【webpack】webpack 入门教程

一文带你了解webpack 那些你必须知道的webpack知识点 阅读详情

一、Webpack 是什么

        Webpack是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)

        在Wbpack看来,前端的所有资源文件( js / json / css / img / less / ... )都会作为模块处理。

        他将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)

二、为什么要使用webpack?

        当我们在文件里使用less,sass等预处理语言,或者使用es6等新最新语法,很多浏览器不能识别不能解析,所以需要一些工具去把这些文件进行编译浏览器能识别的语法,过去需要一个一个的工具,很麻烦,所以后来出现了webpack把一系列的工具整合成为一个工具

三、webpack是怎么打包的?

        从项目的入口文件开始,再根据入口文件的依赖关系对引入的资源(less/es6.. 称之为模块)依次进行打包形成chunk文件代码块,通过这个代码块依次对引入的资源进行分类编译,这个编译的过程叫做打包,打包之后输出的文件为bundle

四、webpack的五个核心概念

        4.1、Entry

                入口(Entry)指示 Webpack 以哪个文件为入口起点开始打包,分析构建内部依赖图

        4.2、Output

                输出(Output)指示 Webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去,以及如何命名。

        4.3、Loader

                Loader 让 Webpack 能够去处理那些非 javaScript 文件(webpack 自身只能理解JavaScript)相当于翻译官的角色,将css,img等非js资源翻译能webpack能识别的资源

                loader 和 plugins 的区别:

                loader:一般做一些比较傻瓜式的操作

                plugin:大部分都是插件来做,做一些比较复杂的事情

        4.4、Plugins

                插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量等。

        4.5、Mode

                模式(Mode)指示 Webpack 使用响应模式的配置。

选项

描述

特点

development

会将 process.env.NODE_ENV 的值设为 development。

启用如下插件

NamedChunksPlugin, NamedModulesPlugin。

能让代码本地调试运行的环境

production

会将 PROCESS.ENV.NODE_ENV的值设为 prodection。

启用如下插件

ModuleConcatenationPlugin,

NoEmitOnErrorsPlugin,

OccurrenceOrderPlugin,

SideEffectsFlagPlugin,

UglifyjsPlugin.

能让代码优化上线运行的环境

五、webpack初体验

        5.1、webpack的全局安装

// 基于nodejs平台运行的,模块化采用commonjs
npm i webpack webpack-cli -g
//同时下载webapck 和 webpack-cli 两个模块到全局
//也可以分开下载
npm i webpack -g
npm i webpack webpack-cli -g
//mac用户要加 sudo 字符启用管理员模式

// webpack 和 webpack-cli的关系 就如同 Vue 和 Vue-cli 的关系
// Vue 是一套框架, Vue-cli 是一套基于Vue.js的快速开发的完整系统
// webpack 是打包工具 webpack-cli就是提供了能够简化webpack的配置的工具

        5.2、webpack的本地安装

npm init // 初始化文件夹生成package.json文件
npm i webpack webpack-cli -g

        5.3、webpack指令

//运行指令:
//开发环境: 
webpack ./src/index.js -o ./build --mode=development
//把 ./src/index.js 文件打包输出到 ./build 文件夹下的main.js   --mode=development 模式为开发模式
//运行环境:
webpack ./src/index.js -o ./build --mode=production
//把 ./src/index.js 下的文件打包输出到 ./build 文件夹的main.js   --mode=development 模式为运行模式

//结论:
//1、webpack能处理js/json资源,不能处理css/img等其他资源
//2、生产环境和开发环境将ES6模块化编译成浏览器能识别的问题
//3、生产环境比开发环境多一个压缩js代码

        5.4、处理css等非 js/json 资源方法 (新增 webpack.config.js 放在最外层)

/*
    webpack.config.js    webpack的配置文件
    作用:指示 webpack 干那些活(当你运行 webpack命令 时,会加载里面的配置)

