http://blog.youkuaiyun.com/meteor1113/article/details/4350182
1.容器
1.1序列
vector=========================<vector> list===========================<list> deque==========================<deque>
1.2序列适配器
stack:top,push,pop=============<stack> queue:front,back,push,pop======<queue> priority_queue:top,push,pop====<queue>
1.3关联容器
map============================<map> multimap=======================<map> set============================<set> multiset=======================<set>
1.4拟容器
string=========================<string> valarray=======================<valarray> bitset=========================<bitset>
2.算法
2.1非修改性序列操作
<algorithm> for_each()=====================对序列中每个元素执行操作 find()=========================在序列中找某个值的第一个出现 find_if()======================在序列中找符合某谓词的第一个元素 find_first_of()================在序列中找另一序列里的值 adjust_find()==================找出相邻的一对值 count()========================在序列中统计某个值出现的次数 count_if()=====================在序列中统计与某谓词匹配的次数 mismatch()=====================找使两序列相异的第一个元素 equal()========================如果两个序列对应元素都相同则为真 search()=======================找出一序列作为子序列的第一个出现位置 find_end()=====================找出一序列作为子序列的最后一个出现位置 search_n()=====================找出一序列作为子序列的第n个出现位置
2.2修改性的序列操作
<algorithm> transform()====================将操作应用于序列中的每个元素 copy()=========================从序列的第一个元素起进行复制 copy_backward()================从序列的最后元素起进行复制 swap()=========================交换两个元素 iter_swap()====================交换由迭代器所指的两个元素 swap_ranges()==================交换两个序列中的元素 replace()======================用一个给定值替换一些元素 replace_if()===================替换满足谓词的一些元素 replace_copy()=================复制序列时用一个给定值替换元素 replace_copy_if()==============复制序列时替换满足谓词的元素 fill()=========================用一个给定值取代所有元素 fill_n()=======================用一个给定值取代前n个元素 generate()=====================用一个操作的结果取代所有元素 generate_n()===================用一个操作的结果取代前n个元素 remove()=======================删除具有给定值的元素 remove_if()====================删除满足谓词的元素 remove_copy()==================复制序列时删除给定值的元素 remove_copy_if()===============复制序列时删除满足谓词的元素 unique()=======================删除相邻的重复元素 unique_copy()==================复制序列时删除相邻的重复元素 reexample()======================反转元素的次序 reexample_copy()=================复制序列时反转元素的次序 rotate()=======================循环移动元素 rotate_copy()==================复制序列时循环移动元素 random_shuffle()===============采用均匀分布随机移动元素
2.3序列排序
<algorithm> sort()=========================以很好的平均次序排序 stable_sort()==================排序且维持相同元素原有的顺序 partial_sort()=================将序列的前一部分排好序 partial_sort_copy()============复制的同时将序列的前一部分排好序 nth_element()==================将第n个元素放到它的正确位置 lower_bound()==================找到某个值的第一个出现 upper_bound()==================找到大于某个值的第一个出现 equal_range()==================找出具有给定值的一个子序列 binary_search()================在排好序的序列中确定给定元素是否存在 merge()========================归并两个排好序的序列 inplace_merge()================归并两个接续的排好序的序列 partition()====================将满足某谓词的元素都放到前面 stable_partition()=============将满足某谓词的元素都放到前面且维持原顺序
2.4集合算法
<algorithm> include()======================如果一个序列是另一个的子序列则为真 set_union()====================构造一个已排序的并集 set_intersection()=============构造一个已排序的交集 set_difference()===============构造一个已排序序列,包含在第一个序列但不在第二个序列的元素 set_symmetric_difference()=====构造一个已排序序列,包括所有只在两个序列之一中的元素
2.5 堆操作
<algorithm> make_heap()====================将序列高速得能够作为堆使用 push_heap()====================向堆中加入一个元素 pop_heap()=====================从堆中去除元素 sort_heap()====================对堆排序
2.6 最大和最小
<algorithm> min()==========================两个值中较小的 max()==========================两个值中较大的 min_element()==================序列中的最小元素 max_element()==================序列中的最大元素 lexicographic_compare()========两个序列中按字典序的第一个在前
2.7排列
<algorithm> next_permutation()=============按字典序的下一个排列 prev_permutation()=============按字典序的前一个排列
2.8 通用数值算法
<numeric> accumulate()===================积累在一个序列中运算的结果(向量的元素求各的推广) inner_product()================积累在两个序列中运算的结果(内积) partial_sum()==================通过在序列上的运算产生序列(增量变化) adjacent_difference()==========通过在序列上的运算产生序列(与partial_sum相反)
2.9 C风格算法
