + c; }; //以引用捕获所有父作用域变

//以值捕获所有父作用域变量,但b以引用捕获
auto fun1 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; }; 
fun1(10);
//以值捕获x,但x可修改
auto fun2 = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; };
fun2(10);

注:

  • 父作用域指包含lambda函数的语句块;
  • 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,以逗号隔开;
  • 捕捉列表不允许变量重复传递,否则编译报错;
  • 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空;
  • 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或非局部变量都会编译报错;
  • lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同;

三,函数对象与lambda表达式

        函数对象又称仿函数,即可以像函数一样使用的类对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象;实际上,底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全是按照函数对象的方式处理的,即如定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,该类中重载了operator();

        lambda表达式实际上被编译成一个匿名的、唯一的、不可见的类类型(闭包类型)的实例,该类重载了operator(),使得其实例可以像函数一样被调用;

auto fun = [] {};
cout << typeid(fun).name(); //class <lambda_018bd5995e25ec08ae3cb37db15b380a>
class Rate
{
public:
	Rate(double rate)
		:_rate(rate)
	{}
	double operator()(double money, int year)
	{ return money * _rate * year; }
private:
	double _rate;
};

int main()
{
	//函数对象
	double rate = 0.49;
	Rate r1 = (rate);
	r1(10000, 2000);

	//lambda表达式
	auto r2 = [=](double money, int year)->double {return money * rate * year; };
	r2(10000, 2000);
	return 0;
}

结合C++11新特性来学习C++中lambda表达式的用法 C++11标准引入了lambda表达式,极大地增强了C++的表达能力,特别是在编写泛型代码、函数对象和闭包等方面。lambda表达式可以让我们在需要函数对象的地方写下匿名函数,进而简化代码。在 C++ 11 中,lambda 表达式(通常称为 "lambda")是一种在被调用的位置或作为参数传递给函数的位置定义匿名函数对象的简便方法。Lambda 通常用于封装传递给算法或异步方法的少量代码行。lambda表达式是C++11中一个非常有用的特性,能够提升代码的简洁性和灵活性,特别是在使用STL算法时。 阅读详情

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