    所有构件工具都是基于 nodejs 平台运行的! 模块化默认采用commonjs
*/

// resolve用来拼接绝对路径的方法
const {resolve} = require('path')
// webpack配置
module.exports={
    // 入口文件
    entry: './src/index.js',
    // 输出设置
    output: {
        //输出文件名称
        filename:'built.js',
        // 输出路径
        //__dirname  这是nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
        path:resolve(__dirname,'build')
    },

    // loader的配置
    module:{
        rules:[
            //详细loader配置
            //不同文件必须配置不同loader处理
            {
                // 匹配哪些文件
                test:/\.css$/,
                // 使用哪些loader,使用到的loader,需要npm下载之后才能打包成功
                use:[
                    //use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上 依次执行
                    // 创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效
                    'style-loader',
                    // 将css文件变成commonjs模块加载到js中,里面内容是样式字符串
                    'css-loader'
                ]
            },
            {
                test:/\.less$/,
                use:[
                    'style-loader',
                    'css-loader',
                    // 将less文件编译成css文件
                    'less-loader'
                ]
            }
        ]
    },

    // 模式
    mode:'development'
}

六、webpack自动化打包

// 开发服务器 deserver:用来自动化(自动编译,自动打开浏览器,自动刷新浏览器)
// 只会在内存中编译打包,不会有任何输出, 关闭之后需要通过webpack打包一次才能达到最新编译内容 
// 所需依赖 webpack-dev-server 需要下载
// 启动devServe指令:webpack serve
devServer:{
    //代表我要运行的目录,一定是构建后的目录
    contentBase: resolve(__dirname,'build'),
    // 启动gzip压缩
    compress:true,
   // 设置端口号
    port:3000,
    // 自动打开浏览器
    open:true

}

七、webpack生产环境配置

        7.1、生产环境和开发环境的区别

                开发环境:

  • 顾名思义就是可以让代码运行起来调试的的环境,在这个环境下,需要webpack去做一些编译,将资源编译成浏览器可以识别的资源,而且我们可以加入自动化的工具来让我们更加容易的调试

                生产环境:

  • 首先css文件经过打包生成的样式资源是整合在js中的,这样会使js体积变的很大,加载比较缓慢,而且需要加载完js之后才能去加载css样式,这时会产生闪屏现象,所以我们在生产环境打包时要将css样式抽离出来
  • 代码要进行压缩处理
  • 样式代码和js代码在浏览器端是有兼容性的,所以要做兼容处理
  • 等等...

        因为生产环境的要求比较高,而且编译时间会很久,所以这些操作需要在生产环境下做

        7.2、生产环境的配置

                7.2.1、将打包编译后的文件进行文件分类 loader中 outputPath 字段

// 输出设置 将js文件放入js文件夹内
    output: {
        //输出文件名称
        filename:'js/built.js',
        // 输出路径
        //__dirname  这是nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径
        path:resolve(__dirname,'build'),

        // publicPath: './'
    },
    
    //outputPath 输出目录
    module:{
        rules:[
            // 打包其他资源都用file-loader
            // exclude 需要排除的资源
            {
                exclude:/\.(html|js|css)$/,
                loader:'file-loader',
                options:{
                    name:'[hash:10].[ext]'
                    outputPath:'other'
                }
            },
            {
                // 匹配图片资源
                test:/\.(jpg|png|gif)$/,
                loader: 'url-loader',
                options:{
                    limit: 8*1024,
                    esModule:false,
                    name:'[hash:10].[ext]',
                    outputPath:'imgs'
                }
            },
        ]
    }

                7.2.2、抽离css资源



const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

module.exports={
  entry:'./src/index.js',
  output:{
      filename:'js/built.js',
      path:resolve(__dirname,'build')
  },
  module:{
      rules:[
          { 
              test:/\.css$/,
              use:[
                  // style-loader: 创建style样式,讲样式放进去
                  // 用这个loader取代 style-loader , 作用:提取js中的css为单独文件
                  MiniCssExtractPlugin.loader,
                  'css-loader'
              ]
          },
          {
              test:/\.less$/,
              use:[
                MiniCssExtractPlugin.loader,
                'css-loader',
                'less-loader'
              ]
          }
      ]
  },
  plugins:[
    new HtmlWebpackPlugin({
        template:'./src/index.html'
    }),
    // mini-css-extract-plugin 这个插件可以将css单独抽离出来需要先下载
    new MiniCssExtractPlugin({
        // 对文件进行重命名
        filename:'css/built.css'
    })
  ],
  mode:'development',

