1.stl中的set底层用的什么数据结构?
红黑树
2.红黑树的数据结构怎么定义?
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1 enum Color
2. {
3. RED = 0,
4. BLACK = 1
5. };
6.
7. struct RBTreeNode
8. {
9. struct RBTreeNode*left, *right, *parent;
10. int key;
11. int data;
12. Color color;
13. };
3.红黑树有哪些性质?
一般的,红黑树,满足以下性质,即只有满足以下全部性质的树,我们才称之为红黑树:
1)每个结点要么是红的,要么是黑的。
2)根结点是黑的。
3)每个叶结点(叶结点即指树尾端NIL指针或NULL结点)是黑的。
4)如果一个结点是红的,那么它的俩个儿子都是黑的。
5)对于任一结点而言,其到叶结点树尾端NIL指针的每一条路径都包含相同数目的黑结点。
4.红黑树的各种操作的时间复杂度是多少?
能保证在最坏情况下,基本的动态几何操作的时间均为O(lgn)
5.红黑树相比于BST和AVL树有什么优点?
红黑树是牺牲了严格的高度平衡的优越条件为代价,它只要求部分地达到平衡要求,降低了对旋转的要求,从而提高了性能。
红黑树能够以O(log2 n)的时间复杂度进行搜索、插入、删除操作。此外,由于它的设计,任何不平衡都会在三次旋转之内解决。
当然,还有一些更好的,但实现起来更复杂的数据结构能够做到一步旋转之内达到平衡,但红黑树能够给我们一个比较“便宜”的解决方案。
相比于BST,因为红黑树可以能确保树的最长路径不大于两倍的最短路径的长度,所以可以看出它的查找效果是有最低保证的。
在最坏的情况下