android 使用 .9.png 编译出错 Crunching Cruncher top1_bg.9.png failed, see logs

android 使用 .9.png 编译出错 Crunching Cruncher top1_bg.9.png failed, see logs

Android 开发项目时,标签使用时就会用到.9.png的资源文件,使用anddroid studio编译报错 
Error:Execution failed for task ‘:app:mergeDebugResources’. 
Crunching Cruncher top1_bg.9.png failed, see logs

看了国外的解决方案现在把解决方案给大家分享一下:

我运行的时候也出现了【Error:Execution failed for task ‘:app:mergeDebugResources’. > Crunching Cruncher top1_bg.9.png failed, see logs】的错误,这说明使用了不符合标准规范的9.png图片。将使用的9.png图片打开,调整一下,像下图一样,将图片边框的黑线拉伸完全即可(上下拉伸一样也行),然后关闭工程,再重启就不会报错了。一点拙见,如有错误还请指正。

附图:
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作者:madreain 
来源:优快云 
原文:https://blog.youkuaiyun.com/madreain/article/details/51957648 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

当你在Android Studio中构建项目时,有时可能会遇到错误消息“Some file crunching failed, see logs for details”或类似的错误提示。这通常是由于资源文件(例如图像或XML文件)太大而导致的。解决此问题的方法如下: 1. 检查资源文件大小:如果你遇到这个错误,首先应该检查你的项目中是否存在过大的资源文件,例如图像或XML文件。如果是这种情况,你可以尝试将这些文件压缩或缩小,或者将它们分解成更小的文件。 2. 增加堆大小限制:在某些情况下,错误可能是由于JVM堆大小限制过小而导致的。你可以尝试增加堆大小限制,例如在你的项目的Gradle脚本中添加以下行: ```java android { ... dexOptions { javaMaxHeapSize "4g" } } ``` 这将增加JVM堆大小限制为4GB。根据你的项目需要,你可以将其设置为更高或更低的值。 3. 禁用文件压缩:如果你的资源文件已经被压缩,你可以尝试禁用文件压缩。你可以在你的项目的Gradle脚本中添加以下行: ```java android { ... aaptOptions { cruncherEnabled = false } } ``` 这将禁用aapt压缩器,从而避免在构建项目时出现crunching错误。 4. 清除缓存:如果上述方法都无法解决问题,你可以尝试清除Android Studio的缓存。在Android Studio的菜单栏中选择“File”>“Invalidate caches/Restart”,然后选择“Invalidate and Restart”选项。这将清除Android Studio的缓存,并重新启动Android Studio。 如果你仍然无法解决问题,请查看构建日志以获取更多信息,并尝试通过搜索类似的错误消息来找到解决方案。
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