Flutter——Android打包release版本

本文详细介绍了在Flutter项目中使用key.jks文件进行项目签名的具体步骤,包括生成秘钥库、配置秘钥属性、修改build.gradle文件以及如何通过flutter命令生成并安装apk。

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大致是这几个步骤:

1.命令行生成key.jks文件;

2.在flutter项目中,android文件夹下进行相关配置,需配置的地方有:

--新建key.properyties文件,配置

storePassword=秘钥库密码
keyPassword=秘钥密码
keyAlias=key
storeFile=秘钥完整路径

--app/build.gradle文件中

def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties")
def keystoreProperties = new Properties()
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
signingConfigs {
    release {
        keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
        keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
        storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
        storePassword keystoreProperties['storePassword']
    }
}

buildTypes {
    release {
        signingConfig signingConfigs.release
    }
}

3.生成apk:flutter build apk

4.安装apk:flutter install

### Flutter 打包教程 #### 准备工作 为了成功打包Flutter应用程序,首先需要确保已经正确安装并配置了Flutter环境。这括但不限于下载和设置Flutter SDK以及必要的依赖项[^1]。 对于Android平台,在执行具体打包指令前,需先进入项目的`android`子目录下: ```bash cd path_to_your_project/android/ ``` 接着通过Gradle工具来进行APK的构建过程,使用下面这条命令可以生成release版本的应用程序: ```bash ./gradlew assembleRelease ``` 此命令会自动完成一系列预设流程,比如资源优化、混淆代码等,并最终产出可分发给用户的.apk文件[^2]。 针对Web端的支持,开发者应当切换至含web支持的分支或标签(如果适用),之后定位到项目根路径处输入相应指令启动调试模式下的浏览器实例查看效果;而当准备部署时,则应采用专门用于生产的构建方式: ```bash # 开启Chrome浏览器中的应用以便测试 flutter run -d chrome # 创建适用于发布的静态网站资料集 flutter build web ``` 上述操作能够帮助快速验证网页版界面的功能性和外观表现,同时也为后续上线做好充分准备[^3]。 至于iOS部分,除了调整Xcode工程内的基本信息外——像Bundle Identifier、Display Name之类的关键属性之外,还需特别留意Provisioning Profile的有效期及其关联设备列表等问题。一旦确认无误后即可借助Xcode IDE或是命令行工具chain实现ipa格式档案的制作[^4]。 #### 关键要素概述 - **APP图标**: 明确规定不同分辨率下的图像大小标准; - **启动画面**: 提供适配多种屏幕比例的设计稿; - **签名机制**: 尤其是在安卓平台上要妥善保管私钥文件; - **权限声明**: 清晰罗列所需访问外部服务所需的许可选项; - **输出位置**: 设定好成品存储的具体地址方便查找。
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