                7.2.3、css兼容性



const { resolve } = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')

// 设置环境变量
process.env.NODE_ENV = 'development'

module.exports={
  entry:'./src/index.js',
  output:{
      filename:'js/built.js',
      path:resolve(__dirname,'build')
  },
  module:{
      rules:[
          { 
              test:/\.css$/,
              use:[
                  // style-loader: 创建style样式,讲样式放进去
                  // 用这个loader取代 style-loader , 作用:提取js中的css为单独文件
                  MiniCssExtractPlugin.loader,
                  'css-loader',
                  // css兼容性处理:postcss方法:需要先下载 postcss-loader postcss-preset-env
                  // 要放在css-loader之下 less-loader之上的位置
                  // 帮 postcss 找到 package.json 中 browserslist 里面的配置,通过配置加载指定的css兼容性样式
                  // 默认生效的是生产环境,跟下边mode设置的环境没有关系,我们需要手动更能该nodejs环境变量
                  /* browserslist 要 写在package.json 中
                    "browserslist": {
                        开发环境
                        "development": [
                        "last 1 chrome version",
                        "last 1 firefox version",
                        "last 1 safari version"
                        ],
                        生产环境
                        "production": [
                        ">0.2%",
                        "not dead",
                        "not op_mini all"
                        ]
                    }
                  */
                    {
                        loader: "postcss-loader",
                        options: {
                          postcssOptions: {
                            plugins: [
                              [
                                "postcss-preset-env",
                                {
                                  // 其他选项
                                },
                              ],
                            ],
                          },
                        },
                    }
              ]
          },
          {
              test:/\.less$/,
              use:[
                MiniCssExtractPlugin.loader,
                'css-loader',
                'less-loader'
              ]
          }
      ]
  },
  plugins:[
    new HtmlWebpackPlugin({
        template:'./src/index.html'
    }),
    // mini-css-extract-plugin 这个插件可以将css单独抽离出来需要先下载
    new MiniCssExtractPlugin({
        // 对文件进行重命名
        filename:'css/built.css'
    })
  ],
  mode:'development',
}

                7.2.4、压缩css

//webpack.config.js

// 压缩css的插件
const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

plugins:[
    new OptimizeCssAssetsPlugin()
]

                7.2.5、js兼容性处理

module:[
    rules:[
        //   js兼容性处理:babel-loader (需要下载 babel-loader , @babel/core 和 @babel/preset-env )
        // 1、基本js兼容性处理 --》@babel/preset-env
        //   问题:只能转换基本语法,如promise不能转换
        // 2、全部js兼容处理 --》 @babel/polyfill  下载之后直接在js顶部 import 引入即可(不采用)
        //   问题:我只要解决部分兼容性问题,但是将所有兼容性代码全部引入,体积太大了
        // 3、需要做兼容性处理的按需加载:core-js (需要下载)
        {
            test:/\.js$/,
            loader:'babel-loader',
            // 排除第三方库
            exclude:/node_modules/,
            options:{
                // 预设:指示babel做怎么样的兼容性处理
                presets:[
                    [
                        '@babel/preset-env',
                        {
                            // 按需加载
                            useBuiltIns:'usage',
                            // 指定core-js版本
                            corejs: {
                                version: 3
                            },
                            // 指定兼容性做到哪个版本浏览器
                            targets:{
                                chrome: '60',
                                firefox: '60',
                                ie: '9',
                                safari: '10',
                                edge: '17'
                            }
                        }
                    ]
                ]
            }
        }
    ]
]

                7.2.6、js / html 压缩

module.exports={
  plugins:[
    // 压缩打包后生成的html文件
    new HtmlWebpackPlugin({
        template:'./src/index.html',
        minify:{
            // 移除空格
            collapseWhitespace: true,
            // 移除注释
            removeComments:true
        }
    })
  ],
  // 将模式改为生产环境会自动压缩js
  mode:'production',
}

