在这篇教学文章中,我们将学习到如何在NURBS中制作一个低模,然后转化成Polygon以便于制作更多细节。
首先我们在正视图和侧视图中导入2张参考图片。
然后用曲线工具画出正面和侧面的轮廓。
然后用曲线定义出眼睛,嘴,鼻子的位置并连接他们。 三维培训教育
绘制完成后使用剪切工具在曲线相交出切断曲线,并且重建曲线,最后选择4条曲线成面。
www.cgxyz.com
完成后发现曲面缺乏很多细节,删除所有历史记录,并转换成多边形。 www
本文是一篇关于使用NURBS进行3D建模的教程,详细介绍了如何根据参考图片绘制头部轮廓,通过曲线定义眼睛、嘴、鼻子的位置,创建面部曲面,再将NURBS模型转化为多边形以增加细节。教程中还提到了如何调整模型细节,以及在编辑低模时实时预览高模效果的方法。
在这篇教学文章中,我们将学习到如何在NURBS中制作一个低模,然后转化成Polygon以便于制作更多细节。
首先我们在正视图和侧视图中导入2张参考图片。
然后用曲线工具画出正面和侧面的轮廓。
然后用曲线定义出眼睛,嘴,鼻子的位置并连接他们。 三维培训教育
绘制完成后使用剪切工具在曲线相交出切断曲线,并且重建曲线,最后选择4条曲线成面。
www.cgxyz.com
完成后发现曲面缺乏很多细节,删除所有历史记录,并转换成多边形。 www
1625
478
484