adb-monkey测试

一、前言

monkey是app测试或移动系统测试中必做的测试方法之一;在实际工作中也会经常遇到,作为一个app测试工程师,monkey测试是最基本的技能要求。

二、monkey介绍

monkey是Android SDK提供的一个命令行工具,可在模拟器或实际设备中运行。通过向系统发送伪随机的用户事件流(例如按键、触摸屏、手势操作等),来实现应用程序或应用系统的压力测试,即稳定性测试。

monkey测试是一种为了测试软件的稳定性,健壮性的快速有效的方法。简而言之,就是利用工具模拟人的操作,如触摸屏幕,滑动trackball,按键,对手机app进行大量的随机的点按操作。

三、monkey测试目的

目的是测试app在大量用户随机操作下是否会crash(崩溃)和ANR无响应现象。

四、monkey参数解释

adb的操作命令格式一般为:adb shell monkey+ 命令参数

命令   解释
基本参数  adb shell monkey 50

 系统随机执行50次事件操作。

adb shell monkey -p  com.android.camera2 50

-p+指定包名,表示指定某个app包执行monkey测试。

adb shell monkey 
### ADB Monkey 测试 `-c` 参数用法 在 ADB Monkey 测试中,`-c` 参数用于指定测试的应用程序需要使用的类别(Category)。类别是 Android 应用程序中定义的一组行为或功能的标识符。通过 `-c` 参数,可以限制 Monkey 测试仅针对特定的类别进行操作。这对于测试应用程序的特定功能模块非常有用。 #### `-c` 参数的基本语法 ```bash adb shell monkey -p <package_name> -c <category> <event_count> ``` - `<package_name>`:目标应用程序的包名。 - `<category>`:指定的应用程序类别,例如 `android.intent.category.LAUNCHER`。 - `<event_count>`:Monkey 测试生成的随机事件数量。 #### 示例代码 以下是一个使用 `-c` 参数的示例命令: ```bash adb shell monkey -p com.example.app -c android.intent.category.LAUNCHER 500 ``` 上述命令表示对包名为 `com.example.app` 的应用程序进行 Monkey 测试,并且仅针对 `android.intent.category.LAUNCHER` 类别生成 500 个随机事件[^1]。 #### 多类别指定 如果需要指定多个类别,可以多次使用 `-c` 参数。例如: ```bash adb shell monkey -p com.example.app -c android.intent.category.LAUNCHER -c android.intent.category.HOME 500 ``` 此命令将同时测试 `LAUNCHER` 和 `HOME` 两个类别下的功能[^2]。 #### 常见类别 以下是 Android 中常用的类别列表: - `android.intent.category.LAUNCHER`:启动器类别,通常用于应用程序的主入口。 - `android.intent.category.HOME`:Home 屏幕类别。 - `android.intent.category.DEFAULT`:默认类别,适用于大多数 Intent。 - `android.intent.category.BROWSABLE`:可浏览类别,通常用于网页链接。 #### 日志分析 测试完成后,可以通过查看日志文件来确认是否正确执行了指定类别的测试。日志文件会记录每个事件的详细信息,包括触发的类别和操作序列。例如,在日志中搜索相关类别的关键词,可以验证 `-c` 参数是否生效[^3]。 #### Seed 值与重复性 为了确保测试的可重复性,可以使用 `-s` 参数指定一个固定的 Seed 值。即使指定了不同的类别,只要 Seed 值相同,生成的操作序列将是相同的。Seed 值可以在日志中找到,也可以在命令中手动指定[^4]。 ```bash adb shell monkey -p com.example.app -c android.intent.category.LAUNCHER -s 12345 500 ``` ### 注意事项 - 如果未指定任何类别,默认情况下 Monkey 测试会覆盖所有可用类别。 - 在实际测试中,建议结合 `--throttle` 参数设置事件之间的延迟时间,以便更真实地模拟用户操作。
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