                7.2.7、开启HMR功能

// HMR:hot modulereplacement 热模块替换 / 模块热替换
// 作用: 一个模块发生变化,只会重新打包这一个模块(而不是打包所有模块)
//       极大提升构建速度
// css文件:可以使用 HMR 功能, 因为style-loader内部实现了 HMR 功能,
// js文件:默认不能使用 HMR 功能 --》 需要修改js代码,添加支持 HMR 功能的代码
//       只能处理非入口文件的其他js文件
// html文件:默认不能使用 HMR 功能,同时会导致问题:html不能热更新了,
// 解决:修改 entry 入口,讲 html 文件引入, 入口html文件是不需要做热更新的

// webpack.config.js
module.exports={
    devServer:{
      contentBase:resolve(__dirname,'build'),
      compress:true,
      port:3000,
      open:true,
      // 开启 HMR 功能
      // 当修改了webpack配置,新配置要想生效必须重启webpack服务
      hot: true
  }
}

// index.js
import sub from './util'

if(module.hot){
    module.hot.accept('./util.js',function(){
        // 方法会监听 util.js 的文件变化,一旦发生变化,其他默认不会重新打包构建
        // 会执行后边的回调函数1
        sub()
    })
}

                7.2.8、优化开发环境调试功能 开启 source-map

// webpack.config.js
module.exports={
    devtool: 'source-map'
}

                7.2.9、优化loader 处理性能

// webpack.config.js

module.exports={
    module={
        rules:[
                // 只匹配一次,匹配成功后,之后的loader将不会再做匹配
                // 注意:不能有两个配置处理同一种类型的文件
                oneOf:[
                    {
                        test:/\.css$/,
                        use:[
                            'style-loader',
                            'css-loader'
                        ]
                    }
                ]
        ]
    }
}

                7.2.10、缓存处理

module.exports={
    module:{
        rules:[
            {
            test:/\.js$/,
            loader:'babel-loader',
            // 排除第三方库
            exclude:/node_modules/,
            options:{
                // 预设:指示babel做怎么样的兼容性处理
                presets:[
                    ...
                ],
                
                // 开启 babel 缓存
                // 第二次构建时,会读取之前的缓存
                cacheDirectory: true
            }
        }
        ]
    }
}

webpack的基本介绍与使用 Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。 阅读详情

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webpack 入门教程详细教程

webpack 中文网:https://www.webpackjs.com/ 一、webpack是什么? 4.x webpack是一个现代javascript应用程序的静态模块打包器(module bundler)。 webpack简单的说一个模块打包器。 二、为什么要使用webpack?webpack能解决什么问题? 现在很多的网页都可以看做是功能丰富的应用,他们拥有着复杂的java...

爱睡的虫虫 792

webpack详解

一、什么是webpack 1、官方解释:从本质上来讲,webpack是一个现在的javaScript应用的静态模块化打包工具。(从两点概括这句话即模块和打包) 下面来说一下模块和打包的概念! 2、前端模块化: 前端模块化的一些方案:AMD、CMD、CommonJS、ES6(浏览器不能识别它们,但是webpack可以做它们的底层支撑,方可进行模块化开发) ES6之前,要想进行模块化开发,就必须借助于其他的工具,让我们可以进行模块化开发 并且在通过模块化开发完成了项目后,还需要处理模块化间的各种依赖,并且将

qq_43743402的博客 6万+

避坑指南:LAMMPS做GCMC模拟时,化学势mu和压力p到底怎么设?

