C++显式类型转换

C++具有多种显式类型转换,如下:
  1. 构造,使用"{}"符号构造新对象可以防止窄化转换;
  2. static_cast执行关联类型的转换,比如基本算术类型(bool、char、int、unsigned、float等)之间的转换;还有一种指针类型向同一个类层次中其他指针类型的转换,比如基类指针与派生类指针的转换;
  3. reinterpret_cast执行非关联类型转换,比如整数向指针类型的转换或者不同指针类型的转换;
  4. const_cast常量指针去const属性;
  5. dynamic_cast基类指针与派生类指针的转换;

以上显示类型转换尽量避免使用

自制的显示类型转换,可以有效防止窄化:

template<class Target, class Source>
Target narrow_cast(Source v)
{
	auto r = static_cast<Target>(v);
	if (static_cast<Source>(r) != v) {
		throw std::runtime_error("narrow_cast<> failed!");
	}
	return r;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值