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本文书写使用的Unity版本为2019.3.4f1,
Packages版本:
-
2D Animation - 3.1.1
-
2D PSD Importer - 2.1.4
前言
使用Unity自带2D Animation制作动画,相比使用Spine更加方便,Package Manager一键安装,美术发过来PSD文件,把psd后缀改为psb,直接放到项目目录里面就可以识别所有图层并按正确的层级和位置摆放好,再配合上Unity提供的TimeLine,不考虑审美问题可以完全替代Spine的作用
(目前2D PSD Importer默认识别psb文件,可以通过手动添加菜单功能的方法支持psd,见Unity官方文档底部“PSD File Importer Override”说明)

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