本文详细解析了LAMMPS中巨正则蒙特卡洛(GCMC)模拟的关键参数设置,特别是化学势(mu)与压力(p)的正确计算方法。通过理论分析、实用公式和黄金法则,帮助用户避免常见误区,提升模拟精度和效率,适用于各类复杂体系的分子模拟研究。

weixin_42525289的博客 432

关于华为高斯数据库出现Invalid or unsupported by client SCRAM mechanisms定位解决的过程

最近公司有个新项目使用的是高斯数据库,因为我们的项目是直接从别的项目组拿来的,配置都是已经配好的,但是在放到正式环境上之后出现报错。起初我们以为是测试和正式的版本不一致,但是结果是版本一致的。最后这个问题搞了我们几个小时,都没法解决。

Curtisjia的博客 3186

Webpack 入门教程

Webpack 入门教程

赣州博讯科技工作室的博客 77

CIFAR-100模型性能对比:Top1与Top5错误率深度解析

本文深度解析了CIFAR-100数据集上Top1与Top5错误率的核心意义与差异。通过对比MobileNet、ResNet、DenseNet等主流模型的性能数据,揭示了模型架构、训练策略及数据集特性如何共同影响这两个关键指标,并为不同应用场景下的模型选择提供了实战指南。

weixin_28224217的博客 339

webpack 快速入门教程

目录1、了解 Webpack 相关什么是 webpack五大“护法”理解 Loader理解 Plugins配置文件(默认)2、准备工作3、小试牛刀4、使用 webpack 配置文件5、js 语法检查6、js 语法转换7、打包 less 资源8、打包样式文件中的图片资源9、打包其他资源10、打包 html 文件11、自动编译打包运行12、准备生产环境13、提取 css 成单独文件14、添加 css 兼容15、压缩 css16、压缩 html17、高频面试题 1、了解 Webpack 相关 什么是 webpac

木木木森林 1375

深入Google DroidGuard:剖析其自定义虚拟机如何守护Android应用安全(附pcbc文件机制解析)

本文深入解析Google DroidGuard自定义虚拟机如何通过独特的架构设计和加密机制保护Android应用安全。DroidGuard采用动态密钥派生、全加密执行环境和pcbc文件机制,有效防御逆向工程和自动化攻击,为移动安全提供新思路。

weixin_34254464的博客 307

【测开求职】面试题:数据结构 吐血整理

本篇文章是笔者为准备研究生复试以及校招而写,因此主要针对问答,注重理解,而不在于细节计算。涵盖考研范围内的所有知识内容,读者可以先查看上面的链接走一遍数据结构的整体框架结构。其中,重点难点以及易混淆的知识点,笔者用其他近30篇文章进行了详述,在知识点处贴好了链接,有需要的可以查阅。

vector的博客 7065

webpack快速入门教程

webpack快速入门教程 1、webpack 介绍 什么是webpackhttps://www.webpackjs.com/ Webpack是一个模块打包器(bundler) 在Webpack看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都会作为模块处理 它将根据模块的依赖关系进行静态分析,生成对应的静态资源 五个核心概念 Entry:入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始 Output:output 属

weixin_57218747的博客 368

【Bluetooth蓝牙开发】一、开篇词 | 打造全网最详细的Bluetooth开发教程

1、开篇词 2、蓝牙开发入门 3、蓝牙协议栈总览 4、蓝牙协议栈——物理层 5、蓝牙协议栈——链路层 6、蓝牙协议栈——传输层 7、蓝牙协议栈——L2CAP协议 8、蓝牙协议栈——ATT协议 9、蓝牙协议栈——GATT协议 10、蓝牙通信流程分析 11、蓝牙协议栈——Bluez交叉编译 12、蓝牙调试工具汇总

Donge's Blog 1万+

webpack初级入门教程(二)

1.在根目录创建一个pages文件夹,再在pages文件夹里面创建模块,如下图所示 2.再到webpack.config.js中配置js打包模块的入口和打包后的资源存放路径 entry:{ // 配置多个入口 index:"./pages/index/index.js", login:"./pages/login/index.js", person:"./pages/pe...

vip.khan的博客 294

eCognition易康操作教程(二):多尺度分割基于多光谱数据构建规则集,结合DSM高程数据提取建筑物、树木和绿地

一、数据 数据来源:教程中的实验数据,共包含RGB三个波段,还有数字地表模型(以下简称DSM)文件。 图一 RGB影像 数据特征:数据范围较小,要素种类少,仅包含较多的建筑和大片的绿地。由于建筑的房顶使用的材料和材料颜色不同,所以建筑的光谱特征没有规律,是不连续的特征。而绿地的光谱特征则十分容易分辨。 但是建筑通常具有规则的形状,而且建筑相比于周围其他要素...