<cstdlib> qsort()========================快速排序,元素不能有用户定义的构造,拷贝赋值和析构函数 bsearch()======================二分法查找,元素不能有用户定义的构造,拷贝赋值和析构函数
3.函数对象
3.1基类
template<class Arg, class Res> struct unary_function template<class Arg, class Arg2, class Res> struct binary_function
3.2谓词
返回bool的函数对象。
<functional> equal_to=======================二元,arg1 == arg2 not_equal_to===================二元,arg1 != arg2 greater========================二元,arg1 > arg2 less===========================二元,arg1 < arg2 greater_equal==================二元,arg1 >= arg2 less_equal=====================二元,arg1 <= arg2 logical_and====================二元,arg1 && arg2 logical_or=====================二元,arg1 || arg2 logical_not====================一元,!arg
3.3算术函数对象
<functional> plus===========================二元,arg1 + arg2 minus==========================二元,arg1 - arg2 multiplies=====================二元,arg1 * arg2 divides========================二元,arg1 / arg2 modulus========================二元,arg1 % arg2 negate=========================一元,-arg
3.4约束器,适配器和否定器
<functional> bind2nd(y) binder2nd==================以y作为第二个参数调用二元函数 bind1st(x) binder1st==================以x作为第一个参数调用二元函数 mem_fun() mem_fun_t==================通过指针调用0元成员函数 mem_fun1_t=================通过指针调用一元成员函数 const_mem_fun_t============通过指针调用0元const成员函数 const_mem_fun1_t===========通过指针调用一元const成员函数 mem_fun_ref() mem_fun_ref_t==============通过引用调用0元成员函数 mem_fun1_ref_t=============通过引用调用一元成员函数 const_mem_fun_ref_t========通过引用调用0元const成员函数 const_mem_fun1_ref_t=======通过引用调用一元const成员函数 ptr_fun() pointer_to_unary_function==调用一元函数指针 ptr_fun() pointer_to_binary_function=调用二元函数指针 not1() unary_negate===============否定一元谓词 not2() binary_negate==============否定二元谓词
4.迭代器
4.1分类
Output: *p= , ++ Input: =*p , -> , ++ , == , != Forward: *p= , =*p , -> , ++ , == , != Bidirectional: *p= , =*p -> , [] , ++ , -- , == , != Random: += , -= , *p= , =*p -> , [] , ++ , -- , + , - , == , != , < , > , <= , >=
4.2插入器
template<class Cont> back_insert_iterator<Cont> back_inserter(Cont& c); template<class Cont> front_insert_iterator<Cont> front_inserter(Cont& c); template<class Cont, class Out> insert_iterator<Cont> back_inserter(Cont& c, Out p);
4.3反向迭代器
reexample_iterator===============rbegin(), rend()
4.4流迭代器
ostream_iterator===============用于向ostream写入 istream_iterator===============用于向istream读出 ostreambuf_iterator============用于向流缓冲区写入 istreambuf_iterator============用于向流缓冲区读出
5.分配器
<memory> template<class T> class std::allocator
6.数值
6.1数值的限制
<limits> numeric_limits<> <climits> CHAR_BIT INT_MAX ... <cfloat> DBL_MIN_EXP FLT_RADIX LDBL_MAX ...
6.2标准数学函数
<cmath> double abs(double)=============绝对值(不在C中),同fabs() double fabs(double)============绝对值 double ceil(double d)==========不小于d的最小整数 double floor(double d)=========不大于d的最大整数 double sqrt(double d)==========d在平方根,d必须非负 double pow(double d, double e)=d的e次幂 double pow(double d, int i)====d的i次幂 double cos(double)=============余弦 double sin(double)=============正弦 double tan(double)=============正切 double acos(double)============反余弦 double asin(double)============反正弦 double atan(double)============反正切 double atan2(double x,double y) //atan(x/y) double sinh(double)============双曲正弦 double cosh(double)============双曲余弦 double tanh(double)============双曲正切 double exp(double)=============指数,以e为底 double log(double d)===========自动对数(以e为底),d必须大于0 double log10(double d)=========10底对数,d必须大于0 double modf(double d,double*p)=返回d的小数部分,整数部分存入*p double frexp(double d, int* p)=找出[0.5,1)中的x,y,使d=x*pow(2,y),返回x并将y存入*p double fmod(double d,double m)=浮点数余数,符号与d相同 double ldexp(double d, int i)==d*pow(2,i) <cstdlib> int abs(int)===================绝对值 long abs(long)=================绝对值(不在C中) long labs(long)================绝对值 struct div_t { implementation_defined quot, rem; } struct ldiv_t { implementation_defined quot, rem; } div_t div(int n, int d)========用d除n,返回(商,余数) ldiv_t div(long n, long d)=====用d除n,返回(商,余数)(不在C中) ldiv_t ldiv(long n, long d)====用d除n,返回(商,余数)
6.3向量算术
<valarray> valarray
6.4复数算术
<complex> template<class T> class std::complex;
6.5通用数值算法
见2.8