[JAVA基础] 第二章 运算符和键盘录入

本文详细介绍了Java中的各种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符和三元运算符等。通过具体示例阐述了每种运算符的使用方法和应用场景。

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1    运算符

1.1    算术运算符

*运算符

        对常量和变量进行操作的符号称为运算符

*表达式

        用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式不同运算符连接的式 子体现的是不同类型的表达式

        定义两个int类型的变量a,b,做加法(a + b)

*常用运算符

        算术运算符

        赋值运算符

        关系运算符

        逻辑运算符

        三元运算符

1.1.1    算术运算符的基本用法

1.1.2    算术运算符概述

 A:什么是运算符

        就是对常量和变量进行操作的符号

B:算数运算符有哪些

        * +,-,*,/,%,++,--

1.1.3    算术运算符取余和除法的区别

%:取余运算符。得到的是两个相除数据的余数。

 /:除法运算符。得到是两个相除数据的商。

 使用场景: %,判断两个数据是否整除。

1.1.4    字符和字符串参与加法操作

字符参与运算

其实是拿该字符对应的数值来操作

‘a’     97

‘A’     65

‘0’     48

字符串参与运算

这里其实做的不是加法运算,而是字符串拼接。

字符串和其他类型的数据做拼接,结果是字符串类型的。

1.1.5    算术运算符++和--的用法

++,--运算符:对变量做加1或者减1的操作。

++或者--既可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面。

单独使用的时候,++或者--无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。

参与操作的时候:

             如果++或者--在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者--

              如果++或者--在变量的前面,先变量做++或者--,后拿变量参与操作

1.2    赋值运算符

1.2.1    赋值运算符分类

基本的赋值运算符:=

扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=

+=:   a+=20;相当于a = (a的数据类型)(a + 20);

1.3    关系运算符

1.3.1    基本使用及注意事项

关系运算符包含以下内容:

==,!=,>,>=,<,<=

关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

注意事项:

关系运算符“==”不能误写成“=”。

1.4    逻辑运算符

1.4.1    逻辑运算符概述

A:逻辑运算符有哪些

       &,|,^,!

       &&,||

 B:案例演示

 逻辑运算符的基本用法

 C:注意事项:

       a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。

       b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。

             算术表达式:a + b

              比较表达式:a == b(条件表达式)

 D:结论:

      &逻辑与:有false则false。

      |逻辑或:有true则true。

      ^逻辑异或:相同为false,不同为true。

      !逻辑非:非false则true,非true则false。

1.4.2    逻辑运算符&&和&的区别

A:&&和&的区别?

       a:最终结果一样。

       b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。

       &是无论左边是false还是true,右边都会执行

B:||和|的区别?

       a:最终结果一样

       b:||具有短路效果.左边是true,右边不执行

       |是无论左边是false还是true,右边都会执行

1.5    三元运算符

1.5.1    三元运算符概述

A:格式

       (关系表达式)?表达式1:表达式2;

       如果条件为true,运算后的结果是表达式1;

       如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

B:示例:

       获取两个数中大数。

       int x=3,y=4,z;

       z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数

1.5.2    代码案例

/**
 * 三元运算符
 * 格式:
 * (关系表达式)?表达式1:表达式2;
 * 执行流程:
 * A:计算关系表达式的值,看是ture还是false
 * B:如果是true,表达式1就是运算结果
 *   如果是false,表达式2就是运算结果
 */
public class Dmeo01 {
    //main主方法
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量a、b
        int a = 10;
        int b = 20;
        //三元运算符  用c接收结果
        int c = (a > b) ? a : b;
        System.out.println("c:" + c);
    }
}
/**
 * 三元运算符的练习
 * 比较两个整数是否相同
 * 输出ture或者false
 */
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义两个int类型的变量
        int a = 10;
        int b = 20;

        boolean flag = (a == b) ? true : false;
        // boolean flag = (a == b);
        System.out.println(flag);
    }
}
/**
 * 获取三个整数中的最大值
 */
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义三个int类型的变量
        int a = 10;
        int b = 30;
        int c = 20;

        // 先比较两个整数的大值
        int temp = ((a > b) ? a : b);
        int max = ((temp > c) ? temp : c);
        System.out.println("max:" + max);
    }
}

2    键盘录入

2.1    键盘录入的基本步骤

2.1.1    键盘录入数据概述

我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。

键盘录入数据的步骤:

A:导包(位置放到class定义的上面)

       import java.util.Scanner;

B:创建对象

       Scanner sc = new Scanner(System.in);

C:接收数据

       int x = sc.nextInt();

2.1.2    代码案例

/**
 * 为了提高程序的灵活性,我们就把数据改进为键盘录入。
 * 如何实现键盘录入呢?目前我们只能使用JDK提供的类Scanner。
 * 这个使用的步骤,目前大家记住就可以了。
 * 
 * 使用步骤:
 * A:导包
 * import java.util.Scanner;
 * 类中的顺序:package > import > class
 * B:创建对象
 * Scanner sc = new Scanner(System.in);
 * C:接收数据
 * int i = sc.nextInt();
 */

//导包
import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    //主方法
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入数据的对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        //接收数据
        System.out.println("请录入一个整数:");
        int i = sc.nextInt();

        //输出数据
        System.out.println("i:" + i);
    }
}

2.2    键盘录入练习

2.2.1    键盘录入两个数据并求和

     键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果

     键盘录入:

             A:导包

             B:创建对象

             C:接收数据

2.2.2    代码案例

import java.util.Scanner;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        // 接收数据
        System.out.println("请输入第一个数据:");
        int a = sc.nextInt();

        System.out.println("请输入第二个数据:");
        int b = sc.nextInt();

        // 对数据进行求和
        int sum = a + b;
        System.out.println("sum:" + sum);
    }

}
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