分布式缓存系统Memcached简介与实践(.NET memcached client library)

Memcached是一款高性能的分布式内存对象缓存系统,旨在减轻数据库负担并提高动态应用的响应速度。它可以缓存多种格式的数据,并通过内存中的巨大hash表来实现高效的数据存储与检索。本文介绍如何在Windows环境下安装Memcached服务器及.NET客户端库,并提供了一个简单的示例。

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原文:分布式缓存系统Memcached简介与实践(.NET memcached client library)

 

缘起: 在数据驱动的web开发中,经常要重复从数据库中取出相同的数据,这种重复极大的增加了数据库负载。缓存是解决这个问题的好办法。但是ASP.NET中的虽然已经可以实现对页面局部进行缓存,但还是不够灵活。此时Memcached或许是你想要的。

Memcached是什么?
Memcached是由Danga Interactive开发的,高性能的,分布式的内存对象缓存系统,用于在动态应用中减少数据库负载,提升访问速度。

Memcached能缓存什么?
通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,Memcached能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。

Memcached快么?

非常快。Memcached使用了libevent(如果可以的话,在linux下使用epoll)来均衡任何数量的打开链接,使用非阻塞的网络I/O,对内部对象实现引用计数(因此,针对多样的客户端,对象可以处在多样的状态), 使用自己的页块分配器和哈希表, 因此虚拟内存不会产生碎片并且虚拟内存分配的时间复杂度可以保证为O(1).。

Danga Interactive为提升Danga Interactive的速度研发了Memcached。目前,LiveJournal.com每天已经在向一百万用户提供多达两千万次的页面访问。而这些,是由一个由web服务器和数据库服务器组成的集群完成的。Memcached几乎完全放弃了任何数据都从数据库读取的方式,同时,它还缩短了用户查看页面的速度、更好的资源分配方式,以及Memcache失效时对数据库的访问速度。

Memcached的特点
Memcached的缓存是一种分布式的,可以让不同主机上的多个用户同时访问, 因此解决了共享内存只能单机应用的局限,更不会出现使用数据库做类似事情的时候,磁盘开销和阻塞的发生。

Memcached的使用 
一 
Memcached服务器端的安装 (此处将其作为系统服务安装)
  下载文件:memcached 1.2.1 for Win32 binaries (Dec 23, 2006)
   1 解压缩文件到c:\memcached
   2 命令行输入 'c:\memcached\memcached.exe -d install' 
   3 命令行输入 'c:\memcached\memcached.exe -d start' ,该命令启动 Memcached ,默认监听端口为 11211
  通过 memcached.exe -h 可以查看其帮助
二   .NET memcached client library
   下载文件:https://sourceforge.net/projects/memcacheddotnet/

   里面有.net1.1  和 .net2.0的两种版本  还有一个不错的例子。

三  应用

  1 将Commons.dll,ICSharpCode.SharpZipLib.dll,log4net.dll,Memcached.ClientLibrary.dll 等放到bin目录
  2 引用Memcached.ClientLibrary.dll
  3 代码

 1 namespace Memcached.MemcachedBench
 2 {
 3     using System;
 4     using System.Collections;
 5 
 6     using Memcached.ClientLibrary;
 7 
 8     public class MemcachedBench 
 9     {
10         [STAThread]
11         public static void Main(String[] args) 
12         {
13             string[] serverlist = { "10.0.0.131:11211", "10.0.0.132:11211" };
14 
15             //初始化池
16             SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance();
17             pool.SetServers(serverlist);
18 
19             pool.InitConnections = 3;
20             pool.MinConnections = 3;
21             pool.MaxConnections = 5;
22 
23             pool.SocketConnectTimeout = 1000;
24             pool.SocketTimeout = 3000;
25 
26             pool.MaintenanceSleep = 30;
27             pool.Failover = true;
28 
29             pool.Nagle = false;
30             pool.Initialize();
31 
32             // 获得客户端实例
33             MemcachedClient mc = new MemcachedClient();
34             mc.EnableCompression = false;
35 
36             Console.WriteLine("------------测  试-----------");
37             mc.Set("test", "my value");  //存储数据到缓存服务器,这里将字符串"my value"缓存,key 是"test"
38 
39             if (mc.KeyExists("test"))   //测试缓存存在key为test的项目
40             {
41                 Console.WriteLine("test is Exists");
42                 Console.WriteLine(mc.Get("test").ToString());  //在缓存中获取key为test的项目
43             }
44             else
45             {
46                 Console.WriteLine("test not Exists");
47             }
48 
49             Console.ReadLine();
50 
51             mc.Delete("test");  //移除缓存中key为test的项目
52 
53             if (mc.KeyExists("test"))
54             {
55                 Console.WriteLine("test is Exists");
56                 Console.WriteLine(mc.Get("test").ToString());
57             }
58             else
59             {
60                 Console.WriteLine("test not Exists");
61             }
62             Console.ReadLine();
63             
64             SockIOPool.GetInstance().Shutdown();  //关闭池, 关闭sockets
65         }
66     }
67 }

  4 运行结果 

 

    

  1.Memcached是什么?   Memcached是高性能的,分布式的内存对象缓存系统,用于在动态应用中减少数据库负载,提升访问速度。Memcached通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表,它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。Memcached由Danga Interactive最初为了加速 LiveJournal网站访问速度而开发的,后 来被很多大型的网站采用。起初作者编写它可能是为了提高动态网页应用,为了减轻数据库检索的压力,来做的这个缓存系统。它的缓存是一种分布式的,也就是可 以允许不同主机上的多个用户同时访问这个缓存系统,这种方法不仅解决了共享内存只能是单机的弊端, 同时也解决了数据库检索的压力,最大的优点是提高了访问获取数据的速度!基于memcached作者对分布式cache的理解和解决方案。memcached完全可以用到其他地方 比如分布式数据库,分布式计算等领域。Memcached将数据库负载大幅度降低,更好的分配资源,更快速访问。   2.Memcached工作机制   通过在内存中开辟一块区域来维持一个大的hash表来加快页面访问速度,和数据库是独立的。但是目前主要用来缓存数据库的数据。允许多个server通过网络形成一个大的hash,用户不必关心数据存放在哪,只调用相关接口就可。存放在内存的数据通过LRU算法进行淘汰出内存。同时可以通过删除和设置失效时间来淘汰存放在内存的数据。   现在一些.NET开发人员开始放弃ASP.NET内置的缓存机制,转而使用Memcached——一种分布式的内存缓存系统。当运行在单独的Web服务器上,你可以很容易地清除一个已经确认被改变了的缓存。可惜,ASP.NET没有一个很好的方法来支持多服务器。每个服务器上的缓存都对其他缓存的改变一无所知。   ASP.NET允许通过基于文件系统和数据库表的触发器来作废一个缓存。然而,这也存在问题,比如数据库触发器需要使用昂贵的轮询,以及触发器本身冗长的编程。但是,我们还是有其他的选择的。   不像ASP.NET内置的缓存机制,Memcached是一个分布式缓存系统。任何Web服务器都能更新或删除一个缓存项,并且所有其他的服务器都能在下次访问这些缓存项的时候自动获取到更新的内容。这是通过把这些缓存项存储在一个或者多个缓存服务器上来实现的。每一个缓存项都根据它的关键字的哈希值来分配到一个服务器上。 注:相关组词来源于百度文库
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