集合源码分析(四)HashSet集合

1、HashSet概述:

//无序、无索引、不可以重复。

    A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致
    B:没有索引
    C:存入集合的元素不能重复

使用HashSet集合注意点:重写hashCode和equals方法。
调用顺序:
    规则:新添加到HashSet集合的元素都会与集合中已有的元素一一比较。
    首先比较哈希值(每个元素都会调用hashCode()产生一个哈希值)。
       如果新添加的元素与集合中已有的元素的哈希值都不同,新添加的元素存入集合。
       如果新添加的元素与集合中已有的某个元素哈希值相同,此时还需要调用equals(Object obj)比较。
       如果equals(Object obj)方法返回true,说明新添加的元素与集合中已有的某个元素的属性值相同,那么新添加的元素不存入集合。
       如果equals(Object obj)方法返回false, 说明新添加的元素与集合中已有的元素的属性值都不同, 那么新添加的元素存入集合。

2、HashSet不可重复性:

//如果用ArrayList实现HashSet去除重复的功能?
      如果用ArrayList实现HashSet的去除重复的功能

方法一:     

ArrayList<String> al1 = new ArrayList<>();
	al1.add("a");
	al1.add("a");
	al1.add("b");
	al1.add("b");
	al1.add("c");
	al1.add("c");
	
ArrayList<String> al2 = new ArrayList<>();
	for (String string : al1) {
		if(!al2.contains(string)){
			al2.add(string);
		}
	}
	System.out.println(al2);
	al1.clear();
	al1.addAll(al2);
	System.out.println(al1);
}

方法二://面向对象的思想。
            自己定义一个MyArrayList类,继承ArrayList。重写里面的add方法,也可以。

3、底层源码:

HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证set 的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变,此类允许使用null元素。在HashSet中,元素都存到HashMap键值对的Key上面,而Value时有一个统一的值private static final Object PRESENT = new Object();

    所以Set 集合底层依赖的是 Map 双列集合的键,值为 new Object();
    即:add方法源码:
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    set集合添加实际上是添加到map集合中键的位置,值为PRESENT。而PRESENT = new Object();

4、HashSet遍历:

因为没有索引,所有set集合的遍历只能使用迭代器和增强for。

遍历一:
        HashSet<String> hs = new HashSet<>();
            hs.add("a");
            hs.add("b");
            hs.add("c");
        
        Iterator<String> it = hs.iterator();
            while(it.hasNext()){
                String s = it.next();
                System.out.println(s);
            }
遍历二:
        HashSet<String> hs = new HashSet<>();
            hs.add("a");
            hs.add("b");
            hs.add("c");
        
        for (String string : hs) {
            System.out.println(string);
        }

5、面试分享:

5.1、HashSet与HashMap的区别:

5.2、HashSet在源代码内是如何实现不add相同的元素的?

HashSet它的内部是根据equals()返回值hashCode()的值是否相同两个方法来判断两个对象是否相同的。而源代码上,HashSet内部用了一个HashMap作存储,add()方法内是调用了map的put()方法,map的put()方法会检查这个键是否已存在,若是则返回该键之前的值,并更新成新值,若不是则返回null,但这个键是不会发生改变的。所以,在源代码里,HashSet的add()方法是根据map的put返回值来判断添加元素是否成功的。

5.3、HashSet导致的内存泄漏

hash集合在操作不当的情况下,有可能造成内存泄漏。

考虑这样的情况,把一个对象存储进hashSet集合后,修改这个对象中参与计算hash的变量的值,这时这个对象的hash值也会随之改变,那么这么对象可以正常地被删除吗?下面用代码试一下:

先自定一个MPoint类,其中有两个变量,x和y,其中x参与计算hash值

public class MPoint {
     private int x;
     private int y;
 
     public MPoint() {
     }
 
     public MPoint( int x, int y) {
            this. x = x;
            this. y = y;
     }
 
     public int getX() {
            return x;
     }
 
     public void setX(int x) {
            this. x = x;
     }
 
     public int getY() {
            return y;
     }
 
     public void setY(int y) {
            this. y = y;
     }
 
     @Override
     public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + x; //x参与计算hash值
            return result;
     }
 
     @Override
     public boolean equals(Object obj) {
            if ( this == obj)
                 return true;
            if ( obj == null)
                 return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                 return false;
           MPoint other = (MPoint) obj;
            if ( x != other. x)
                 return false;
            if ( y != other. y)
                 return false;
            return true;
     }
}

主函数类测试,在一个HashSet集合中:添加三个元素,mp1、mp2、mp3,并进行其中属性的修改和输出测试

public class HashSetTest {
 
     public static void main(String[] args) {
           HashSet<MPoint> set = new HashSet<MPoint>();
           MPoint mp1 = new MPoint(1, 6);
           MPoint mp2 = new MPoint(2, 7);
           MPoint mp3 = new MPoint(1, 6);
 
            set.add( mp1);
            set.add( mp2);
            set.add( mp3);
            set.add( mp1);
 
           System. out.println( set.size()); // 结果为2
 
            mp1.setX(3);
            set.remove( mp1);
           System. out.println( set.size()); // 结果还是为2,说明没有删除成功
           System. out.println( set.contains( mp1)); // 结果为false,修改了参与计算hash值的变量,其对象不能再被找到
           System. out.println( set.remove( mp1)); // 结果为false,修改了参与计算hash值的变量,其对象不能被删除
 
            mp2.setY(2);
           System. out.println( set.contains( mp2)); // 结果为true,没有修改关键属性的对象可以被找到
           System. out.println( set.remove( mp2)); // 结果为true,没有修改关键属性的对象可以被删除
           System. out.println( set.size()); // 结果还是为1
     }
}

输出结果如下:

2
2
false
false
true
true
1

可以看出已经发生了内存泄漏了,mp1对象不能被正常删除。

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