<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[NOANO的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; NOANO]]></copyright><item><title><![CDATA[android中getSystemService详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/69959918</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/69959918</guid><author>NOANO</author><pubDate>Mon, 10 Apr 2017 17:50:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[android中getSystemService详解
 
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http://blog.sina.com.cn/s/blog_71d1e4fc0100o8qr.html




    android的后台运行在很多service，它们在系统启动时被SystemServer开启，支持系统的正常工作，比如MountService监听是否有SD卡安装及移除，Clipb]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Studio同时打开多个项目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/69788281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/69788281</guid><author>NOANO</author><pubDate>Sat, 08 Apr 2017 22:33:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android Studio的默认设置是打开第二个项目时，第一个项目就被自动关闭了，如果要同时打开多个项目，可以点击File->Settings，对Project Opening进行下面的设置：



其中Open project in new Window是同时打开多个项目，Open project in the same Window是系统默认的设置，即打开新项目的同时关闭老项目。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[com.android.ddmlib.AdbCommandRejectedException: device offline]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/69787909</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/69787909</guid><author>NOANO</author><pubDate>Sat, 08 Apr 2017 21:44:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[com.android.ddmlib.AdbCommandRejectedException: device offline

Error while Installing APK




第一种：重启电脑，之后把手机查到电脑上，启动eclipse
第二种：手机-设置-应用程序-开发-usb调试打开再关闭一次
第三种：安装腾讯应用宝在电脑上，用他们连接手机，安装驱动。
第四种：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[框架模式 MVC 在Android中的使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/68951333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/68951333</guid><author>NOANO</author><pubDate>Sun, 02 Apr 2017 11:24:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[MVC概念

MVC全名是Model View Controller，是模型(model)－视图(view)－控制器(controller)的缩写，一种软件设计典范，用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码，将业务逻辑聚集到一个部件里面，在改进和个性化定制界面及用户交互的同时，不需要重新编写业务逻辑。其中M层处理数据，业务逻辑等；V层处理界面的显示结果；C层起到桥梁的作用，来控制V层和]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【Android】Android中Serializable接口的定义和使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/68950812</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/68950812</guid><author>NOANO</author><pubDate>Sun, 02 Apr 2017 09:44:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[【Android】Android中Serializable接口的定义和使用




1、序列化是干什么的？
       简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态（也就是实例变量，不是方法），并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states，但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制，那就是序列化。

2、什么情]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android NDK 简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/62416843</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/62416843</guid><author>NOANO</author><pubDate>Thu, 16 Mar 2017 09:29:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android NDK 简介


一。NDK 产生的背景


Android 平台从诞生起，就已经支持 C、C++ 开发。众所周知，Android 的 SDK 基于 Java 实现，这意味着基于Android SDK 进行开发的第三方应用都必须使用 Java 语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用 Java”。在Android SDK 首次发布时，Google 就宣称其虚拟机 Dal]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android studio 报错resources-debug-stripped.ap_' specified for property 'resourceFile' does not exist.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/62045946</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/62045946</guid><author>NOANO</author><pubDate>Tue, 14 Mar 2017 17:12:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[File
'D:\Android\MySpace\CommonFrame\app\build\intermediates\res\resources-debug-stripped.ap_'
 specified for
property
'resourceFile'
 does not
 exist.


使用的是Android Studio 2.2.2版本,解决的方法如下：
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[区分覆盖和隐藏呢？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/42393393</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/42393393</guid><author>NOANO</author><pubDate>Sun, 04 Jan 2015 15:57:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[区分覆盖和隐藏呢？实际上只要记住一点：函
数的覆盖是发生在派生类与基类之间，两个函数必须完全相同，并且都是虚函数。那么不
属于这种情况的，就是隐藏了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 函数的覆盖]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/42392755</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/42392755</guid><author>NOANO</author><pubDate>Sun, 04 Jan 2015 15:23:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数完全一样，无论函数名，还是参数列表都是一样的，这称为函数的覆盖（override）。
构成函数覆盖的条件为：
1.  基类函数必须是虚函数（使用virtual 关键字进行声明）。
2.  发生覆盖的两个函数要分别位于派生类和基类中。
3.   函数名称与参数列表必须完全相同。
由于 C++的多态性是通过虚函数来实现的，所以函数的覆盖总是和多态关联在一起。
在函数覆盖的情况下，编译器]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[COCOS2D-X VS2012 HELLOCPP调试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/20787093</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/NOANO/article/details/20787093</guid><author>NOANO</author><pubDate>Sat, 08 Mar 2014 16:53:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[注意，这篇文章并非基于任何移动设备，而是完完全全基于Windows，面向Desktop调试。



一、Cocos2d-X 跨平台开发工作流

根据这几天的学习，看起来Cocos2d-X跨平台开发的工作流是这样的：


使用OS X操作系统；
在XCode上开发项目；
在iOS设备或者iOS模拟器上调试；
在Android设备上调试；
重复上面的过程。

当然，对于一]]></description><category></category></item></channel></rss>