蒹葭苍苍 8303

【Python机器学习】零基础掌握TweedieRegressor广义线性回归模型

本次文章主要介绍了如何使用Tweedie回归模型预测电动汽车的实际续航里程。基于车速、气温和驾驶习惯等多种因素,模型能够准确地预测出电动汽车的续航里程,从而为生产商和消费者提供有用的信息。优点总结,Tweedie回归模型在处理具有多元性和高度散布的数据方面表现出色,特别适用于需要考虑多种影响因素的预测任务。优点名称对应描述说明多元性强可以同时处理多种类型和维度的数据高度可定制允许用户自定义损失函数和正则项对异常值鲁棒能够较好地处理数据中的异常值易于解释参数和预测结果都相对容易解释。

Mr数据杨 1007

webpack打包转换es6_webpack打包_同时将ES6转为ES5_入门教程

导读:[导读] webpack打包_同时将ES6转为ES5_入门教程 webpack打包,同时将ES6转为ES5,第一次尝试搞了一下午才弄好,所有的问题均来自ES6转es5上面,可能天分不够把,但愿各大浏览器快点支持ES6吧!忽...webpack打包_同时将ES6转为ES5_入门教程webpack打包,同时将ES6转为ES5,第一次尝试搞了一下午才弄好,所有的问题均来自ES6转es5上面,可能天...

weixin_39624389的博客 353

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

超详细 WebPack 入门教程

前端工程化 1.什么是前端工程化 前端工程化指的是: 在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需要的工具,技术,流程,经验等进行规范化,标准化。 1)模块化 (js的模块化,css的模块化,资源的模块化) 2)组件化(复用现有的UI结构,样式,行为) 3)规范化(目录结构的划分,编码规范化,接口规范化,文档规范化,Git分支管理) 4)自动化(自动化构建,自动化部署,自动化测试) 4)前端工程化的解决方案 早期的前端工程化解决方案:grunt ,gulp 目前主流的前端工程化解决方案: webpack(ht

qq_43682422的博客 6756

Devexpress16.2.6破解工具

Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

Webpack2入门教程项目常见问题解决方案

Webpack2入门教程项目常见问题解决方案 项目基础介绍 本项目是一个关于Webpack2的入门教程,旨在帮助初学者理解和掌握Webpack的基本概念和使用方法。Webpack是一个模块打包器,它将应用程序的各个模块打包成一个或多个bundle,以便在浏览器中使用。本项目主要通过JavaScript语言编写,同时包含了HTML、CSS等其他前端技术。 主要编程语言 JavaScript HTM...

gitblog_00183的博客 329

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

webpack入门教程

目录webpack相关1. webpack相关配置 webpack相关 1. webpack相关配置 详情 点击

youhebuke225的博客 758

webpack 入门教程

webpack是什么? 简而言之,webpack是一个开源的JavaScript模块打包器。在github上有超过60k星量,它是这个领域的领导者。 Webpack允许你在开发中将JavaScript拆分为单独的模块(更好的维护),同时让你在生产中将这些模块编译成单个包(更好的提高性能)。 从历史上看,很多新手或者经验不足的开发者由于webpack的复杂性而避开了webpack,这在某种程度上可能是真的,但webpack继续接收定期更新,并在每个版本中变得更好。webpack团队在2020年10月发布了5.

ylfmsn的博客 360

webpack入门教程学习

webpack入门 什么是WebPack,为什么要使用它? 为什要使用WebPack 现今的很多网页其实可以看做是功能丰富的应用,它们拥有着复杂的JavaScript代码和一大堆依赖包。为了简化开发的复杂度,前端社区涌现出了很多好的实践方法 模块化,让我们可以把复杂的程序细化为小的文件; 类似于TypeScript这种在JavaScript基础上拓展的开发语言:使我们能够实现目前版本的JavaScript不能直接使用的特性,并且之后还能转换为JavaScript文件使浏览器可以识别; Scss,less等C

IT__zz的博客 229
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NAMECZ
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