Unity Package《2D Animation》Skinning Editor界面介绍

目录

 

前言

素材准备

Skinning Editor 入口

界面介绍


本文书写使用的Unity版本为2019.3.4f1,

Packages版本:

  • 2D Animation - 3.1.1

  • 2D PSD Importer - 2.1.4

 

前言

使用Unity自带2D Animation制作动画,相比使用Spine更加方便,Package Manager一键安装,美术发过来PSD文件,把psd后缀改为psb,直接放到项目目录里面就可以识别所有图层并按正确的层级和位置摆放好,再配合上Unity提供的TimeLine,不考虑审美问题可以完全替代Spine的作用

(目前2D PSD Importer默认识别psb文件,可以通过手动添加菜单功能的方法支持psd,见Unity官方文档底部“PSD File Importer Override”说明)

 

素材准备<

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值